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    奧爾夫音樂教案

    時間:2025-03-23 09:39:01 音樂教案 我要投稿

    奧爾夫音樂教案匯編十篇

      作為一位兢兢業業的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么你有了解過教案嗎?下面是小編整理的奧爾夫音樂教案10篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

    奧爾夫音樂教案匯編十篇

    奧爾夫音樂教案 篇1

      活動目標:

      1、 了解各種不同動物的動作和聲音,并模仿各種動物。

      2、 引導幼兒通過打招呼游戲,創編各種不同的肢體動作。

      3、 在游戲活動中,讓幼兒體驗與動物一起游戲的樂趣。

      活動準備:

      掛圖P.1、動物圖卡:貓、馬、鳥、鴨、狗、豬、鈴鼓

      各式道具:紗巾、水袖、各類樂器

      活動過程:

      一、 故事引導

      師:小朋友們早上好!老師今天把音樂書里的寶寶請出來了,我們一起來看看他還帶來了那些朋友呢?

      出示掛圖,引導幼兒觀察圖畫。

      師:嗯,寶寶在草坪上正在和小動物們玩游戲呢,寶寶說啊,叫到誰的名字,誰就要大聲的`說“到”,可是,小動物們都不會說“到”,該怎么辦呢?于是,小動物們都想了個辦法,寶寶叫到它們的名字,他們就用美妙的聲音來回答。

      二、 肢體游戲

      1、 點名游戲

      師:我們也一起來玩點名的游戲吧!老師點到誰的名字,誰就大聲的說“到”,老師要是說“小朋友”,小朋友就一起說“到”,明白了嗎?

      教師引導幼兒以肢體不同部位回答“到”。

      師:我們可以用小嘴巴來回答,還可以用什么地方回答呢?還可以怎么說?(肩、手、臀、頭、舌頭)

      2、 肢體意識游戲

      師:小朋友想出了這么多可以回答的部位,那他們都會怎樣動,來回答老師呢?我們一起來看看小朋友的肩膀可以怎樣動。

      肩:聳肩、揉肩、擺肩······

      手:揮手、波浪手、推手······

      腳:跳、跺腳、點地······

      3、 打招呼游戲

      師:小動物們和寶寶玩的非常的開心,大家都覺得打招呼游戲真好玩,于是,他們把鈴鼓寶寶也請來了,小動物們聽到拍鈴鼓的聲音就會到處走一走,聽到搖鈴鼓的聲音就會和好朋友打招呼,說“你好、哈羅、嗨·····”還會扭動他們的身體哦!我們也一起來玩吧!

      教師拍奏鈴鼓,幼兒到處走,教師搖奏鈴鼓,幼兒和同伴打招呼。

      三、 動物扮演

      1、 介紹動物

      逐段播放CD,教師出示圖卡,幼兒模仿叫聲。

      師:我們來聽聽小動物是怎么和寶寶打招呼點的吧!仔細聽,看看誰

      會先出來呢?

      2、 角色扮演

      依次出示各種動物圖片,幫助幼兒回憶不同動物的動作及聲音。

      發放道具,請幼兒自己裝扮成自己喜歡的動物,聽音樂做律動。

    奧爾夫音樂教案 篇2

      活動名稱:

      《葡萄牙舞曲》

      活動目標:

      1、通過欣賞,體驗樂曲《葡萄牙舞曲》歡快跳躍的情緒。

      2、通過節奏、故事和圖形譜簡單了解該曲子的音樂結構。3、讓幼兒感受友情的快樂。 活動準備:

      音樂《葡萄牙舞曲》、故事圖片、圖形譜

      活動過程:

      一、幼兒進教室圍半圓坐好。二、感受音樂。(放主旋律音樂一次)

      三、聽故事導入。

      丫丫和哈哈是一對好朋友,可是因為一些原因,哈哈在去年搬家了。丫丫非常想念哈哈,下個星期是哈哈的生日,于是丫丫決定去哈哈的新家給她慶生,于是他便帶著禮物出發了。在出發之前啊,好朋友哈哈還給丫丫畫了一副路線圖,可是小迷糊丫丫看不太懂,讓我們一起來幫丫丫看看那個的路線圖,幫她找到哈哈家好不好啊?四、分段了解音樂結構和創編舞蹈動作。

