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    大班數學教案

    時間:2023-06-19 13:44:13 數學教案 我要投稿

    【必備】大班數學教案匯編八篇

      作為一名教學工作者,通常需要準備好一份教案,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。那要怎么寫好教案呢?下面是小編為大家整理的大班數學教案9篇,希望對大家有所幫助。

    【必備】大班數學教案匯編八篇

    大班數學教案 篇1

      【活動目標】

      1、初步學習在調查的基礎上,統計、記錄喜愛每種新年吉祥物的人數。

      2、鞏固分類記錄的方法,會用自己選擇的符號記錄調查的結果。

      3、能與組內的同伴協商,學習分工合作完成任務。

      【活動準備】

      1、大的統計表格,黑板,筆。

      2、幼兒人手1張白紙,每組一張統計記錄單,筆若干。

      【活動過程】

      一、引導幼兒用繪畫的形式記錄自己喜歡的吉祥物:

      1、組織幼兒談話,說說過年的時候家里都有什么吉祥物?

      2、集體討論、確定表現吉祥物的形式,并請個別幼兒畫出相應的標記。

      3、請幼兒在統計記錄單上用標記記錄下自己喜歡的幾種吉祥物。

      4、幼兒與同伴交流記錄單,介紹自己喜歡的吉祥物。

      二、選擇不同的方式進行調查統計:

      1、教師出示統計記錄單,引導幼兒觀察。

      師:這是一張統計記錄單,請在上面記錄你們這組喜歡每種吉祥物的小朋友的人數。

      2、引導幼兒討論。

      師:怎樣才能知道你們這組喜歡每種吉祥物的小朋友有多少呢?又怎樣記錄呢?(引導:如在相應的空格中畫短線,點等。)

      3、請幼兒與同伴商量,將小組里每個人喜歡的吉祥物統計在1張記錄單上。

      4、教師引導幼兒在統計記錄單上統計、記錄小組中喜歡每種吉祥物的人數。

      5、展示幼兒用不同方式記錄的記錄單,并請相應的幼兒上來介紹自己的`統計記錄集體觀察、發現其中統計、記錄的不同方法。

      6、指導幼兒統計出本小組中最受歡迎的吉祥物,并做記號。

      三、教師和幼兒共同完成全班的調查統計結果:

      1、每組選派一位代表向大家介紹本組的調查情況及統計結果。

      2、教師引導幼兒討論。

      師:怎樣才能知道全班喜歡每種吉祥物的小朋友有多少呢?

      3、教師與幼兒一起在統計表格中記錄每組幼兒的統計結果,統計喜歡每種吉祥物的總人數,發現班級中最受歡迎的吉祥物。

    大班數學教案 篇2

      活動目標

      學習 5 的分解,發現 5 的分解規律。

      活動準備

      5 顆糖果、3 個動物頭飾。每個幼兒一張記錄紙,鉛筆。

      活動內容

      學習領域:

      形式 :小組

      1. 每個幼兒有 5 顆糖果,兩個動物頭飾,一張記錄紙和筆。教師利用布偶向幼兒提問:5 顆糖果要分給兩位好朋友吃,請小朋友分分看,共有多少種分法,并請小朋友將分類的方法記在記錄紙上。

      2. 請幼兒介紹糖果的分法。

      3. 老師在白板上把分糖果的情形記錄下來,并引導幼兒回答:

      5 顆糖有多少種分法?(4 種)

      5 的分解怎樣排列才更有規律?

