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    大班數學教案

    時間:2023-08-01 11:17:50 數學教案 我要投稿

    大班數學教案[優秀7篇]

      在教學工作者開展教學活動前,有必要進行細致的教案準備工作,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。那么你有了解過教案嗎?以下是小編幫大家整理的大班數學教案7篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

    大班數學教案[優秀7篇]

    大班數學教案 篇1

      【活動目標】

      1、通過觀察初步認識時鐘,了解時針、分針之間的關系。2、能夠大膽嘗試,積極動手操作來掌握整點、半點并知道其規律。 3、養成遵守時間的好習慣。

      活動準備】1、示范用的一口大時鐘。2.每小組兩只可以撥動的小時鐘。

      【活動過程】

      一、猜時鐘謎語,激發幼兒關注時鐘的興趣。1、師:小朋友,今天老師給大家請來了一位好朋友,猜猜它是誰?仔細聽:滴嗒滴嗒, 滴嗒滴嗒,會走沒有腿,會說沒有嘴,它會告訴我們什么時候睡,什么時候起。2、師:今天老師請來的朋友就是時鐘。你在哪些地方見過時鐘?那里為什么要有時鐘?小結:時鐘可以告訴我們時間,給我們的生活、學習、工作帶來了方便。

      二、觀察活動 通過觀察活動認識時鐘上時針、分針的不同,認識12個數字以及數字的排列位置。 1.仔細看看鐘面上都有些什么?2.比比看,兩根針什么地方不一樣?(長短、粗細之分)它們的名稱叫什么?(了解時針、分針的名稱) 3.鐘面上的有幾個數字?數字排列位置是怎樣的?(認識典型的幾個數字位置12、9、3、6)

      三、認識整點1.師:今天老師要來幼兒園和大家見面,可是早早起床了呢,看看老師是幾點起床的?你是怎么看出來的?(把鐘撥到700)2. 引導幼兒通過觀察、推理找規律,整點時,分針總是指在哪里?3.讓幼兒以小組為單位,嘗試自己撥撥時鐘。老師報一個時間,幼兒撥一個。

      四、幼兒自己探索半點規律1.老師今天到教室的時間是7點半,小朋友可以討論一下,猜猜看7點半怎么撥?2.請小組發表討論的結果,示范。3.老師歸納半點時,時針指在兩個數字的中間,分針指在6上。 4.幼兒再次嘗試練習按老師的要求撥半點;

      五、進行改變版的游戲老狼老狼幾點鐘師現在小朋友都知道了整點和半點怎么撥,現在我們就來玩一個新的“老狼老狼幾點鐘的`游戲”。大家不需要走動,只要在位置上一起問“老狼老狼幾點鐘?”,我說幾點,你們馬上把小鐘撥到幾點,撥錯的小組就要被老狼吃掉嘍?

      六、總結小朋友認識了鐘,也知道了整點和半點,那我們以后可以按時起床,按時上幼兒園。老師可以根據鐘上的時間按時上課,按時做游戲,按時讓小朋友吃午飯,鐘的用處可大啦。

      最后老師會給每個小朋友一面小鐘,上面可以畫上你起床的時間,然后和別的小朋友說說,也可以提醒自己每天準時起床來上幼兒園。

    大班數學教案 篇2

      【知識引入】

      尺子又稱尺、間尺,是用來畫線段(尤其是直的)、量度長度的工具。尺上通常有刻度以量度長度。有些尺更在中間留有特殊形狀如字母或圓形的洞,方便用者畫圖。

      尺通常以塑膠或鐵,不銹鋼,有機玻璃制造,亦有以硬紙、木、竹,鋁,皮革等制造的。

      【設計意圖】

      大班幼兒即將進入小學,在他們的筆盒里有鉛筆、橡皮、尺等文具,其中鉛筆、橡皮是孩子們經常使用的文具,尺卻使用的較少。尺有什么用?怎樣使尺子?小學生為什么要用尺?是幼兒感興趣而又疑惑的問題。設計此活動目的在于擴展幼兒對尺的認識,激發幼兒自己去探索,尋求,解決疑問,從而發展幼兒的觀察、思維能力,滿足幼兒渴求學習的愿望。

      【活動目標】

      1、 認識各種各樣的尺,了解其用途,發現其區別,發展幼兒的觀察、思維能力。

      2、 初步學習直尺的使用方法,培養幼兒對測量活動的興趣,發展幼兒的動手操作能力,激發幼兒的學習興趣。

      【活動準備】

      1、 師生共同收集各種各樣的尺,并了解尺的名稱,特點及用途。(如:不同材料、不同長度的直尺、三角尺、皮尺、卷尺等。)