      1、 出示丫丫走過路地全程圖片,并開始放音樂,引導幼兒圖形與音樂形成配合。

      2、 丫丫是怎樣走路的?請小朋友創編丫丫走路的動作。

      聽音樂小朋友和老師一起做丫丫走路的`動作。(放主旋律音樂的第一部分音樂) ××××× ︱ ××××× ︱

      3、出示兩座山的圖片。

      教師提問:丫丫前面有幾座山?山太高,丫丫爬不上去,只有鉆山洞了。

      3、啟發小朋友創編丫丫鉆山洞的動作和左右看哈哈的動作。

      請小朋友到前面來表演動作(鉆山洞——望一望——鉆山洞——望一望),教師示范動作,并和孩子一起表演動作。

      4、聽音樂小朋友和教師一起做丫丫鉆山洞和左右相互望一望的動作。(放主旋律音樂的第二部分音樂)

      5、丫丫終于到了哈哈家,好朋友見了分外高興,他們高興的轉起圈來,并說 丫丫歡迎 你。教師引導小朋友一起說 丫丫歡迎 你,教小朋友打節奏。

      五、聽音樂完整地走圖形譜、做律動和舞蹈。

      1、 請小朋友聽音樂看老師走圖形譜,老師拿著丫丫的圖片走圖形譜。(放主旋律音樂兩次) ××××× ︱ ××××× ︱

      ∩⊙⊙ ∩ ⊙ ⊙

      2、 小朋友跟著老師一起走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)。

      活動延伸 引導小朋友跟著音樂一起創編丫丫和哈哈見面時的動作。

    奧爾夫音樂教案 篇3

      活動目標:

      1.感知音的強弱,以絲巾為媒介進行表現。

      2.在熟悉音樂結構和樂曲主要特點的基礎上掌握音樂的強與弱,并進行表演。

      活動準備:

      音樂、絲巾

      活動過程:

      一、引入課題

      1.看!老師手里拿的是什么?(絲巾)別小看它,我的絲巾在音樂里會跳舞哦!我們一起來聽聽看

      2.幼兒聽音樂。

      二、音樂分析

      --提問:誰來說說看,音樂中的絲巾從頭到尾跳的舞一樣嗎?

      哪里不一樣?

      幼兒根據講述進行動作創編--提問:聽上去感覺很有力的這部分音樂你的絲巾怎么來跳舞?出示圖譜

      除了做這樣的動作,同樣有力的音樂還可以用什么動作來跳?(播放音樂大家一起來做一做,各自做各自想做的動作)

      --提問:播放輕柔的音樂(方法同上)出示圖譜

      總結:聽上去很有力的部分是音樂的強,聽上去很輕柔的部分是音樂的`弱。

      三、一起來條絲巾舞

      1、絲巾準備好,請幼兒跟著音樂一起來跳絲巾舞,注意強弱的區分。(幼兒分別根據圖譜展示)

      2.分角色游戲引導幼兒自定游戲規則:有力的部分由誰來演合適(男孩子),輕柔的部分呢?(女孩子),好!那就讓我們開始吧!

      反復游戲數次結束。

      中班奧爾夫音樂《快樂的絲巾舞》活動反思整個教學過程由于在上一天進行了試教,部分環節在黃老師和學科組長的指導下有了調整和改動,所以整個教學過程進行得比較順利。教師的引導語恰當,對幼兒的情緒調動很到位。但是在教學活動中教師太注重個別兒童的發言,忽視了對其他幼兒的關注和表現,這也是作為一個青年教師缺乏教學經驗和臨場應變的能力,擔心沒有舉手的孩子會回答錯問題,導致教師無法順利的展開下面的教學環節,影響教學展示的效果。其次,這節課如果能增加形象的圖譜,對于幼兒的記憶和表現會更有幫助的。

    奧爾夫音樂教案 篇4

      活動目標:

      1.學唱歌曲《開車歌》

      2.分辨行進與停止的交通信號并做相應的動作。

      重點難點:

      學唱歌曲

      活動準備:

      幼兒用書,CD《開車歌》,紅色、綠色交通燈紙模

      活動過程:

      一、組織教學,和幼兒討論有關交通信號燈的作用,請幼兒自由表達想法,激發幼兒學習興趣。

      1.汽車遇到紅燈時,該怎么做?(紅燈停,綠燈行)

      2.小朋友在過人行道時,該怎么做?(紅燈停,綠燈行)

      二、播放CD,請幼兒傾聽并學唱歌曲。

      1.你聽到了什么?(叭叭叭,汽車開來了)

      2.看見紅燈怎么樣?看見綠燈怎么樣?

      三、反復學習歌曲。

      四、游戲:請幼兒扮演汽車司機,教師扮演交通警察,幼兒伴隨音樂開車子,并根據教師出示的交通燈顏色決定行進還是停止。

      1.請幼兒扮演小司機,并說說自己開的是什么車?

