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    大班數學教案

    時間:2023-06-28 18:15:10 數學教案 我要投稿

    【熱門】大班數學教案范文集錦八篇

      作為一無名無私奉獻的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!以下是小編整理的大班數學教案8篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    【熱門】大班數學教案范文集錦八篇

    大班數學教案 篇1

      【內容與要求】

      1、在操作中感知兩個透明的圖形完全重疊時會變成一個個新圖案,并獲得遮擋現象的經驗。

      2、在操作中培養幼兒的空間目測、空間方位、想象組合、分析判斷等能力。

      【活動準備】

      課件、操作板、示范教具

      【設計思路】

      數學是考驗思維的一種形式。在數學活動中培養幼兒良好的思維、動腦、挑戰的激情,激發幼兒喜歡探究的興趣,正是3-6指南所提示的。然而,重疊現象在我們身邊比比皆是,我將其轉化為我們今天的教學內容,讓孩子們在操作中獲得空間目測、空間組合、判斷思維等能力的發展。傳統的數學又是枯燥的,單純的講述重疊會使幼兒對數學更沒有興趣,《3-6指南》提出,幼兒的思維培養應注重引導幼兒通過直接感知、親身體驗和實際操作來進行科學學習,不應對幼兒進行灌輸和強化訓練,所以我結合幼兒的年齡特點,運用他們感興趣的方式設計了這次的活動。通過游戲導入,使他們對后面的內容充滿好奇,并且結合大班幼兒特有的挑戰心理、冒險精神,讓幼兒通過觀察、比較、操作、實驗等方法,學習發現問題、分析問題和解決問題。

      【活動流程】游戲導入—觀察討論—操作感知

      【活動過程】

      一、游戲導入

      1.今天老師帶來了兩個透明的圖形,這上面有什么?

      2.展示魔術、初感重疊

     。1)我現在要變一個神奇的魔術給大家看,你們仔細看哦!

     。2)變成了什么?猜猜怎么變成的呢?

      小結:你們太厲害了,這么神奇的魔術都被看穿了。像這樣邊對邊,角對角地重合在一起,就叫完全重疊,這兩個圖形重疊出來就變成了一幢房子。

      二、分組操作

      1.觀察討論

     。1)我們接著再來變魔術。如果將這兩張圖形完全重疊,你們認為會變成這里的哪一幅圖案?

     。2)你們的回答都不一樣,那怎么樣才能知道哪一個朋友的想法是正確的呢?

     。3)在你們身后也有這兩個圖形,請你們分成5組,一起合作實驗證明一下,找出正確的圖案。比一比哪一組小眼睛最厲害,速度最快。

      2.目測想像

     。1)剛才我們通過合作實驗的方法找到了正確的答案,現在我們提高難度,不做實驗。就靠我們的眼睛看,小腦袋想,請你找出這兩張圖形重疊后會變成以下什么圖案?

     。2)答案有好多種,我們一起來看看大家怎么想的.。

      3.幼兒操作

      大家都很聰明,知道通過觀察圖案的位置來找出正確的答案,你們想不想自己嘗試一下?每組每位伙伴都有一份操作板,請你們用剛才的方法,仔細看,仔細重疊,看看會變成什么圖案,找出來后,把正確的圖案用紅筆圈出來。把你們重疊在一起的圖案也放在旁邊。并且,這次要看看哪一組做的又快又準確哦!

      4.交流分享

     。1)我們一起來看看大家做的怎么樣呢?

      小結:其實生活中重疊和遮擋的現象很多,我們只要用眼睛仔細去看,去找一找就會有很多的發現。

      5.感知多變的重疊

     。1)老師還帶了一個更難的問題,想不想來挑戰一下?

      剛才這兩張圖形其實轉一個方向,還能變出不一樣的圖案,你們看。老師會將這些放在我們的個別化里,想要挑戰一下自己的朋友,我們可以在個別化的時候去學習一下,好嗎?

