大班數學教案6篇(精選)
作為一名為他人授業解惑的教育工作者,時常會需要準備好教案,教案有助于學生理解并掌握系統的知識?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!以下是小編為大家整理的大班數學教案6篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
大班數學教案 篇1
【活動目標】
1、學習8的第一組加減,能根據不同的畫面進行講述,并列出相應的算式,從而感知加減法算式表達的數量關系。
2、學習互換規律,能用互換規律找出另一道算式。
3、積極探索數學活動,樂于講述探索過程。
【活動準備】
1、教具:7以內的算式題卡、四座城堡圖、四幅畫、四張長條卡片。
2、作業、筆、小貼畫。
【活動過程】
一、復習8的組成及7以內的算式。
1、師幼一起玩8的“碰球游戲”。
2、以“開火車”的形式復習7以內的算式。
師出示算式,幼開火車回答。
小結:今天的火車開得又穩又快,真好!火車開到哪里了呢?
二、情境感知——看圖學習8的第一組加減法。
師:你們看,火車已經把我們開到房子王國了,一共有1.2.3.4座房子,這么漂亮的房子你們想不想進去參觀參觀?(www.mamanv.com)房子主人說這四個房子里分別有一副圖片,請我們小朋友分別用提問的方式用三句話來講述圖上的事情,要是誰能正確的說出這事情的話就能順利的'進入房子。你們愿不愿意來說一說(愿意),那好,就請我們小朋友開始去說一說吧。
1、幼兒第一次探索操作——看圖講述
。1)師:請你來說一說,你選擇到了幾號房子?里面講了一件什么事情?(樹上有一只鳥,又飛來了7只鳥,樹上一共有幾只鳥呢?)集體驗證,并集體把這件事講述。
。2)分別請到其他號碼房子的小朋友來講述(得到大家驗證后,再集體講述)。
小結:呀,我們小朋友真能干,一下子就能把四個房子里的事情講的很清楚了,房子主人還夸我們都是最聰明的小客人呢。
2、幼兒第二次探索操作——邊講述邊列出算式
師:房子主人又說話了,它還想考考我們小朋友,剛才是讓小朋友分別講了四座房子里的事情,現在讓小朋友根據剛才講的事情分別用一道算式題把它記錄下來。
交代幼兒操作要求
師:這件事你用一道什么方法的算式記錄下來?為什么用加法算式?請一位小朋友上來邊講老師邊記這道加法算式。(1+7=8)大家一起把算式讀兩遍。依次類推,分別得出其他三個算式。7+1=8、8-1=7、8-7=1。再次把算式認讀兩遍。
三、體驗理解——互換規律。
1、學習數學的互換規律。
師:老師將圖片拿開,請幼兒觀察這些算式題,他們有個小秘密?看誰先能找出秘密來。
小結:1+7=8、7+1=8數字相同,位置不同,但總數不變。所以看到1+7=8,馬上就想到7+1=8。我們把它稱做為好朋友。同樣看到8-1=7,馬上就想到8-7=1。我們也把他們稱做為好朋友。
2、練習互換。
師:老師拿出題卡,請我們小朋友馬上說出他的好朋友題是誰?1+7=8(7+1=8)、8-1=7(8-7=1)
四、小組操作。
師:房子國里還有許多數學題目,房子主人說了如果你們做對了這些數學題,每人將獎到一個小貼畫,你們想試試嗎?
1、師介紹各種題型
。1)看圖列算式。
。2)體驗互換規律。
2、講評小結。
大班數學教案 篇2
活動目標:
1、能從許多同類物品中取出10以內的物品
2、能根據物品的數量取出相應的數字來表示。
活動準備: 洞洞板學具、教學PPT
活動重點、難點
1、重點:能按指令正確操作;
2、難點:能根據物品的數量選擇相應的'數字來表示。
活動過程: 故事:《螞蟻搬豆》
1、觀看PPT,讓幼兒猜謎語,和誰做游戲?(幼兒回答和小螞蟻)。
2、觀看PPT,讓幼兒設想小螞蟻排隊去做什么?(螞蟻去找食物,去搬豆子)。
3、觀看PPT,螞蟻搬了幾個豆子?(幼兒回答,并說出總數,用數字表示)。
、僬堄變簩⑽浵伆岬6個豆用棋子插在洞洞板第1行,并用數字表示;
、谡堄變簩⑽浵伆岬7個豆用棋子插在洞洞板第2行,并用數字表示;
、壅堄變簩⑽浵伆岬8個豆用棋子插在洞洞板第3行,并用數字表示;
、苷堄變簩⑽浵伆岬9個豆用棋子插在洞洞板第4行,并用數字表示;
、菡堄變簩⑽浵伆岬10個豆用棋子插在洞洞板第5行,并用數字表示.