     。ㄒ龑в變喊l現遞增遞減的排列順序——一邊的數字越來越大,另一邊的數字越來越。

      請小朋友按照這個順序自己將記錄紙上 5 的分解重新排列。

      4. 與幼兒重溫 3、4、5 的分解方法。

      5. 請幼兒觀察分解的'現象,說出其中的規律。( 3 有 2 種分法,4 有 3種分法,5 有 4 種分法。)

      評價

      能找出 5 的分解方法。

      能說出分解的規律。

    大班數學教案 篇3

      【活動目標】

      1、理解對稱的含義,能正確地判斷圖形是否對稱。

      2、能正確地擺、畫出與圖形對稱的另一半,初步感受圖形的對稱性。

      3、能運用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。

      【活動準備】

      白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干。

      【活動過程】

      一、故事“女巫與公主”。

      師:在一個王國里住著一位漂亮的公主,可是有一天來了一位可惡的巫師,她對公主施了魔法,把公主關了起來。你愿意幫忙把公主就出來嗎?(愿意)我們要闖很多關,才能就出公主哦!你們有信心嗎?

     。ㄔ谶@一環節中,通過故事情節調動幼兒的好奇心,幼兒對幫助公主表現出很高的積極性。)

      二、游戲“闖關救公主”。

     。ㄒ唬┑谝魂P:尋找復原

      師:請小朋友找出愛心的另外一半,把愛心復原。(出示三種不同的形狀,讓幼兒辨別)

      師小結:像這種左右大小一樣、形狀一樣,對折后能完全重疊的圖形,叫對稱圖形。

     。ㄟ@一環節,孩子們首次接觸到電子白板,都爭先恐后地想到前面操作一下,同時,孩子們初步理解了對稱圖形的含義。)

     。ǘ┑诙P:對折辨認

      1、出示月牙形、梯形、正方形,請幼兒折一折,找出對稱圖形和不對稱圖形。

      2、集體交流:

     。1)請幼兒上前示范折一折,并說出圖形是對稱的。

     。2)教師小結:像這種上下大小一樣、形狀一樣,對折后能夠完全重疊的就是對稱圖形。

     。ù谁h節讓幼兒通過動手做一做,在自己的探索操作中找出對稱和不對稱圖形,并再次理解對稱圖形的含義,老師也再次地進行小結含義。)

     。ㄈ┑谌P:觀察分類

      師:請你把對稱的送到笑臉框里,不對稱的送到哭臉框里。

     。ù谁h節讓幼兒在電子白板上把對稱和不對稱的圖形分別拉到相應的框里,并通過對稱軸進行檢驗,圖形是否對稱,孩子們爭著上前試一試,分錯了,其他幼兒積極愿意幫助他,并能夠說出這樣分的理由。)

     。ㄋ模┑谒年P:旋轉操作

      師:兩個梯形,請你轉一轉、擺一擺,把右邊的梯形跟左邊的相對稱。

      師鞏固總結:以對稱軸為中心,左右大小一樣、形狀一樣,能夠重疊在一起的就是對稱圖形。

     。ù谁h節是最后一關,幼兒非常興奮,公主就快要被救出來了。但是這關也是最難的一關,不僅要觀察梯形的特征,還有觀察梯形在對稱軸的什么位置,一開始請了兩名幼兒都沒有擺對,在老師的再三提醒下,通過一次次的'觀察,終于擺到了正確的位置。)

      三、感恩“公主送禮物”。

      集體討論并操作:如何折、剪出對稱的圖形。

      師:公主就出來了,為了感謝我們,公主為我們準備了許多禮物,這些禮物都是對稱的,它的另一半藏起來了,應該怎樣折出和剪出完整的禮物?

     。ù谁h節利用公主送禮物,讓幼兒通過折和剪,感受對稱的含義,體驗對稱的美。)

    大班數學教案 篇4

      一、設計思路

      1、活動來源——真實生活情境

      大班幼兒好勝心強,喜歡競賽性游戲,但常會為了贏輸而起爭執,原因之一是統計方法不合理,記不清輸贏。本次活動通過“誰是猜拳高手”的游戲,讓幼兒在實際的游戲過程中探索統計方法,既滿足他們的游戲需求,又解決了生活中的問題。

      2、活動定位——概括提升原有經驗

      梳理、歸納、概括是集體教學活動的主要任務,本活動以經驗呈現——概括提升——鞏固運用為主線,通過實踐操作和交流分享引導幼兒主動建構經驗,感受統計的重要和有趣。

      3、教材價值——培養統計意識,發展數學思維

      統計是探究性實踐活動的一種形式,包括收集信息、處理信息和得出結論的過程。本活動不僅發展幼兒的計數、比較數量等數學技能,更重要的是在辯析的過程中學習統計記錄的方法,有助于培養統計意識,形成科學的思維能力。