    大班數學教案 篇2

      活動目標:

      1.嘗試探索10以內數量組合的不同可能性,發展思維的變通性。

      2.分享數的.組合經驗,體驗集體游戲的快樂。

      活動準備:

      大、中、小塑料圈若干。

      活動過程:

      一、6人游戲:說明游戲規則

      1.小羊只要站到圈內,就不會被抓;

      2.每個圈內只能站一只小羊;

      小結:每個圈里站1個人,有6個圈 合起來一共是6只小羊。

      二、出現中圈,提問

      1.如果拿掉一個圈,還剩幾個圈?小羊還能都站進圈里嗎?怎么站?

      2.剛剛用了5個圈做游戲,如果用4個圈,應該選擇怎樣的圈?

      3.能不能用最少的圈,把6只小羊都保護起來?選擇怎樣的圈?

      三、10人游戲

      1.10個人做游戲,如果大家都不想被抓住,最少幾個圈?

      2.同樣是4個圈,還有其他選擇圈的方法么?

    大班數學教案 篇3

      學習目標

      通過動手操作,能將長方形分成相等的兩份或四份,初步建立等分的概念。

      活動準備

      繩子,用報紙剪出的圓形、正方形和長方形。

      美工用具。

      活動過程

      學習領域:

      形式:集體

      1、老師提議表演變魔術,出示一根繩子,向幼兒提問:誰能把一根繩子變成兩根一樣長的'繩子?

      2、請一位幼兒表演把一根繩子變為兩根一樣長的繩子。然后再請一位幼兒表演把一根繩子變為四根一樣長的繩子。

      3、請剛才表演的幼兒說一說是怎樣變的?怎么知道它們是一樣長?

      4、出示長方形的報紙,請幼兒操作探索長方形的二等分、四等分。

      把一張報紙變成兩份一樣大的。

      把另一張報紙變成四份一樣大的。

      5、比一比,等分后的部分是否一樣大?原來的圖形和分后的其中一份哪個大?哪個?

      6、老師總結:兩份一樣的叫二等分,四份一樣的叫四等分。分后的每一份都比原來的小。

      活動評價

      能將長方形進行二等分、四等分。

    大班數學教案 篇4

      【活動設計】

     。ㄒ唬┗顒硬牧系目茖W性與層次性

      1、操作材料豐富、多功能性

      分類材料選用生活中孩子經常使用的、熟悉的吸管,雖是普通的9根吸管,卻涵蓋了按顏色、粗細、長短、能否變形、有條紋與沒條紋、尖頭與平頭等等多種分類概念。用紙板將透明瓶分隔,既物化了抽象的分類概念,又能呈現分類的結果,方便檢驗,從而克服了數學教學活動不易檢驗的難題;

      2、操作材料富有層次性

      通過逐步遞增吸管數量,增加分類的特征要素,從而加深幼兒操作的難度,幫助幼兒在多次操作的過程中逐步建構了分類的概念。

     。ǘ┗顒舆^程的操作性與遞進性

      整個活動設計從“幼兒的自主學習”出發,將多種操作方法有機結合,通過四次小步遞進的分類環節,讓幼兒經歷了“觀察分析——初步建立單種方法分類概念——感知多種分類方法并嘗試記錄——鞏固分類經驗”的'學習過程,從而在操作層次——形象層次——符號層次的逐步抽象和內化中建構了多種分類的概念。

      另外,活動過程中力求把幼兒推在前面,每一個環節都讓孩子帶著問題去觀察、去建構知識經驗,重視每個環節的檢驗與評價,根據幼兒的學情來梳理概念和提升經驗。

      【活動目標】

      1、探索按吸管的不同特征進行多種分類,積累分類的經驗。

      2、嘗試運用簡單的標記記錄各種分類的方法。

      3、樂意參與吸管分類的探索活動,感受分類活動的樂趣。

      【活動準備】

      各類吸管若干、分類瓶、記錄紙、筆。

      【活動過程】

      1、觀察吸管,發現不同的特征。

     。1)吸管有什么不一樣?