      2.你開的.什么車?(鼓勵幼兒想象并說出自己喜歡開的車)

      3.請幼兒從教室的某一處出發,沿著一條路線前進,教師同時播放音樂。

      4.教師說“紅燈”,并出示紅色紙模,幼兒原地踏步,停止前進;直到教師說“綠燈”并出示綠色紙模,幼兒再開始繼續前進。

      五、活動延伸

      幼兒到戶外,自由組合進行游戲。

      活動反思:

      1.由于在活動前做了較好的準備,以游戲的形式讓孩子們學習和練習歌曲,孩子們很快就學會了歌曲,還能根據歌曲與游戲的指示做出停止、前進的動作,達到了預期的教學目的和效果。

      2.由于幼兒較多,在游戲室內奔跑不開,臨時做了游戲的調整,將孩子們以組別編號,模仿車輛限號進行分組游戲,但是由于孩子們沒有這樣的經驗積累,同時,小班孩子對數字的理解有差別,所以大部分孩子不能理解限號行駛的游戲規定,可以加強這方面的鞏固與練習,這也是大班額下幼兒分組游戲的一種方法。

    奧爾夫音樂教案 篇5

      一、活動目標:

      1.通過律動游戲,感應AB曲式和高低問答句。

      2.初步學習頑固伴奏* * * *

      3.體驗營地游戲活動帶來的快樂,以及集體搭帳篷的樂趣。

      二、活動準備:

      故事圖片一張、桌布、CD、呼啦圈

      三、活動過程:

      1、以《小松鼠進行曲》進場。

      2、節奏問好。

      3、故事導入:

      寶寶跟著爸爸媽媽到郊外野營,第一次野營,寶寶覺得好新鮮… … (音樂)

      4、律動游戲——營地活動

      1)寶寶的小手(小腳)會唱歌:(* * * *)我們去野營,一起搭帳篷… …

      2)音樂律動——搭帳篷

      A段:邊念語詞,邊做釘釘子狀。

      B段:用肢體感應高低問答句。(嚕嚕嚕嚕放低低,啦啦啦啦舉高高)

      3)聽音樂進行搭帳篷游戲

      教師先配班教師給幼兒做示范

      A段:用腳踏出頑固伴奏(可以根據情況走動)

      B段:1 3 2 1放低低,6 6 5 3舉高高

      幼兒分組進行游戲

      4)最后請全體幼兒一起圍著桌布進行搭帳篷游戲。(游戲中注意幼兒安全)

      5、結束游戲《小松鼠進行曲》

      寶寶們可真是能干,搭了這么漂亮的帳篷,星星來的小天使知道寶寶很辛苦給寶寶們準備了好喝的.白開水,我們踏著整齊的隊伍一起去喝水了。

    奧爾夫音樂教案 篇6

      好朋友

      【活動目標】

      1、引導幼兒大膽用肢體動作表示音樂節奏,嘗試用身體的各部位做動作和同伴打招呼。

      2、感受和好朋友一起參與音樂游戲的樂趣。

      【活動準備】

      CD音樂。

      【活動過程】

      一、肢體點名游戲“寶貝在哪里”。

      師:小朋友們都喜歡和好聽的音樂做游戲,我們的身體也做好準備了嗎?手到了嗎?肩膀到了嗎?讓我們的身體先來唱唱歌。

      二、肢體意識游戲,故事引出課題,熟悉感受“好朋友”音樂旋律及節奏。

      1、師:有一個小朋友菲菲,第一次來幼兒園,很害怕,因為一個人都不認識,沒關系,我們小朋友和他一起做朋友,好嗎?

      (第一次聽音樂)教師邊引導幼兒聽音樂,邊輕輕敘述音樂中的節奏變化。

      2、剛才小寶找到了很多朋友嗎?讓我們再來找一遍朋友,看看找到了幾個好朋友?(聽音樂第二遍)讓幼兒傾聽并分辨音樂中的節奏變化。聽聽音樂里每次長音部分找朋友找了幾個呢?鼓勵幼兒邊聽音樂邊在長音部分做和好朋友打招呼的動作。

      3、剛才小朋友見到好朋友了,怎樣和好朋友打招呼啊?

      還有哪里會打招呼?肩膀會嗎?手會嗎?

