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    奧爾夫音樂教案

    時間:2025-03-29 08:49:36 音樂教案 我要投稿

    奧爾夫音樂教案匯總7篇

      作為一名教學工作者,就有可能用到教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。優秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編為大家整理的奧爾夫音樂教案7篇,歡迎大家分享。

    奧爾夫音樂教案匯總7篇

    奧爾夫音樂教案 篇1

      活動名稱:

      《葡萄牙舞曲》

      活動目標:

      1、通過欣賞,體驗樂曲《葡萄牙舞曲》歡快跳躍的情緒。

      2、通過節奏、故事和圖形譜簡單了解該曲子的音樂結構。3、讓幼兒感受友情的快樂。 活動準備:

      音樂《葡萄牙舞曲》、故事圖片、圖形譜

      活動過程:

      一、幼兒進教室圍半圓坐好。二、感受音樂。(放主旋律音樂一次)

      三、聽故事導入。

      丫丫和哈哈是一對好朋友,可是因為一些原因,哈哈在去年搬家了。丫丫非常想念哈哈,下個星期是哈哈的生日,于是丫丫決定去哈哈的新家給她慶生,于是他便帶著禮物出發了。在出發之前啊,好朋友哈哈還給丫丫畫了一副路線圖,可是小迷糊丫丫看不太懂,讓我們一起來幫丫丫看看那個的路線圖,幫她找到哈哈家好不好啊?四、分段了解音樂結構和創編舞蹈動作。

      1、 出示丫丫走過路地全程圖片,并開始放音樂,引導幼兒圖形與音樂形成配合。

      2、 丫丫是怎樣走路的?請小朋友創編丫丫走路的動作。

      聽音樂小朋友和老師一起做丫丫走路的動作。(放主旋律音樂的第一部分音樂) ××××× ︱ ××××× ︱

      3、出示兩座山的.圖片。

      教師提問:丫丫前面有幾座山?山太高,丫丫爬不上去,只有鉆山洞了。

      3、啟發小朋友創編丫丫鉆山洞的動作和左右看哈哈的動作。

      請小朋友到前面來表演動作(鉆山洞——望一望——鉆山洞——望一望),教師示范動作,并和孩子一起表演動作。

      4、聽音樂小朋友和教師一起做丫丫鉆山洞和左右相互望一望的動作。(放主旋律音樂的第二部分音樂)

      5、丫丫終于到了哈哈家,好朋友見了分外高興,他們高興的轉起圈來,并說 丫丫歡迎 你。教師引導小朋友一起說 丫丫歡迎 你,教小朋友打節奏。

      五、聽音樂完整地走圖形譜、做律動和舞蹈。

      1、 請小朋友聽音樂看老師走圖形譜,老師拿著丫丫的圖片走圖形譜。(放主旋律音樂兩次) ××××× ︱ ××××× ︱

      ∩⊙⊙ ∩ ⊙ ⊙

      2、 小朋友跟著老師一起走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)。

      活動延伸 引導小朋友跟著音樂一起創編丫丫和哈哈見面時的動作。

    奧爾夫音樂教案 篇2

      一、活動目標

     。1)通過歌曲“騎轉馬”音樂游戲,讓幼兒體驗活動帶來的快樂。

     。2)通過聽鋼琴伴奏、看音樂圖譜,讓幼兒聽辨上行、下行、重復音。

     。3)通過語詞替換,培養幼兒應變能力。

      二、活動準備

     。1)爸爸、媽媽、爺爺、奶奶圖片

     。2)“騎轉馬”音樂碟

     。3)木馬頭飾

     。4)上行下行同音反復的音樂圖譜

      三、活動重難點

      重點:讓幼兒在活動中體驗快樂。

      難點:幼兒聽辨上行音、下行音、重復音。

      四、活動隊形

      半圓形

      五、活動過程

      1、 音樂入場。音樂《慢慢走》

      2、 故事導入

      師:寶寶擔心長針先生追不帶短針小姐,他便騎著旋轉木馬幫他一起追。

      3、 肢體問答

      師:去追短針小姐呀前我們要運動運動,熱熱身!現在老師拍腿問小朋友問題,小朋友呢就拍手回答老師的。

      問句:拍腿(老師老師在哪里?)。

      答句:拍手(老師老師在這里)。

     。ㄖ貜蛢杀椋

      4、 實物與人物名稱

     。1)、物品方位

      辨認教室里的物品以及它的方位。

      師:剛才小朋友都能很快的準確的回答老師的問題,現在老師要考考小朋友,看看誰的'小眼睛最亮,誰唱的歌最好聽。老師唱歌問小朋友問題,小朋友呢也要唱著歌回答老師的問題噢!