     。2)小結

      2、第一次分類,初步建立分類概念。

     。1)幼兒操作,將5根吸管進行分類。

     。2)交流與梳理分類經驗:各種方法的呈現與檢驗。

      3、第二次分類,感知多種分類方法并嘗試記錄。

     。1)交代新任務:多種方法分類,并用簡單的標記做記錄。

     。2)幼兒操作,將9根吸管進行分類。

     。2)交流與提升分類經驗:多種分類方法的呈現以及記錄的展示;

      4、展示與檢驗,鞏固分類經驗。

     。1)小結與梳理各種分類方法。

     。2)將末次分類情況展示在相應的區域,集體觀察、檢驗。

     。3)小結評價,提出下次分類活動的任務。

    大班數學教案 篇5

      設計意圖:

      通過在游戲中給我的啟發來設計這節活動,引導能對同類物體進行不同屬性的劃分幼兒理解圖意思,發現顏色不一樣活動地點不一樣。

      活動目標:

      1.能對同類物體進行不同屬性的劃分,并依據不同屬性分別比較物體的數量。

      2.學習10以內的帶量運算。

      活動準備:

      《幼兒畫冊》第3冊p19、兩種顏色的筆、記錄紙。

      活動過程:

      一、導入

      1.數學游戲“比一比”

      看畫冊理解圖意,出示幼兒畫冊,引導幼兒觀察上面一幅畫。提問:圖上有什么?它們一共有幾只?有什么不一樣(引導幼兒發現顏色不一樣,活動地點一不一樣—有的在岸上,有的在水里)?

      2.按不同的屬性分類并比較數量。

     。1)有的小朋友看出來小鴨的顏色不一樣,那么,小黃鴨有幾只?小灰鴨有幾只?請你把它們記錄在紙上。

     。2)還有的'小朋友說小鴨有的在水里,有的在岸上,那么,水里有幾只鴨子?岸上有幾只鴨子?請你們把安們記錄在紙上。

      二、用同樣的方法引導幼兒觀察比較下面一幅圖的數量關系。

      1.提問:小朋友中都是男孩子嗎?有幾個男孩?幾個女孩?誰多誰少?請你分別把們記錄在經紙上。

      2.再看看小朋友都在拍球嗎?有幾個在拍球的和跳繩的哪個多?分別記錄在紙上。

      三、幼兒分組操作練習。讓幼兒熟悉掌握并運用起來。

    大班數學教案 篇6

      活動目標:

      1、復習球體、圓柱體、長方形、正方體,能正確說出名稱和基本特征,發展空間知覺能力。

      2、能從周圍環境中找出與立方體相似的物體。

      3、提高參與活動的積極性和體驗與活動的快樂。

      活動準備:

      1、圖片一幅、紙制小路、(上面鏤不刻不同形狀、不同大小的圖形)。

      2、小兔頭飾一個、內裝有形狀不同的幾何圖形多個“魔術箱”一個。

      活動過程:

      一、開始部分:

      1、常規組織教學。

      2、復習圓柱體、長方體、正方體

      二、基本部分:

      1、出示各種生活的物體引起幼兒興趣,讓幼兒復習已經學過的知識。

      師:“小朋友,昨天小白兔大電話給老師說:“昨天,它很想吃一根胡蘿卜?”于是今天老師就給小白兔帶來了一根胡蘿卜,小朋友你們看看老師手上是什么?”(出示胡蘿卜圖片),師:“你們看,胡蘿卜是什么形狀的'?”

      幼:“圓柱體!

      師:“小朋友你們看,老師手里拿的是什么?”

      幼:“牙膏盒!

      師:“對,你們看,牙膏盒是什么形狀的?”

      幼:“長方體!

      師:“小朋友你們在看,老師手里拿的什么是什么?”

      幼:“魔方!

      師:“是什么形狀?”

      幼:“是正方體!

      2、游戲:“魔術箱”師:小朋友真聰明,全都答對了,今天老師跟小朋友復習這些圖形。

     、、游戲:“魔術箱”。師:“小朋友,你們看老師從魔術師那里借來了魔術箱,小朋友們想不想看變魔術?(想)今天老師要為小朋友表演魔術你們可要仔細地看呦!”

     、、教師變魔術師:“媽哩媽哩轟,變!你們看老師變出的是什么圖形呀?”幼:“圓柱體!睅煟骸八鞘裁礃幽?”幼:“沒有角的!