      二、活動目標

      1、在游戲情境中萌發對統計的興趣,感知統計的作用。

      2、經歷數據的收集、整理過程,通過數量比較判斷輸贏。知道收集數據的方法是多樣的,學習用記錄的方法收集數據,在經驗分享和解決問題的過程中發展初步的分析、綜合能力。

      三、活動準備

      經驗準備:幼兒有玩競賽性游戲的經驗

      材料準備:實物投影儀、黑板、記錄紙、筆等

      四、活動過程

      主要環節

      活動設計

      設計意圖

      一、創設情境,激發興趣

      1、取隊名,營造氣氛

      “我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊取個名字!

      2、猜輸贏,激發興趣

      3、想辦法,引出比賽

      “兩隊都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認為應該怎樣比呢?”(幼兒根據生活經驗設想比賽方法:如男女對抗,贏的人數多的隊獲勝;組內選拔,選派獲勝次數多的`人參加總決賽等)從幼兒喜歡的游戲入手,激發學習興趣和主動性。

      二、經驗呈現,概括提升

      1、第一輪游戲,運用自己的方法統計(游戲方法:男女對抗) = 1 * gb3 ①二人游戲

      = 2 * gb3 ②集體交流

      交流游戲結果并引出統計方法

      “你和誰比?贏了幾次,你是怎么記住的?”

      = 3 * gb3 ③小結

      肯定幼兒的方法,知道在數據少的情況下,可以用簡單方法統計。

      2、第二輪游戲,嘗試運用記錄的方法統計

      = 1 * gb3 ①為失利的隊鼓勁,引出第二輪游戲(游戲方法:隊內輪流比賽,每隊選出一位猜拳高手,進行總決賽)

      = 2 * gb3 ②幼兒運用原有經驗統計記錄

      教師觀察指導重點:是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時交換玩伴。

      = 3 * gb3 ③交流記錄數據的方法

      幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法

      “你和幾個人玩了?你贏了幾次?”

      “你是用什么記號表示的?”

      = 4 * gb3 ④教師歸納概括,引入新經驗

      用簡潔的符號記錄次數,有一定的條理性創設不同的游戲情境,體驗不同的統計方法。

      從原有經驗中歸納提升出新經驗,有助于幼兒的主動建構。

      視幼兒的經驗隨機調整

      三、鞏固運用,感受體驗

      1、第三輪游戲,運用新經驗統計

      教師觀察指導重點:方法的運用,個別指導

      2、交流分析統計記錄

      采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法。

      “從記錄上你能看出些什么?”

    大班數學教案 篇5

      設計意圖:

      本節課教學設計是在幼兒學習了10以內的數字后安排的一個新教學內容,對于幼兒來說這部分內容比較難理解,是抽象的數字概念。因此本節教學設計以游戲為主,通過游戲引導幼兒在“玩”中學,“趣”中練,“賽”中增勇氣,“樂”中長才干。意在通過趣味性的游戲激發幼兒學習興趣,把枯燥的數學知識融入游戲,使幼兒在玩中學,不知不覺掌握本節課的重點、難點,知道中心數比相鄰兩數多1和少1。通過本科教學幫助幼兒在“具體形象的思維”與“抽象概念的教學知識”之間架起一座橋梁,讓幼兒理解掌握概念、法規等知識,引導幼兒由具體形象思維向抽象思維過渡。

      活動目標:

      1.認識相鄰數,初步探索三個相鄰數之間的關系。

      2.在游戲的情景中讓幼兒能感知相鄰數。

      3.進行朋友間團結友愛的教育。

      活動準備:

      1.圓片教具若、,磁性黑板、1--10的數字卡片(人手1套)、1——10的大數字卡片(人手一張)。

      2.幼兒已學會10以內的數字。

      活動過程:

      1. 通過語言引出主題:

      小朋友們,你們有朋友嗎?你們的朋友是誰呢?