      2、幼兒每人直尺一把。(含三種長度:10厘米、20厘米、30厘米。)

      3、操場上畫一條寬為120厘米的“小河”。

      【過程建議】

      1、 認識各種各樣的尺。

      (1)分組討論交流。請幼兒將自己收集到的尺在小組介紹。要求說出是誰幫助收集的,在什么地方收集的,叫什么尺,有什么特點和用途。

      (2) 集中交流。請小組推薦,介紹比較有趣、特殊的尺。

      (3)引導幼兒歸納有些什么樣的尺,各有什么用途。

      2、找找尺的不同點。

      (1)分組討論。 提問激發幼兒的探索欲望:這么多的尺都是不是一樣的?有什么不同?

      (2)集中討論。 個別幼兒發言,其他幼兒補充。

      (3)引導幼兒歸納,從用途、材料、形狀等不同方面進行小結。

      3、找出尺的共同點。

      (1)提問引發思考:尺有這么多不同,有沒有相同的地方?

      (2)引導幼兒歸納提升:它們上面都有刻度,都是用來測量物體長度的工具。

      4、 測量活動。

      (1)學習測量長度的方法。

     、僬堄變耗贸鲎约旱某,嘗試測量桌子的長度。(以各自的尺為單位測量。)

     、谡堄變赫f說是怎樣測量的。

     、垡龑в變盒〗Y測量長度的方法:測量時尺與被測量物的起點要對齊,每量一尺要做上記號,接著量時尺的一端要與記號對齊,要記住量了多少尺,不能漏計,也不能多計,最后的測量結果就是物體的`長度。

      (2)測量操場上“小河”的寬度(120厘米寬)。

     、儆變河米约旱某邷y量,老師將幼兒測量的結果記錄在表格中。(可讓幼兒反復測量,確認后再記錄。)

     、诩杏^察記錄表,看看小河有多寬,讓幼兒思考,提出問題。

     、奂杏懻摚簽槭裁葱『拥膶挾葧霈F三種不同的數字?

     、芤龑в變盒〗Y:尺的長短不同,所以量出的結果也不同。

     、莘謩e請量出三種不同結果的幼兒說出自己的尺上刻度最大的數字(表示尺的長度),教師幫助測算出小河的寬度(120厘米)。

      【延伸提示】

      1、 在活動中投放各種直尺,供幼兒選用。

      2、 舉辦“各種各樣的尺”博覽會。

    大班數學教案 篇3

      活動目標:

      1、觀察物體的特征,排除第二特征的干擾根據差異性進行排序。

      2、掌握并發現物體的序列規律。

      3、培養幼兒的觀察力和秩序感,并樂于參與數學活動。

      活動準備:

      課件、地墊20個、數字1—10兩套、各類特征的學具20套、工作毯20塊、照相機。

      活動過程:

      一、導入教學:

      師:今天老師要帶著大家去探險,想去嗎?(想),我們首先要經過一座音樂谷,讓我們跟著好聽的音樂出發吧!

      1、放音樂,幼兒隨老師進入活動場地站成半圓。

      2、提出問題:

     、僭诟枨新牭搅耸裁?(音符)②有哪些音符?(1、2、3、4、5、6、7、。

     、鬯鼈冇袀秘密,你們發現了嗎?引導幼兒說出音是從低到高唱的,手勢動作也是從低到高的`。

      3、手勢表現音階1、2、3、4、5、6、7、ⅰ,和幼兒邊唱邊做手勢。

      二、基本教學1、點課題:剛才的1、2、3、4、5、6、7、ⅰ就是一組音階由低到高的排序。

      2、示范教學:教師引語:“剛才我們走過了音樂谷,現在我們再看神秘門。這是一扇智慧之門,要給它鑲上漂亮的寶石,它才會打開,看,這里有許多的寶石,

     、偬釂枺盒∨笥芽纯此鼈円粯訂?(不一樣),哪里不一樣?(顏色、數量不一樣)對,這些寶石它們每一串的數量都是不一樣的。

     、胚@些寶石怎麼樣鑲上去呢?(看課件:門上提示由少到多的排列。)根據幼兒的觀察回答出示寶石。老師小結。

     、埔龑в變河^察另一扇門怎樣來鑲寶石,(看課件,門上提示由多到少的排列。)根據幼兒的觀察回答出示寶石。老師小結。

     。3)念咒語”芝麻開門“,打開智慧之門

      2、游戲《走迷宮》

      智慧之門打開后出現了神秘老人,以他的口吻說:大家好,我是神秘老人,很高興你們打開了智慧之門,下一站大家將要到達趣味迷宮,可是通往迷宮的路壞了,須要大家鋪好路才能到達,我為大家準備了鋪路用的材料,請你們來鋪路吧。