     、、依次出正方體、長方體進行提問。

     、、請小朋友上來摸一摸,通過觸覺讓幼兒說一說摸到的是什么圖形。

      三、結束部分:

      1、教師出示各種圖片,讓幼兒說一說,他們各是什么圖形。

      2、教師拿出多種圖形,讓幼兒分組游戲分別找出(圓柱體、長方體、正方體)。

    大班數學教案 篇7

      教學目標:

      1.學習將收集的種子分類,排列,并做記錄。

      2.積極探索,分析討論,感知物體的大小、數量與排列長短的關系。

      教學準備:

      1.幼兒人手一份種子(蠶豆、黃豆、紅豆各十顆)。

      2.紙板。

      3.海洋球、乒乓球各一個。

      教學過程:

      1.導入活動,引起幼兒興趣。

      師:看看桌上有什么?

      幼:蠶豆、黃豆、紅豆。

      師:它們有一個共同的名字叫什么?

      幼:種子。

      2.第一次探索活動:感知數量相同,大小不一的種子,排列長短不一樣。

     。1)講解操作要領。

      師:現在請你們做件事,給這些種子分分家(出示圖一)。請你們猜猜第一條線上排什么?為什么?

      幼:紅豆,因為有紅豆標記。

      師:那第二、第三條線呢?

      幼:黃豆、蠶豆。

      師:排隊的時候要從紅線開始,一個靠著一個,讓它們站在線上。三個全排完了,不要收,數一數,把數字記到后面的格子中。

     。2)幼兒操作,用種子在紙板上排隊。

     。3)請幼兒講述排列結果。

      師:紅豆有幾顆?(幼:十顆),黃豆有幾顆?(幼:十顆),蠶豆呢?(幼:十顆)它們都是十顆?那它們排的隊伍一樣長嗎?(幼:不一樣)

     。4)討論為什么都是十顆,隊伍不一樣長呢?

      幼兒A:因為紅豆小,所以排得最短。

      幼B:因為蠶豆大,所以排得最長。

      幼C:因為黃豆不大也不小,所以排的隊伍不長也不短。

     。5)師:相同數量的種子,顆粒越小,排列越短,顆粒越大,排列越長。

      3.第二次探索活動:感知大小不一的種子,排列長短相同時,數量不同。

     。1)請幼兒把紙板翻過來,觀察另一面。

      師:看看紙板上有什么?

      幼:種子標記,線。

      師:這三條線怎么樣?

      幼:一樣長。

     。2)設疑、引導幼兒思考。

      師:如果在這三條一樣長的線上排

     。3)隊,想想,它們用的數量會不會一樣多?

      幼A:一樣。

      幼B:不一樣。

     。4)交代探索要求,幼兒操作。

      師:請你們用不同的種子分別。

     。5)在三條一樣長的線上排列,看看它們用的數量到底會不會一樣多呢?

     。6)講述操作結果。

      幼A:不一樣多。

      幼B:紅豆用得最多。

     。7)蠶豆最少。

     。8)討論“為什么排一樣長的隊伍時,紅豆用得最多,蠶豆用得最少呢?”

     。9)小結:隊伍一樣長時,小種子用得多,大種子用得少。

      4.結合生活實際,進一步感知大小、數量與排列長短的.關系。

     。1)師手拿海洋球、乒乓球。

      提問a:如果用相同數量的海洋球和乒乓球排隊,誰的隊伍長,誰的隊伍短,為什么?

      幼:乒乓球小,排的隊伍短;海洋球大,排的隊伍長。

      提問b:讓它們排一樣長的隊伍,海洋球和乒乓球誰用得多?為什么?

      幼:隊伍一樣長時,大的海洋球用得少;小的乒乓球用得多。

     。2)游戲:過小橋。

      師:老師和幼兒一起走獨木橋從起點處腳跟

     。3)對腳尖走到終點線,數數你用了幾步?(師生游戲)

      師:為什么老師用的步子小,你們用的多呢?(老師腳大,用的步子少;幼兒腳小,用的步子多)

     。4)游戲結束師:小朋友們今天學得都很認真,也很愛動腦筋,現在我們一起去完過小橋的游戲吧!