4、請小朋友把小螞蟻搬回來的豆子儲存到棋子盒里。
5、請幼兒觀看電子白板,仔細觀察畫面,每只螞蟻搬了多少顆豆子?
請和相應的數字連在一起。
、僬垈別幼兒上臺動手操作;
、谡堄變捍蜷_自己的書翻到同上圖一樣,進行連一連。
活動延伸:
1、活動區可按數取物和按物取數的練習卡讓幼兒練習鞏固概念;
2、完成幼兒用書上學期第1冊第10頁。
大班數學教案 篇3
【教材分析】
送牛奶的工作也是幼兒最常見的職業之一,運用這樣的故事情境讓幼兒開動腦筋的同時,自然引出“門牌號碼”的概念。運用幼兒可能想到的方法之一“打電話”引出501室,組織幼兒討論它的意義,最后幫助幼兒明確概念。高層建筑也是現在的孩子經常會接觸到的。相對而言高層建筑的門牌號碼要復雜得多。讓幼兒在明確簡單的門牌號碼意義的同時,進一步了解復雜的門牌號碼。
【活動目標】
1、探究門牌號碼的組成及代表的意義,鞏固對相鄰數和序數的認識。(重點)
2、了解數字在生活中的重要作用。
3、知道做事要細心,告訴別人住址時要說清楚門牌號。
【活動準備】教師自制樓層示意圖,小狗、小鹿、小兔頭飾。
【活動難點】了解較復雜的門牌號碼的概念及意義。
【活動過程】
(一)相鄰數游戲:拍手問答
師:小朋友,我問你,3的朋友是幾和幾?
幼:呂老師,告訴你,3的朋友是2和4。
(二)教師講故事第一段。
1、出示圖片,引出故事。
師:小狗汪汪是一名送奶工,他負責給小動物送牛奶?墒窃谒湍踢^程中小狗汪汪遇到了一些困難的事,請小朋友一起聽聽是遇到了什么困難?
師:一天,小鹿非非來到小狗汪汪的牛奶站訂牛奶,請小狗汪汪每天給他送一瓶新鮮牛奶。第二天,小狗汪汪拿著牛奶去送給小鹿非非,卻發現這里有很多的樓房,而粗心的`非非并沒有留下地址。這可怎么辦呢?
師:小狗汪汪怎樣才能找到小鹿非非?他能把牛奶送到小鹿非非家嗎?你有什么好辦法能夠幫助他。
(三)繼續講故事,引出門牌號碼的意義。
1、教師講故事第二段。
師:小狗汪汪靈機一動,想起自己好像有小鹿非非的電話號碼。于是,他拿出手機打電話給小鹿非非。小鹿非非說:“我在501室,你快上來吧!”
2、探究門牌號碼的意義?
師:你們知道501室是什么意思嗎?小狗汪汪應該到幾樓,找到哪個房間?
3、教師講解門牌號碼的意義。
師:501中的5表示樓層,中間用0隔開,后面的1表示具體房間。
4、說出門牌號碼,讓幼兒辨認其意義。
師:302是什么意思?那406呢?504呢?
(四)繼續用故事情境幫助幼兒明確較復雜的門牌號碼的概念。
1、教師講故事的第三段。
師:有一天,小狗汪汪又去給小兔樂樂送牛奶了。但小狗汪汪到了之后,發現這里都是高樓,有的樓房有三十幾層那么高。小狗汪汪找出小兔樂樂的地址一看,上面寫著3105室。這是什么意思呢?小狗汪汪從來沒有看見過這樣的門牌號碼。
2、討論:
師:你們知道3105室是什么意思?
師:恩,你們說的對不對呢?我們接下來聽故事。
師:小狗汪汪靈機一動,想起自己好像也有小兔樂樂的電話號碼。于是,他拿出手機打電話給小兔樂樂。小兔樂樂說:“我住在31樓,你快坐電梯上來吧。出了電梯口,數到第5個房門就是我家了!”
3、教師任意出示幾種比較難的門牌號碼,讓幼兒辨認其意義。
師:小狗汪汪在訂奶單上有發現了新的門牌號碼,怎么找到這些地方呢?如:2904、3302、1602等。
(五)進一步感知序數和相鄰數。
師小狗汪汪說送奶的時候每天都要跑很多地方,很辛苦的。那么要怎么送奶,跑的路可以少些呢?(引導幼兒發現在一起的住戶可以一塊送)
師:這些訂奶的家庭,哪些可以一起送?為什么?(引導幼兒把相鄰數的門牌號碼放在一起。)
師:(小結)我們現在住在小區里,樓房比較多,有了門牌號碼我們就能準確、快速地找到別人的家。
活動擴展:
游戲:我來指出門牌號
師:你們能不能幫小狗汪汪指出正確的門牌號,讓它以后知道牛奶送到哪里?