      2.認識相鄰數,初步探索并體驗三個相鄰數之間的關系。

     。1)教師在磁性黑板上貼出對應并置的兩排圓片,數量分別是2和3.師:第一排圓片有幾個?第二排圓片有幾個?第一排圓片比第二排圓片怎樣?第二排圓片比第一排圓片呢?我們可以說2比3少1,3比2多1。

     。2)教師在3個圓片下面再貼出第三排4個圓片。

      師:第三排有幾個圓片?第三排圓片比第二排圓片怎樣?第二排圓片比第三排圓片怎樣?我們可以說3比4少1,4比3多1.

     。3)教師以中間一個數為參照,先與前面一個數比,再與后面一個數比。

      師:3比2怎樣?3比4怎樣?

     。4)師小結:3比2多1,3比4少1,所以3的“好朋友”就是2和4.通常我們就把這排在一起的3個數叫相鄰數。

     。5)教師把2個圓片取下,在4個圓片的'下面貼上5個圓片,引導幼兒比較4比3怎樣?4比5怎樣?所以4的相鄰數是3和5.

     。6)教師把3個圓片取下,在5個圓片下面貼上6個圓片,引導幼兒比較5和4怎樣?5比6怎樣?所以5的相鄰數是4和6。

     。7)教師直接說數字6、7、8、9,請幼兒說出它們的相鄰數是誰和誰?啟發幼兒用剛才學習的方法找它們的相鄰數,幼兒回答后,師可總結。

     。ㄔO計意圖:通過教師的引導,讓幼兒理解10以內的各相鄰數間多1和少1的關系。)

      3.玩游戲“找朋友”,鞏固對相鄰數的認識。

     。1)“找朋友”的游戲。

      將幼兒分為四組,每組幼兒胸前掛有1——10的數卡。教師請數字3的幼兒找朋友時,音樂開始,幼兒找本組的朋友時,音樂開始,幼兒找到本組的朋友,音樂停止,2、3、4的幼兒手拉手站一排。(先請10位幼兒演示,然后游戲繼續。)

     。2)卡片游戲。

      師事先發給幼兒1——10的數字卡片,教師說出一個數字,讓幼兒找出該數的兩個“朋友”,并將卡片舉起。

     。ㄍㄟ^游戲的形式鞏固理解10以內各相鄰數間多1和少1的關系。)

      4.結束部分。

     。1)游戲后評價。

     。2)師小結,教育幼兒要像數字寶寶一樣,互相幫助,團結友愛。

     。ㄔO計意圖:在數學活動中滲透友愛同伴的意識。)

      教學反思:

      整個活動流程安排合理清晰,一環緊扣一環,,層層遞進,由淺入深,先是引出課題,激發幼兒的活動興趣,再銜接到數字朋友中去。整個活動老師通過講述、幼兒玩找朋友的游戲、再用卡片操作、評價總結操作結果幾個環節幫助幼兒知道10以內各數的相鄰數、說出10以內各數的相鄰數、理解10以內各相鄰數間多1或少1的關系,幾個環節環環相扣,層層遞進,達到了活動目標。

    大班數學教案 篇6

      【活動目標】

      1.學習設計分類標志,嘗試按一定的標準進行層級分類。

      2.能與同伴分工合作,共同完成任務。

      【經驗準備】

      1.參觀廢品回收站,獲得部分生活垃圾可回收的經驗。

      2.建立小小回收站,師幼共同收集可回收的廢舊物品,交流各自收集的廢品的名稱、性質和用途等。

      【材料準備】

      1.各種大小不同的分類箱、筐,白紙皮、筆等。

      2.親子手冊《科學.分一分,拼一拼》。

      【活動過程】

      一、引導幼兒確定分類標準,設計分類標志,根據標志進行分類。

     。ㄒ唬┯懻摯_定分類標準。

      1.提問:這些廢品有什么不同?如果要對這些廢品進行分類,可以怎么分?