    大班數學教案 篇8

      【設計意圖】

      《誰的位置動了》這節活動課,幼兒比較難理解,為了引導幼兒能夠清楚區分左和右,發展幼兒的空間方位知覺和判斷力,把抽象的東西形象化。我將本節活動課,設計成游戲的形式,讓幼兒在歡愉的氣氛中參與、體驗、感受學習生活中的數學知識。

      【活動目標】

      1、區分左右關系。

      2、發現以自身為中心的左右。

      3、發現以客體為中心的左右。

      4、發展幼兒的觀察力、空間想象能力。

      5、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

      【活動準備】

      1、用海綿紙做紅、綠兩種手鐲。

      2、幼兒活動材料第一冊第14頁。

      3、水彩筆。

      【活動過程】

     。ㄒ唬┮哉勗挼男问綄胄抡n小朋友,你用哪只手握鉛筆?你用那只手拿剪刀?你用那只手拿筷子?對了,我們都要用右手。我們的右手很能干,給它戴上紅手鐲,那左手就戴上綠手鐲。今天我們就來區分左和右。

     。ǘ┌l現自身的左右

      1、啟發幼兒發現自身的左右,說說自己身上有哪些地方是分左右的。

      2、游戲:看誰做得對。

      讓幼兒跟教師的指令做出相應的動作,開始速度可以較緩慢,隨后游戲的速度由慢變快。如:"舉起你的右手(戴紅手鐲的那只手)"、"用你的右手摸你的右耳朵"、"用你的右手摸你的右肩"、"用你的.右手摸你的右腿"。"左手叉腰(戴綠手鐲的那只手)"、"用你的左手摸你的左眼睛"、"用你的左手摸你的左膝蓋"。"用你的右手摸你的左肩"、"用你的左手摸你的右腿"。

      3、請幼兒說一說自己的左邊有誰,右邊有誰,左邊和右邊各有哪些物體。

     。ㄈ﹪L試以客體為中心辨別左右

      1、請5-6名幼兒排成一橫排,說說xxx的左邊是誰,右邊有是誰。

      2、游戲:幼兒兩兩結伴,面對面站立,聽教師的指令作相應的動作,感知以自身為中心區分左右和以客體為中心區分左右的差異。如:"伸出右手拍一拍"、"伸出左腳碰一碰"等。

      3、引導幼兒說說自己的發現。

     。ㄋ模┎僮骰顒

      1、請幼兒翻開活動材料,按要求完成添畫、涂色活動。

      2、請幼兒結合活動材料,說說圖上具體的左右關系。

      【活動延伸】

      讓幼兒區分左右,加深對左右空間方位的認識,進一步認識左右是一對在一定條件下可以轉換的相對概念。

      【活動反思】

      一、根據學生認識空間方位的特點創設情境,使學生在活動中獲得廣泛的數學活動經驗。

      一般學生在6歲時就能完全正確地辨別“上、下”“前、后”,但以自身為中心的“左、右”辨別尚未發展完善。因此,在教學中,對于“上、下”“前、后”,可以盡量放手讓學生獨立辨別,而對“左、右”的辨別,要充分利用日常生活中,左右手的功能來幫助學生認識哪只是左手,哪只是右手,進而使學生對左右的認識逐步深入。

      二、在游戲活動中引導學生辨認位置關系。

      新課程提出,學習目標應由“關注知識”轉向“關注學生”,課堂設計應由“給出知識”轉向“引起活動”得到“經歷、體驗”。新課程改革也視學習為“做”的過程、“經驗”的過程,凸現學生學習的實踐性特點。在上下、前后、左右的教學中,我組織學生聽口令和聽反口令拍手的游戲活動,當看到自己拍的和別人一致時,他們的笑容是那樣的燦爛,從中體驗到學習的樂趣,并增加成功感。假如發現自己“上當”的同時,他們就會趕緊糾正。如此設計,不僅注重學生認知上的需求,更重視學生學習情感上的滿足,使學生心中充滿激動與挑戰,獲得內心的充實和滿足。心理學的研究也表明:只有學生的情感體驗是愉悅的學習,才是真正意義上的自主學習。學生無疑會對數學產生親切感,從而積極投入學習。

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