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    閃速存儲器芯片K9F6408系列的典型應用

    時間:2023-02-21 00:05:44 電子通信論文 我要投稿
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    閃速存儲器芯片K9F6408系列的典型應用

    摘要:K9F6408系列是8M×8bit的NAND型閃速存儲器。它以其快速讀寫循環,數據硬件保護,可擦除,I/O口命令/地址/數據線復用和接口便利等特點,正成為大型數據如語音、數字圖像、文件等系統數據的載體。本文給出了K9F640800A與單片機P87C52的硬件連接電路及閃速存儲器操作的軟件應用程序。
      關鍵詞:flash存儲器;扇區;操作;應用程序
      
      1、概述
      
      存儲器是計算機外圍產品的重要組成部分,在經歷了ROM,PROM和EPROM和如今已到了閃速存儲器(FlashMemory)的時代。Flash存儲器以其低成本,高可靠性的讀寫,非易失性,可擦寫性和操作簡便而成為一系列程序代碼(應用軟件)和數據(用戶文件)存儲的理想媒體,從而受到到嵌入式系統開發者的歡迎。
      
      Flash存儲器的應用范圍極廣,從現代計算機優盤到嵌入式系統中取代的地位,可謂占盡風流。正因為Flash的應用廣泛,了解和掌握Flash的相關操作和管理技術就極為重要。大致說來Flash操作包括:檢錯(對Flash內部壞扇區的檢測)、寫操作(寫入數據)、讀操作(從Flash中讀出數據)、空間管理和擦除操作。在系統中我們選用AT87C52單片機,它有24個I/O口,其中8個作為有特殊功能的I/O口,因此只剩16個I/O口可供一般的輸入/輸出使用。我們選用K9F640800A閃存的主要原因是它能節約I/O口,即它的地址線和數據線可復用。而其他許多閃存的地址線和數據線是分開使用的。因此,本文以SAMSUNG公司的K9F640800A為例,介紹Flash的操作技術。
      
      2、K9F640800A芯片的性能特點:
      
      ·供電電壓:2.7v~3.6v
      ·該芯片容量為66Mbits,由1024塊組成,每塊又由16頁組成,一頁共有(512+16)×8bit。使用64Mbits,另外還有2Mbits的閑置儲存空間。
      ·寫和讀以頁為單位,而擦除以塊為單位。讀、寫和擦除操作均通過命令完成,非常方便。(參見圖3)
      ·此芯片可擦寫1百萬次,掉電數據不丟失,數據可保存十年。
      ·有8位串行口,且可復用,既可作為地址和數據的輸入/輸出引腳,又可作命令的輸入引腳,根據時序采用分時循環。(見時序圖5)
      ·寫入每頁的時間為200us,平均每寫一個字節約400ns,即約20Mb/s。
      ·該flash的每一個扇區又分為三個區(256字節,256字節和16字節),如果需要對這三個區獨立操作,則通過00h,01h和50h命令分別選中。(參見圖3)
      ·快速的讀寫循環和數據硬件保護。
      
      引腳分布、功能及操作命令如圖1所示:
      
      
      
      3、P87C52與K9F6408U0A的應用電路
      
      我們設計了一個系統,所需實現的功能是,由P87C52單片機將接收到的GPS芯片發送的數據,按一定的格式處理后,存儲到Flash芯片上。當上位機發出讀命令時,P87C52再從flash中取出數據,發給上位機。在此,我們給出了K9F6408U0A的flash芯片與P87C52單片機連接圖(圖2)。
      
      
      
      4、K9F6408U0A的軟件編程
      
      K9F6408U0A的軟件編程是采用C語言中嵌入匯編來完成。主要包括:flash扇區檢錯,讀,寫,擦除和管理flash空間。
      
      1)檢錯:剛出廠的Flash中可能存在壞扇區,用久的Flash好扇區也可能變壞。為了保證讀寫數據的可靠性,必須對Flash扇區進行檢測。Flash扇區的好壞標志存在于第3區中的第6Column,若扇區已壞,則標志位數據不是FFH。設置一錯誤扇區的表,掃描檢錯flash,將壞扇區的號依次填入表中,將此表保存于flash存儲器中的第一個塊中(因為SAMSUNG確保第一個塊能正確使用)。流程圖(圖四):
      
      
      
      2)讀flash:Flash分三個區,命令0X00,0X01和0X50可分別讀取第一,二,三區中的數據。
      
      過程為:選中Flash,通過I/O口寫入讀命令字,寫入所讀數據地址,置讀信號有效(下跳沿有效)。
     。ㄗx寫)時序圖如下:
      
      
      
      
      
      
      具體程序如下:
      
      voidFlashRead()
      {
      unsignedchard;
      Flash_CE=0;file://片選
      WriteCommand(0x00);file://寫讀的命令
      WriteAddress(0x00,0);file://寫讀的地址
      for(d=0;d!=2;d++)file://一次讀兩頁
      {
      uintk=528;file://每個扇區有528個字節
      while(!Flash_RB)//當讀信號無效時,等待
      {
      }
      while(k)file://當k不為0時,就繼讀;否則就停止讀
      {
      Flash_RD=0;file://準備好讀入
      #pragmaasmfile://嵌入匯編,插入2個機器周期
      NOP
      NOP
      #pragmaendasm//結束匯編
      