      2.提問:哪一種分法更快更清楚?啟發幼兒根據材料的性質確定分類標準。

     。ǘ┯懻撛O計分類標志。

      提問:用什么樣的分類標志能讓大家一看就明白?

      啟發幼兒通過繪畫或直接運用材料等方法設計分類標志。

     。ㄈ┯懻摲止ず献,并根據標志對廢品進行分類。

      1.幼兒分組操作,教師觀察指導。

      2.分享交流。

      二、根據材料的不同性質分成相應的若干組,分別完成設計標志,并負責該類材料的'分類歸放。

     。ㄒ唬┮龑в變涸俅斡懻摯_定分類標準、設計分類標志。

      教師:我們已經把廢品進行分類,想一想分好的各種廢品還能再分嗎?可以怎么分?

     。ǘ﹩l幼兒用同樣的方法進行分工合作,并根據類別標志對廢品進行分類、歸放。

      【活動延伸】

      1.在日常生活中,提供分類箱讓幼兒繼續收集廢舊物品,并利用其制作玩具。

      2.完成親子手冊《分一分,拼一拼》。

    大班數學教案 篇7

      活動目標:

      1、感知、理解10以內單雙數的含義。

      2、在親身游戲及與白板教學人機互動的過程中掌握單雙數。

      3、能積極參與討論,大膽動手操作白板課件。

      活動準備:

      電子白板 幼兒操作卡 夾子

      活動過程:

      1. 游戲“找朋友”,理解單雙數的含義。

      導語:“小朋友們,你們喜歡玩游戲嗎?老師請一些小朋友來玩找朋友的游戲,兩個兩個找到好朋友,看看是不是都能找到好朋友” 。

      2. 通過動物兩兩配對,來驗證單雙數。

      導語:“小動物也想來玩找朋友游戲啦,有誰?它們是單數還是雙數?

     。ɡ谜谏w幕布遮擋動物圖片,激發幼兒游戲的興趣。并用放大鏡功能將局部放大,讓幼兒目測數群,再利用白板的拖動功能為小動物兩兩匹配,來驗證數字“5、6、7”是單數還是雙數。)

      3.區分10以內的單數、雙數。

      導語:“這兒有一些小動物,它們迷路了,想請我們小朋友來幫忙,把單數的小動物送到單數的家里,雙數的小動物送到雙數的家里。誰愿意來幫忙!

     。ɡ胏ategoyr---image和旋風游戲,從實物過渡到點子再到數字,來檢驗幼兒對單雙數的.掌握情況。)

      4.幼兒操作。

     。ㄖv評作業時利用白板可以更直觀的表現對單雙數的認識和理解,也利于同伴間的相互檢查和學習)

    大班數學教案 篇8

      活動目標:

      1、引導幼兒學習將一個物體分成相等的兩份或四份。

      2、探索物體等分的多種方法,激發幼兒對等分的興趣。

      3、發展幼兒的觀察能力、比較能力。

      4、發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

      5、激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂。

      活動重點:

      通過操作引導幼兒探索物體等分的多種方法。

      活動準備:

      繩子、剪刀、圓形、長方形、正方形若干。

      活動過程:

      1、分組活動

      (1)、請每組幼兒將繩子分成同樣長的兩份。

      (2)、每組幼兒說一說:自己是怎樣分的,用什么辦法知道兩根是一樣長的?

      (3)、請每組幼兒將繩子分成同樣長的四份,說說自己是怎樣分的?

      2、幼兒操作

      (1)、教師出示圓形、正方形、長方形,教師示范做圓形的等分活動。

      (2)、請幼兒做圓形二等分、四等分的折剪活動

      (3)、請幼兒探索長方形二等分、四等分的多種不同方法。

      (4)、比一比,等分后的`部分是否一樣大,以及原來的圖形和分后的每一部分哪個大?哪個小?

      3、使用幼兒用書。

      教學反思:

      幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

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