      問句:老師唱“電燈電燈在哪里?”

      答句:學生指唱“電燈電燈在這里”

      問句:老師唱“風扇風扇在哪里?”

      答句:學生指唱“風扇風扇在這里”

     。ǹ梢哉也煌奈锲范嗤鎺状危

     。2)、圖卡的辨認

      老師介紹“爸爸”“媽媽”“爺爺”“奶奶”圖卡和字形,并貼在教室的周圍。

      師:(出示人物圖卡)小朋友看你能認出她媽?

     。ㄓ變夯卮鹜旰罄蠋煂⑷宋飯D卡貼在教室的周圍)老師并依次問剩下的人物。

      5、 音感:分辨上行、下行、重復音。

     。1) 音名模唱

      老師彈琴與學生練習模唱音名音階

      師:今天我們還請來了一個唱歌高手給小朋友唱歌呢。ɡ蠋煆椙伲

      第一遍:CDEFGABC

      第二遍:老師彈唱小朋友肢體動作(由低到高—由蹲到站起)

      第三遍:動作并配上騎轉馬的音樂,幼兒表演。

     。2)、模唱上行下行同音反復。

      出示模唱圖譜(圖譜:上行以蝴蝶代表、下性以蜜蜂代表、同音反復以毛毛蟲代表。)

      第一遍:

      上行:CDEFG

      下行:GFEDC

      同音反復:GGGGG

      第二遍:看圖譜結合騎轉馬音樂模唱上行下行和同音反復。

      6、 騎馬唱歌(隊形:圓形)

      師:我們做了熱身運動后就要出發去追短針小姐了,去的路上我們要騎上轉馬唱著歌噢!小朋友要仔細的聽老師的問句。小朋友騎到正確的人物圖卡面前并停下指唱答句。

      問句:老師唱“爸爸爸爸在哪里?”

      答句:學生指唱“爸爸爸爸在這里”

      問句:老師唱“媽媽媽媽在哪里?”

      答句:學生指唱“媽媽媽媽在這里”

    。ㄒ来螤敔斈棠虇柎鹁洌

      六、活動結束

      師:我們騎著轉馬去追短針小姐了。(騎轉馬離開活動室)

    奧爾夫音樂教案 篇3

      活動目標:

      1、借用圖畫書,聽聽、動動來感受音樂的旋律。

      2、能熟唱歌曲,并能與同伴共同進行律動,感受歌曲的歡快意境。

      3、學習看圖譜用樂器進行初步的演奏。

      活動準備:

      音樂圖畫書、十六宮格圖、串鈴和沙球

      活動過程:

      1、談話引出活動

      小朋友,我們秋游時吃野餐是不是很開心呀?(開心)今天老師帶來了一首關于野餐的

      歌,我們一起來聽聽、學學。

      2、出示音樂圖畫書,引導幼兒觀察。

      1)看,這是誰呀?圖畫書上的小朋友咧開嘴在干什么呀?他們很開心,圖中有幾位小朋友呢?

      2)圖畫書上還有什么呢?有幾只小鳥?幾朵花?它們在干什么?

      3、學習歌曲

      1)播放cd,讓幼兒感受音樂的'旋律。

      2)提問:歌曲中一直在唱“啦啦啦,啦啦啦”小朋友猜猜是誰在唱呢?(小朋友)是小朋友再開心的唱,那旁邊還有誰也是笑瞇瞇很開心呢?(引導幼兒回答:小鳥、小花、太陽。)小鳥、小花、太陽也在啦啦啦,你們猜猜他們有是怎么唱歌的?讓我們一起邊看圖邊聽音樂去野餐吧。

      3)播放歌曲,邊聽邊讓幼兒觀察圖畫書。

      4)提問:歌曲里的小朋友在干什么呢?小花、小鳥、太陽又在做什么呢?(引導幼兒用歌曲里的內容來回答)

      5)學唱歌曲,讓幼兒邊唱邊做動作。

      4、學習律動

      師:書中的小朋友這么開心,那我們也去野餐吧!