      ACC=P0;file://把P0口讀出的值存入ACC寄存器
      #pragmaasm//嵌入匯編,插入2個機器周期
      
      
      
      
      NOP
      NOP
      #pragmaendasm//結束匯編
      Flash_RD=1;file://不再讀入
      SendData();file://串口發送數據
      k--;
      }
      }
      Flash_CE=1;file://不再片選
      }
      
      3)寫flash:和讀操作不一樣的是,寫操作有兩個命令字:0X80和0X10,寫入0X80后,表示將向寄存器中寫入數據,如果再鍵入0X10則Flash中的控制器將寄存器的數據存儲到數據存儲器中。寫操作時,將欲寫入數據的地址與錯誤扇區表相對照,看是否在表中。如果在表中,則將頁指針地址加十六(即換到下一個Block中),再對照,循環操作直到找到不在表中的地址。以此保證所寫的地址都是有效地址。具體過程:選中Flash,通過I/O口寫入寫命令字,寫入所要編程數據地址,置寫信號有效。(寫時序見圖五
      
      
      
      *unsignedcharAssertBlock(unsignedchara)//與記錄壞塊的表相對照的子程序
      {
      unsignedchari=0;
      while(i!=invalidblockbound+1)//invalidblockbound是無效塊的總數
      {
      while(a!=*InvalidBlockAddress++)//當未遍歷到最后一個無效塊時,就繼續核對
      
      {
      i++;
      }
      }
      if(i!=invalidblockbound+2)
      return1;//無效的塊
      else
      return0;//有效的塊
      }
      
      voidWrite(void)//寫操作
      {
      unsignedcharh;
      if(first)//當開始對一頁進行寫操作時,first=1,否則為0
      {
      Flash_CE=0;file://片選
      WriteCommand(0x80);file://寫命令0x80
      *ucharAssertBlock(startpage/16)file://與記錄壞塊的表相對照
      WriteAddress(0x00,startpage);file://寫地址
      first=0;
      }
      for(h=0;h!=16;h++)
      WriteData(output[h]);file://寫入寄存器處理好的GPS數據
      if(FlagWrite)//當寄存器中數據滿528字節(1頁)時,FlagWrite=1,否則為0
      {
      WriteCommand(0x10);//將數據寫入flash
      while(!Flash_RB)file://等待讀信號有效
      {
      }
      WriteCommand(0x70);file://讀狀態量
      Delay10us();
      Flash_RD=0;file://準備好讀入
      #pragmaasm//嵌入匯編,插入兩個機器周期
      nop
      nop
      #pragmaendasm//結束匯編
      ACC=P0;
      ACC=ACC&0x01;
      Flash_RD=1;
      if(ACC!=0)file://若最后一位不為零
      {
      *(InvalidBlockAddress+j)=startpage/16;file://存儲無效塊空間的首地址
      startpage=startpage+16;file://讀下一個塊的第一個扇區看是否是有效的扇區
      }
      Flash_CE=1;file://結束片選
      startpage++;file://寫下一頁
      first=1;
      }
      }
      4)擦除:以塊為單位進行擦除。前后有兩條擦除命令以保證不會被意外擦除。
      
      voidFlashErase(uinta)
      {
      unsignedintblockcount;
      Flash_CE=0;//片選
      for(blockcount=0;blockcount!=a;blockcount++)//尋找被擦除的塊
      {
      WriteCommand(0x60);//塊擦除預命令
      WriteAddresspag
      
      
      
      e(16*blockcount);
      WriteCommand(0xD0);//塊擦除確認命令
      while(Flash_RB!=1)
      {
      }
      WriteCommand(0x70);//讀擦除狀態命令
      Delay10us();
      Flash_RD=0;
      #pragmaasm//嵌入匯編,插入3個機器周期
      nop
      nop
      nop
      #pragmaendasm//結束匯編
      ACC=P0;
      #pragmaasm//嵌入匯編,插入1個機器周期
      nop
      #pragmaendasm//結束匯編
      Flash_RD=1;
      ACC=ACC&0x01;
      if(ACC!=0)//擦除失敗
      {
      *InvalidBlockAddress=blockcount;//記錄壞的塊
      InvalidBlockAddress++;
      j++;
      }
      }
      Flash_CE=1;//不再片選
      }
      5)flash管理:主要包括記錄無效的塊,flash空間檢測以及空間的整理。(在此以flash整理流程圖為例)
     。1)開始flash整理程序;(2)掃描整個物理空間,取得已使用的扇區數N;(3)從第i個已使用的扇區讀起,初始化i=1;(4)看扇區的地址是否連續;(5)如果連續就讀下一個扇區,如果讀到最后一個已使用的扇區就結束;(6)如果不是最后一個已使用的扇區,就跳到步驟(3);(7)如果物理扇區不連續,則取得此扇區所在塊k的地址指針;(8)掃描到空閑塊j并取得其地址指針;(9)將k中所有的已寫扇區移至j中,擦除塊k;(10)擦除有效嗎(11)若無效則將此塊記為無效塊,并進行(12)步;(12)若有效則判斷讀到最后一個扇區了嗎?(13)若沒有跳至步驟(3);(14)若是最后一個已寫扇區,則結束整理程序。
      
      
      
      

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