     、倮蠋熞龑в變河^察材料一樣嗎?(不一樣),哪里不一樣?(長短)

     、谡聿牧,從長到短排序(出示字卡)

     、垆伮罚簭亩痰介L搭,每一塊搭時要拐彎(出示字卡)

     、芤黄鹱呙詫m3、集體游戲《給數字排序》

     、偃≈腔酃,把每一塊材料取下來,后面有數字

     、谧鲇螒,請黃色數字寶寶到里圈,按1———10排隊。

     、劾^續游戲,請紅色數字到里圈,按10———1排隊。

      三、自主操作

      1、幼兒自主選學具。

      2、老師巡回指導幼兒操作。并照相。

      3、看屏幕說規律。

      四、結束

      1、以時鐘做結束語,幼兒用肢體表現。

      2、隨音樂走出活動室。

    大班數學教案 篇4

      一、活動目標

      1、培養幼兒對數學活動的興趣。

      2、培養幼兒的數學邏輯思維能力。

      3、比較6、7兩數的關系,知道7比6多1,6比7少1。

      二、活動準備

      1、課件--樂趣卡:[1-66]按照線寫數字,[1-67]按照線寫數字

      2、蝴蝶、小兔卡片若干,數字6、7卡片若干,紅、藍兩色圓片若干。

      三、活動過程

     、、導入拍手游戲:小朋友拍手的次數要比老師的多1下,老師拍4下,小朋友就拍5下。

     、、展開

      1、引導幼兒利用蝴蝶與小兔的.圖卡比較6、7兩數的關系。

      (1)圖卡上的蝴蝶與小兔玩捉迷藏,有幾只蝴蝶?幾只小兔?(蝴蝶6只,小兔7只)

      (2)6只蝴蝶用數字幾來表示?7只小兔用數字幾來表示?

      (幼兒分別回答數字6、7后拿出數字擺在實物后面)

      2、知道7比6多1,6比7少1。

      (1)蝴蝶多還是小兔多?小兔比蝴蝶多幾只?蝴蝶比小兔少幾只?

      (2)7比6多幾?6比7少幾?(請幼兒完整回答)

      (3)怎樣才能讓蝴蝶和小兔一樣多?

      3、掌握相鄰兩數之間的轉換關系。

      (1)知道"添上"(加上)一只蝴蝶,變成一樣多。

      (2)知道"拿走"(減去)一只小兔,變成一樣多。

      4.教師引導幼兒用拍手問答的方式說"數字問答歌",復習鞏固6、7兩數的關系。

      三、結束部分

     、俳處煄ьI幼兒玩游戲:我來說,你來做。

     、谡堄變簝扇艘唤M,一名幼兒分別拿出6個紅色圓片、7個藍色圓片,

     、哿硪幻變簩⒓t色圓片和藍色圓片變成一樣多,可交換進行。

    大班數學教案 篇5

      【活動目標】

      1、運用編譯、破解等游戲方式,復習鞏固20以內加法、相鄰數。

      2、復習10以內的合成,鍛煉幼兒運用逆向思維的方式進行運算。

      3、初步了解個和十,知道十個1是10。

      【活動準備】

      闖關指示、每位幼兒1-10兩套撲克牌,鉛筆,紙條。

      【活動過程】

      一、開始部分。

      教師歡迎小朋友來到撲克牌王國,撲克牌王國今天將要舉行盛大的舞會。邀請小朋友們一起去參加。那小朋友知不知道撲克牌家族都有誰呢?

      二、基本部分。

     。ㄒ唬┙處熞龑в變宏J第一關。

      1、教師講述闖關條例,引導幼兒闖關。

      2、請你來破解開起撲克牌王國的大門密碼,密碼第一位是7和9的'相鄰數,密碼的第二位是4+2的得數,第三位密碼是4和6的相鄰數,第四位密碼是3+2+4的得數,請你讀出密碼是多少?

      3、我們看看密碼到底是多少?

      4、教師幼兒一起驗證密碼的對錯。

     。ǘ┙處熞龑в變宏J第二關。

      1、請你用撲克牌很快的擺出以下數字,14、26、35、48、59。

      2、幼兒擺牌,教師巡回知道。

      3、提問幼兒是怎樣擺牌的?

      4、提問26、35、48、59是由幾個十和幾個一組成的。

     。ㄈ┙處熞龑в變宏J第三關。

      1、請小朋友們用兩張牌擺出20。

      2、請小朋友們用三張牌擺出20。

      3、請小朋友們用四張牌擺出20。

      4、請小朋友們用五張牌擺出20。

      【活動結束】

      一起來參加撲克牌王國的舞會,隨著音樂來跳舞吧!