      1)帶幼兒學習律動。

      2)讓幼兒自找同伴一起做動作。

      5、嘗試看圖譜用樂器進行初步的演奏

      1)認識樂器:串鈴、小鈴,

      2)出示十六宮格圖,讓幼兒觀察,了解樂器的演奏方法。

      3)進行演奏:徒手練習;用樂器演奏。

    奧爾夫音樂教案 篇4

      活動目標:

      1、感應× × × O 的節奏,感受四分音符休止符,

      2、皮質樂器音效探索與聽辯;

      3、感受利用肢體表現休止符的樂趣。

      活動準備:

      大鼓、小鼓各五個,鈴鼓人手一個,軟墊人手一份,配套圖片、CD

      活動過程:

      一、故事導入

      寶寶很乖的睡著了,小精靈想試試寶寶是不是真的睡著了,他演奏起了動動鼓……

      二、音色聽辯,暖身

      1、完整欣賞兒謠一遍后提問

      有哪些樂器?

      2、介紹大鼓、小鼓、鈴鼓及感知三種樂器的音色,并且為每種樂器制定一個動作。

      3、第二遍欣賞兒謠,拍膝念語詞一遍,“敲三下”時根據音色做指定動作。

      4、音色聽辯游戲

      幼兒做睡著狀,老師邊問“小××小××睡著了沒?”邊用不同的鼓敲節奏。學生敲不同音色的`鼓用指

      定動作做回應“小××小××沒睡著!”

      三、感應× × × O 的節奏

      1、肢體律動,感應節奏

     。1)來了哪些動物呢?誰會學他們的叫聲和動作?

     。2) 配合語詞,作出動物的動作,并將語詞替換成動物的叫聲,空拍處做不發聲,躲起來狀。

      2、道具操作,感應節奏

     。1)配合語詞念兒謠,于“敲三下”時用正確的演奏方式,按節奏敲奏軟墊,空拍時捂住軟墊,做不出

      聲狀。

      大鼓:軟墊直立,手臂敲奏

      小鼓:軟墊平放,雙手輪奏

      鈴鼓:一手拿軟墊一手拍奏

      3、樂器演奏,感應節奏

      分三種角色按語詞節奏演奏三種鼓,空拍處抱住樂器。

      四、皮質樂器音色探索

      1、音色模擬與創編

      人手一只鈴鼓,師幼共同討論如何模擬演奏出三種動物的叫聲,幼兒創編出后教師進行總結。

      2、根據上一環節中創編的音色為兒謠伴奏

      老鼠:點點點——吱吱吱

      花貓:抓抓抓——喵喵喵

      小狗:搥搥搥——旺旺旺

    奧爾夫音樂教案 篇5

      設計意圖:

      我通過參加奧爾夫音樂培訓活動,從中學到到了很多前言的理念和教學方法。奧爾夫先生曾說過:“我們進行奧爾夫教學注重的'蚌埠市結果,而是注重幼兒參與活動的過程”。針對我班幼兒的發展水平我設計了本次活動《我們大家動起來》。

      活動目標:

      1、學習分辨音樂中比較明顯的音節變化。

      2、培養幼兒的反應能力、創造能力。

      活動準備:

      音樂《握手舞》《庫企企》

      活動過程:

      一、問好環節,音樂熱身律動

      1、《握手舞》

      2、師:寶寶、寶寶、早上好。寶寶好。

      幼兒:老師、老師、早上好。老師好。

      3、小音符游戲。

      二、感知音樂《庫企企》

      在一座大城堡里藏著許多金銀財寶,要想得到這些財寶必須說出一句咒語才能打開城門,而這句咒語就藏在音樂里,讓我們一起聽一聽。

      1、初步欣賞音樂。

      師:在音樂里你聽到了什么咒語。

      2、引導幼兒逐漸展開活動。

      3、創編聲勢動作.