師:我們以小組來比賽,指對一個加一分,最后哪一組分數最高就是贏家。
總結:
師:我們小朋友們都很棒,小狗汪汪啊,很感謝你們,他說呀今天學到了很多,以后出去再也不會找不到別人家了。
大班數學教案 篇4
活動目標:
1、了解時鐘的表面結構及時針、分針的運轉、規律,學會看整點。
2、發展孩子的邏輯思維能力。
3、教育孩子珍惜時間,養成按時作息的好習慣。
4、提高邏輯推理能力,養成有序做事的好習慣
5、發展目測力、判斷力。
教學準備:
1、課件
2、自制大鐘面。
3、為每個幼兒準備教具時鐘一個。
4、大灰狼頭與懶洋洋頭飾。
教學過程:
(一)、導入1、ppt動畫:小紅,七點了該起床了請幼兒觀察畫面,并回答是誰叫小紅起床的?她是幾點起床的`?
2、七點,你是怎么知道的?一起學習電子表上的時間。
3、除了這個電子表,你還可以怎么知道是幾點起床的?(鐘表)
(二)、新授,認識鐘面A、幼兒觀察老師手中的鐘面
1、教師出示鐘面并提問:看,鐘面上有什么?
2、比比看,這兩根針有什么地方不一樣?這根長長的針叫什么?(分針)這根短短的叫什么?(時針)
3、鐘面上還有些什么?數字寶寶是怎樣排隊的?
4、請小朋友看一看鐘面上的時針、分針都指在哪一個數字上?(12)
5、請小朋友仔細看,當時針從12轉到1的時候,分針有什么變化?(分針從12走一圈又回到了12上)由時針、分針賽跑,引導幼兒感知時針、分針的運動規律。
師:今天呀,時針和分針要進行依次跑步比賽,現在他們都在數字12的起跑線上。請你們猜猜誰會贏?好,比賽就要開始了,預備-開始!(教師操作鐘表)師:誰跑得快啊?
幼:分針師:請小朋友好好看看分針和時針跑的時候,它們之間到底有什么秘密呢?教師反復操作誰跑得快?(分針的腿兒長,像只小兔跑得快;時針的腿兒短,象只烏龜跑得慢)
6、小結:當分針走一圈時,時針就走一大格,就是一小時。你們知道一天有多少個小時?
三、認識整點鐘
1、今天小貓、小鴨和小兔要考考我們小朋友,請你們看看它們分別表示幾點鐘?
提問:這三只鐘面什么地方是一樣的?(分針都指在12上)什么地方不一樣?
2、當分針指在12上的時候就是整點鐘,這時候時針指在幾上就是幾點整。那么,這是幾點整?......5點整時針指在哪個數字上?分針指在哪個數字上?8點整呢?(幼兒討論操作)
3、做練習
4、小狗的一天5、做練習C、游戲:"老狼老狼幾點鐘"我們小朋友真棒!現在我們來玩一個"老狼老狼幾點鐘"的游戲。小朋友們扮演小羊撥鐘,你們問:"老狼老狼幾點鐘?"老狼說幾點,你們就撥幾點,撥好就定住,老狼看小羊撥對了就不吃他,如果誰撥錯了,就要被老狼吃掉。
四、鞏固練習動畫做題,提高幼兒的注意力
五、課堂小結時針不停地轉動,時間也悄悄溜走了,小朋友要珍惜時間,不能像小豬那樣浪費時間玩耍。
活動反思:
此活動雖然是個舊題目,但設計者打破以往的教學方法,而是采用發現式的教學方法,充分調動孩子的積極性,讓幼兒自己操作,觀察理解,最后得出結論。比如掌握難點“分針走半圈,時針走半格!倍际侵饕層變鹤约簞邮謸茚,親自嘗試,驗證得出結論。結尾部分也比較新穎,采用游戲形式,讓幼兒在輕松愉快的環境中,進一步掌握了學習內容。延伸活動中制作小鐘表也是一個理解內化的過程。
大班數學教案 篇5
活動目標
1、能以自我為中心辨別左右,正確指出自己的左右手、腳、眼睛、耳朵以及自己左右邊的物體,并知道自己的方向變了,左右邊的物體也發生了變化。
2、發展方位知覺。
活動重點:能以自我為中心辨別左右,正確指出自己的左右手、腳、眼睛、耳朵以及自己左右邊的物體。
活動難點:知道自己的方向變了,左右邊的物體也發生了變化,發展方位知覺。
活動過程
一、按老師的指令,指出對應的左右方向。
1、師: 請舉起你的右手,再請舉出你的左手。(拿鉛筆寫字的手是右手,按著紙的手是左手)
2、左耳朵在哪里?(幼兒迅速指著左耳朵)右耳朵在哪里?(幼兒迅速指著右耳朵),用同樣的形式幼兒指出右眼睛,腳等。
二、請幼兒找一找,左邊有什么,右邊有什么?
