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    利用VC中的通訊控件開發串形通信程序

    時間:2023-02-21 00:11:53 計算機信息技術 我要投稿
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    利用VC中的通訊控件開發串形通信程序

    利用VC中的通訊控件開發串形通信程序

                                         楊峰

                                 河南省水文水資源局

        由于需要我們開發了前置機應用程序,實現功能就是將前置機里存放的信息取出來用計算機進行處理,該程序是利用VC在WIN98下開發而成,對串口的訪問是通過VC中的通訊控件主要完成的。通訊程序開發不僅涉及對串口的訪問,還牽涉多線程編程24小時運行等問題,是編程中令人頭疼的問題。本文中只介紹利用控件對串口的訪問。為了說明控件的應用,這里特編制兩臺計算機通過串口進行信息交換的小程序,來介紹通訊控件的具體運用。

    1. 控件程序的實現

        啟動Microsoft 5.0,利用Appwizards建立一個新的基于對話框的project,選名commtest,其中第二步選擇ActiveX Control選項,證明支持控件功能,其他都選擇缺省,這樣就建立了一個基于對話框的應用程序。

        然后將通訊控件加入應用之中,在對話框資源上點擊鼠標右鍵,選擇Insert ActiveX Control然后在控件選擇對話框中選擇Microsoft Communictions Control,Version5.0,然后選擇Insert插入一個類似電話機的控件,然后點擊該控件就可以修改和設置控件特性。按Add to Project選項中Registered ActiveX Control選項然后在控件選擇對話框中選擇Microsoft Communictions Control,Version5.0,將通訊控件兩個程序Mscomm.h和Mscomm.cpp加入project當中。這樣就把通訊控件加入了應用程序當中,可以應用該控件進行編程了。

    2.通訊控件的各屬性的含義

    w10 屬性

    設定值

    說明

    ComPort

    1

    串口號

    Settings

    9600,n,8,1

    串口的參數設置,依次為波特率、奇偶校驗、數據位數、停止位數

    InBufferSize

    1024

    接收緩沖區大小

    InputLen

    0

    從接收緩沖區讀取的字節數,0表示全部讀取

    InputMode

    1

    接收數據的類型,0表示文本類型,1表示二進制類型

    OutBufferSize

    1024

    發送緩沖區大小

    RThreshold

    1

    設定當接收幾個字符時觸發OnComm事件,0表示不產生事件,1表示每接收一個字符就產生一個事件

    SThreshold

    0

    設定在觸發OnComm事件前發送緩沖區內所允許的最少字符數,0表示發數據時不產生事件,1表示當發送緩沖區空時產生OnComm事件

    通訊控件的屬性很多,這里只是介紹其中的幾種,可以根據自己的需求選擇加以設置調整,對于其他屬性可以查看VC幫助和聯機手冊。

    通訊控件的工作原理類似于中禵cf方式,當有通訊事件發生時(如發送數據、接收數據等),就會觸發OnComm事件,在該事件的處理函數中調用GetCommEvent()函數,通過返回值即可確定是那類事件,再作出相應的處理。

    3.VC通訊控件的數據類型和命令

    對通訊控件來說,其所有的數綺dd類型和命令都在兩個控件文件mscomm.h和mscomm.cpp兩個文件當中,mscomm.h定義了控件類和各條命令的函數及所用的各參數,mscomm.cpp文件中有各命令函數的描述。

    4.主程序的編制

    在對話框中增加下面幾個按鈕:

     發送數據編輯框

    發送數據按鈕;

         接收數據編輯框

    清除數據按鈕;

    通訊按鈕;

    首先我們為對話框中的控件添加對應的變量和響應函數?a3具體做法如下表所示。

    w10 控件名稱

    控件ID

    對應變量

    發送數據編輯框

    IDC_SENDDATE

    m_SendDate

    發送按鈕

    IDC_SEND

    OnSend()

    清除按鈕

    IDC_CLEAR

    OnClear()

    接收數據編輯框

    IDC_RECEIVEDATE

    m_ReceiveData

    通訊控件

    IDC_MSCOMM

    m_Comm

        再打開ClassWizard,選中IDC_MSCOMM,可看到該控件能響應的消息為OnComm,添加改函數并將其改名為OnComm(),在該函數中添加代碼,就能實現對串口事件的處理。其中一個需要注意的問題是函數GetInput()返回的是VARIANT型變量,而在編輯框中顯示的是Cstring型變量,因此必須進行轉換。先將VARIANT型變量轉換為ColeSafeArray型變量,再將其轉換為BYTE型數組,然后將數組轉換為Cstring型變量。這個轉換過程看起來比較復雜,但它可以滿足用不同的變量類型來顯示接收數據。該程序的主要代碼添加在CommTestDlg.cpp中,如下所示:

    void CcommTestDlg::OnSend()

    {

    it( !m_Comm.GetPortOpen() )

    m_Comm.SetPortOpen(TRUE);//打開串口

    UpdateData(TRUE);

    m_Comm.SetOutput(ColeVariant(m_SendData));//發送數據

    }

    void CcommTestDlg::OnClear()

    {

    m_ReceiveData.Empty();//清除接收對話框中的數據

    m_SendData.Empty();//清除發送對話框中的數據

    UpdataData(FALSE);

    }

    void CcommTestDig::OnComm()

    {

    VARIANT m_input1;

    ColeSafeArray m_input2;

    Long length,i;

    BYTE data[1024];

    Cstring str;

    if(m_Comm.GetCommEvent()= =2)//接收緩沖區內有字符

    {

    m_input1=m_Comm.Getinput();//讀取緩沖區內的數據

    m_input2=m_input1;//將VARIANT型變量譥aa換為ColeSafeArray型             變量

    length=m_input2.GetOneDimSize();//確定數據長度

    for(i=0;i

    m_input2.GetElement(&i,data+i);//將數據轉換為BYTE型數組

    for(i=0;i

    {

    char a=* (char *)(data+i);

    str.Format(%c,a);

    m_ReceiveData+=str;

    }

    }

    UpdataData(FALSE);//更新編輯框內容

    }

    5.試驗程序

    現在程序已經寫完,可以編輯訽cb行。我們可以做一個小實驗來驗證程序的功能。首先檢驗你的串口1,看它是否工作正常,可用常見的DOS程序Comdebug檢查。確認串口工作正常后,可用串口線將兩臺微機的串口1相連,同時在兩臺機子上運行該程序(也可只用一臺微機,將其串口1的2腳和3腳短接,即自發自收狀態),在發送對話框中隨便敲入一些字符,用鼠標點擊發送按鈕,你就會在另一臺機子的接收對話框中看到這些數據,甚至漢字也可以發送。由此看來,利用通訊控件可以很容易的編寫出串行通訊程序。但相對來說,通訊控件在VC中的使用要比在VB中復雜的多,要想開發出更多更靈活的使用方法還需要不斷的摸索和實踐。

     

    作者:    楊峰    單位:河南省水文水資源局

    郵政編碼:450003   職稱:工程師

    電話:(0371)5951783       E-mail:yangf67@371.net

    通訊地址:鄭州市緯五路中段河南省水文水資源局水青9科


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