      在這首音樂里,我們可以用我們的身體動作來表現音樂。請小朋友想一想還可以做什么動作。

      三、創編活動

      教師根據幼兒的動作帶幼兒一起動起來。

      四、結束活動

      請幼兒邀請客人老師與幼兒一起動起來。表揚每位幼兒的表現。

    奧爾夫音樂教案 篇6

      一、活動目標:

      1、通過歌曲游戲,讓幼兒在游戲中感應歌曲的拍子。

      2、熟悉歌曲旋律并學唱歌曲。

      二、活動準備:

      CD、故事掛圖、手腕標識帶

      三、活動流程:

      1、暖身活動

      以歌曲節奏做前期經驗鋪墊,ta ti ti 為步伐節奏配合語詞進入活動室。

      2、故事引導

      故事內容:爸爸媽媽在家里準備舉辦一場盛大的宴會,寶寶一大早就起床幫助,當起了小主人?腿藖砣,寶寶主動與客人打招呼,對客人說:“你好,請進,請坐!睅焼枺杭依镉锌腿藖淼臅r候,還可以對客人說什么?(給客人端茶,煮香噴噴的食物)師問:寶寶還可以做什么服務?(拿拖鞋、與客人握手)

      寶寶一家還為我們準備了一首好聽的歌曲,歌曲的名稱叫做《啦啦啦啦來跳舞》。

      3、感應拍子,傾聽歌曲,初步熟悉歌曲的旋律。

     。1)、感應拍子:

      第一次:傾聽——感應拍子。

      第二次:對語詞的理解和記憶(語詞的內容可以作為下一次傾聽音樂的要求)聽音樂的.時候教師可用傾聽狀的動作提示幼兒聽的重點,并做一個動作的引導,也即加入一些肢體動作幫助記憶。

      第三次:歌曲游戲幫助幼兒加深感應歌曲拍子(在律動當中,進一步地學唱歌曲)

      A、集體游戲:幼兒圍圈唱,回應老師相同的禮儀動作。

      老師在圈內邊走邊唱,走到誰的面前,該生配合詞義律動。

      B、單人游戲:幼兒單人結合語詞,配合歌曲詞義做相應的禮儀律動。

      C、雙人游戲(固定同伴):幼兒雙人結合語詞,繼續配合歌曲詞義做相應的禮儀律動。

      D、雙人游戲(交換同伴):幼兒場地內間奏時四散找伴,找到同伴后根據歌曲詞義做禮儀律動。(幼兒手上綁標識帶,進行一一對應,如紅色對應的找紅色)

      4、結束:今天我們一起玩了啦啦啦啦來跳舞的游戲,我們到外面和其他小朋友一起分享這個有趣的游戲吧!

      師幼配合音樂走出活動室。

    奧爾夫音樂教案 篇7

      好朋友

      【活動目標】

      1、引導幼兒大膽用肢體動作表示音樂節奏,嘗試用身體的各部位做動作和同伴打招呼。

      2、感受和好朋友一起參與音樂游戲的樂趣。

      【活動準備】

      CD音樂。

      【活動過程】

      一、肢體點名游戲“寶貝在哪里”。

      師:小朋友們都喜歡和好聽的'音樂做游戲,我們的身體也做好準備了嗎?手到了嗎?肩膀到了嗎?讓我們的身體先來唱唱歌。

      二、肢體意識游戲,故事引出課題,熟悉感受“好朋友”音樂旋律及節奏。

      1、師:有一個小朋友菲菲,第一次來幼兒園,很害怕,因為一個人都不認識,沒關系,我們小朋友和他一起做朋友,好嗎?

      (第一次聽音樂)教師邊引導幼兒聽音樂,邊輕輕敘述音樂中的節奏變化。

      2、剛才小寶找到了很多朋友嗎?讓我們再來找一遍朋友,看看找到了幾個好朋友?(聽音樂第二遍)讓幼兒傾聽并分辨音樂中的節奏變化。聽聽音樂里每次長音部分找朋友找了幾個呢?鼓勵幼兒邊聽音樂邊在長音部分做和好朋友打招呼的動作。

      3、剛才小朋友見到好朋友了,怎樣和好朋友打招呼啊?

      還有哪里會打招呼?肩膀會嗎?手會嗎?

      鼓勵幼兒大膽隨音樂表現并在長音部分做各種打招呼的動作。

      (第三次聽音樂)原來可以找那么多的好朋友啊,做那么多的動作和朋友打招呼呢,一次比一次多呢。

      三、集體互動游戲“我的好朋友”。

      老師和小朋友一起拉手跳舞隨音樂游戲兩遍,在音樂中長音部分引導幼兒互相用各種身體動作問好打招呼。(聽音樂游戲兩遍)

      四、結束:聽音樂開著火車和好朋友去外面玩游戲。

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