    大班數學教案 篇6

      活動目標:

      1、嘗試用多種簡便的方法區別和記錄物體的輕重,初步了解輕重與大小、多少、材料等的辨證關系。

      2、培養幼兒好探究、敢實踐的科學精神,提高他們解決問題的能力。

      3、培養幼兒比較和判斷的能力。

      4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的`樂趣。

      5、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

      活動準備:

      1、幼兒人手兩、三個小件物體、一張記錄單、一張操作單、一支水彩筆。

      2、分組材料:用褲架改制的“天平秤”、一次性透明水杯、牛皮筋若干。

      3、音樂磁帶。

      活動過程:

      一、教師表演啞劇“舉重”,引出課題:

      1、我在干什么?舉了幾次?每一次的結果怎樣?你覺得為什么會這樣?

      2、說明:物體、人都有輕重之分,輕重是相對而言的,需要進行比較。你們知道平常都有哪些比較輕重的方法嗎?如果沒有秤,你會用別的方法代替嗎?如果將“輕重”結果記錄在紙上可以怎么表示?怎樣表示最簡單、最清楚?

      二、幼兒嘗試用各種日常的材料比較物體的輕重并加以記錄。

      介紹操作方法和記錄要領:

      1、請大家先看一看、猜一猜自己盆子里兩個物體的輕重,并把結果記在對應方法欄的下面;然后到后面的桌上選擇一種或幾種材料,試試:用它能不能比較物體的輕重?結果又是怎樣的?請你也將結果記在相應的方法欄下面;最后我們再來看看:你幾次比較的結果是否一致?

      2、幼兒嘗試用目測和其他各種簡便的方法比較盆中物體的輕重并加以記錄。

      3、匯報并交流:

      你用了什么材料、怎樣比較物體的輕重的?用不同的方法比較出的結果是否一致?你覺得問題在哪里?你喜歡用哪種方法?為什么?

      4、操作練習:

      印章寶寶也想玩蹺蹺板比輕重的游戲,請根據紙上蹺蹺板的平衡情況在兩邊敲上一定數量的印章。

      三、聽音樂想象搬很重或很輕的東西自然離開活動室。

    大班數學教案 篇7

      活動目標:

      1、樂意用測量的方法解決生活中的具體問題,體驗測量在生活的應用。

      2、在探索比較中學習正確的測量方法,初步認識測量工具和測量結果的關系。

      3、在活動中發展幼兒觀察、比較及判斷能力。

      4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

      5、發展幼兒的觀察力、空間想象能力。

      活動準備:

      1、幼兒已有用等長的量具一一排列擺放進行測量的經驗。

      2、長短不一的學具如:尺子、繩子、小棒、積塑、紙條等;筆、測量記錄表等。

      3、布置白雪公主的家的活動場景:小床若干、桌子等。

      活動過程:

      一、組織幼兒參觀《白雪公主》故事場景,設置問題情境引起幼兒測量興趣。

      引入:春天到了,白雪公主想把小矮人的家打扮一新,但是她遇到了難題,你們愿意幫助她嗎?

      二、幼兒嘗試解決問題--量地磚,探索正確測量的方法。

      1、引導思考:白雪公主想為小矮人的家里鋪上地磚,怎樣清楚的告訴瓷磚廠的工人地磚的大小?

      2、幼兒嘗試用相同的工具測量。

      3、引導幼兒比較測量的結果,探討發現測量的.正確方法。

      討論:選擇相同的工具測量為什么會出現不同的結果?

      方法:找準起點,沿邊線測量,用筆(拇指)畫個記號,首尾相連。

      三、幼兒嘗試解決問題--量床,探索發現測量工具與測量結果的關系。

      1、思考:白雪公主想為小矮人的小床做新的床套,怎么知道床套的寬度和長度?

      2、教師介紹測量記錄表。

      3、幼兒自主選擇測量工具測量。

      師巡回觀察了解幼兒測量的情況;鼓勵幼兒用不同的工具進行測量,記錄。

      4、引導幼兒交流測量的結果,并初步認識測量工具和測量結果的關系,積累測量經驗。

      討論:量相同的位置測量結果一樣嗎?為什么?

      小結:測量工具越長,測得的結果越小;測量工具越短,測得的結果越大。

      四、活動延伸:

      引導選擇自己感興趣的2-3種測量工具給周圍生活中的物品測量,積累測量經驗。

      教學反思:

      數學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

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