1、教師告訴幼兒,右手這邊叫做右邊,左手這邊叫做左邊,并用手勢比劃方向。
2、說說右邊有誰(或有什么)?左邊有誰(或有什么)?
3、請小朋友向右轉,再找一找,你的左右邊有誰(或有什么)?知道自己的方向變了,左右邊的物體和人也變了。
三、游戲《誰動作快》。
聽教師指令,來進行向右或者向左旋轉。
活動反思:
因為之前在體育課中我們剛進行過左右練習,因此大部分幼兒還是能較清楚的知道左右手,而且快速的做出反應的。還是有個別的幼兒是在模仿別人的動作。
以自己做中心點,開始旋轉。教師發號第一個施令向右轉時,幼兒也能正確的`轉對方向。當第二次說向右轉時,就出現了集體錯誤方位朝向不準確會出現在八點的方向,方位有偏差。
措施:
1、向幼兒說明右手是拿筆的手,右手邊有什么?
2、一共有幾個面可以轉動。學習東南西北四個面的方位。
3、舉起左手,左手是干什么用的?左手邊有什么?
最主要的先讓幼兒先學會轉動一個面的方位,比如先學會右手那一直學習右手轉動數次,再學習左手轉動數次。一定要將左右手分開練習,這樣效果更好。
大班數學教案 篇6
活動目標:
1、認識數字1~10,進一步理解數倒著排列的順序性。
2、嘗試按從大到小的順序,通過連線的方法勾畫某一物體的外形。
3、積極參與數學操作游戲,感受自己長大的喜悅。
活動準備:
數字卡片、設計圖。
活動過程:
一、情景圖片引入。
師:小朋友,黃老師的水果店里有很多不同形狀的水果數字寶寶,想知道有哪些水果數字寶寶嗎?生:想。
出示菠蘿數字寶寶。師問:這是什么水果數字寶寶?生:它是菠蘿寶寶1。師:這個呢?生:這個是蘋果寶寶2,(依此方法出示水果數字寶寶3、4、5、6、7、8、9、10 告訴幼兒這些水果數字寶寶是按從小到大排列的。集體讀一次。)
我們班的小朋友真棒,看來我們班的小朋友都長大了,長大了,好不好?(好)長大了做的事情可多了,會認字,還會做個小小設計師,上節課,我們班的小朋友就設計了各種各樣的新房子,今天我也請小朋友再做小小設計師,設計新衣服好嗎?(好)。
二、認識數字1~10,進一步理解數倒著排列的順序性。
1、回憶《我是小小設計師》的`內容導入新知識。
師:前幾天我們一起設計各種各樣的房子誰能說一說你是怎么設計的?(我們是按從數字小到大的把數字旁邊點子連起來,新房子就成功設計出來了)
2、自由設計長袖衣服。
。1)師:你們看這張圖上有什么?(出示一張放大的紅色大衣服設計圖,引導幼兒說出上的點和數字。)
。2)如果用線按從小到大的順序把數字旁邊的點連起來會設計出怎樣的衣服呢?(讓我們一起按從小到大的順序把數字旁邊的點連起來看看吧。ㄕ堄變赫故咀约涸O計的衣服,體驗設計的快樂。)這是你們自己設計的衣服喜歡嗎?
3、出示衣服設計圖請幼兒觀察小衣服設計圖,倒數數字10~1,進一步理解倒著排列的順序性。
。1)觀察衣服設計圖,倒數數字10~1。
師:看看這張圖上有什么?讓我們從10開始按從大到小的順序找一找,讀一讀。一邊讀一邊還要用手指旁邊的小點子。
。2)學習討論按倒數的順序連線的方法,激發幼兒設計小衣服的興趣。
師:剛才,小朋友用小手按倒數的順序點了圖片上的小點子,如果我們用按照倒數的順序把這些點子連起來,會設計出什么樣的衣服呢?誰愿意上來幫老師連一連(引導個別幼兒嘗試示范)他是按什么順序連點子的?(教師引導幼兒說出是按從大到小的順序連點子的)他設計的是怎么的?
。3)教師帶領幼兒用彩筆按倒數的順序把點子連起來。
三、實踐操作設計房屋,感知數字10-1從大到小的順序關系。
1、教師:小朋友要按順序連小點,記得要用直線連喲!
教師:連好的小朋友按連的順序用手點一點小點,還要讀一讀點旁邊的數字,看看你設計出的房子是什么樣子的。
2、把自己設計的房屋圖展示要黑板上。
3、同伴通過手口一致地有序點數,達到互檢的目的。
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