      鼓勵幼兒大膽隨音樂表現并在長音部分做各種打招呼的動作。

      (第三次聽音樂)原來可以找那么多的'好朋友啊,做那么多的動作和朋友打招呼呢,一次比一次多呢。

      三、集體互動游戲“我的好朋友”。

      老師和小朋友一起拉手跳舞隨音樂游戲兩遍,在音樂中長音部分引導幼兒互相用各種身體動作問好打招呼。(聽音樂游戲兩遍)

      四、結束:聽音樂開著火車和好朋友去外面玩游戲。

    奧爾夫音樂教案 篇7

      教學名稱:聽味道

      教學年齡:(聽力訓練3-4歲)

      教學目標: 1 培養幼兒的聽覺能力。

      2 培養幼兒的想象能力。

      3 培養幼兒的創造能力、和表達能力。

      4 培養幼兒想象味道和聲音之間的聯系。

      教學準備: 秀豆糖、苦瓜、奶糖、辣味牛肉干、百寶盒

      沙錘、串鈴、三角鐵、手鼓、多音桶、鈸、括葫

      教學過程

      1 老師引導幼兒:“今天老師給大家帶來一個神奇的寶盒,里邊有好多的寶貝!崩蠋熀苷J真的聞一聞,“好香呀,里頭好象有很特別的好東西……”

      2 老師請幼兒圍圈坐好。老師:“老師的這個百寶盒里有好多的味道,小朋友也肯定吃過很多不同味道的東西吧,老師請每位小朋友到老師這里來,嘗一種味道,但是請大家悄悄的不要說話,記住自己的味道!

      3 老師請每位幼兒不說話,用表情來表達自己嘗的是什么味道。其他小朋友來猜,這位小朋友嘗的是什么味道。

      4 老師:“剛才老師讓大用表情來表現味道,F在請大家每人到老師這里來再嘗一種味道,然后在老師面前的一堆樂器里選一件來演奏,以表達你嘗的味道的`感覺。其他小朋友來猜他嘗的是什么味道!

      5 老師可以請每位幼兒到老師那自選一種樂器,在老師那嘗完味道后,坐回原位,老師請每位幼兒站起來演奏自己的味道。

      6 老師根據幼兒的實際情況來確定味道所對應的樂器的聲音,老師說那種味道,那種樂器發出聲音。

    奧爾夫音樂教案 篇8

      活動構思:

      我們還嘗試了多種歌曲演唱的形式。在小班下學期的時候,孩子們就能夠熟練的進行對唱。所以我們在中班上學期就進行了以往傳統音樂教育里只有大班和學前班才進行的輪唱活動也是根據幼兒的實際發展水平進行的因材施教。

      活動目標:

      1.初步理解卡農練習的含義。

      2.學習輪唱歌曲的方法,初步感受輪唱歌曲獨特的美。

      3.提高幼兒的節奏感,并能運用說、唱等形式表現。

      活動準備:

      1.各種顏色的珠子及相應的指示卡

      2.每人三套白天、夜晚的圖片

      3.系著橙色和綠色相間的蝴蝶結的'彩帶一條(蝴蝶結的數量同幼兒數量)

      4.《D大調卡農》音樂片段、《保衛黃河》音樂片段

      5.按圖卡指示穿珠子

      藍色和紅色的珠子各5個,按照圖卡指示穿珠子,通過動作練習初步感受輪流的含義,教案《奧爾夫音樂教案》。

      6.排圖片

      每名幼兒白天和夜晚的圖片各三張,請幼兒嘗試排圖(排列圖片中出現白天、夜晚、白天、夜晚的排列比較多的時候),進一步感受自然現象輪流出現的情況。

      奧爾夫音樂教案---小黃狗(說白節奏)

      活動目標:

      一、培養幼兒對4|4拍強弱的規律和感受

      二、利用說白節奏進行語詞的創作游戲

      三、感受頑固節奏

      活動準備:

      教學CD、幼兒用書、節奏卡

      活動過程:

      一、律動感受

      1、故事導入:"小朋友的家里有小狗嗎?......今天,老師也帶來一只小狗......"

      2、根據故事內容做動作。

      3、結合音樂律動。

      4、教師引導幼兒創編動作。

      5、教師整合幼兒創編的動作,結合音樂練習,并在說白的時候拍手。

      6、教師引導幼兒進行身體樂器的創編。

      二、強弱規律的游戲

      1、教師做出強弱的聲音。如跺腳與拍手。并讓幼兒分辨。

      2、說說白并結合強弱。如:跺腳時說小、拍肩時說眼睛。

      3、引導幼兒創編強弱的動作。

      (1)身體樂器---如:拍手、拍腿等動作進行

      (2)生活樂器---地板、桌子、等物體為節奏型伴奏。

      4、結合音樂練習。

      三、感受頑固伴奏

      1、語詞創作:運用幼兒用書的提示引導幼兒進行語詞的創作。

      如:小黃狗,眼睛花天天都要去看花,

      我愛花我看花就是不要去摘花

      2、語詞的呼應:

      問:小黃狗怎樣叫?答:汪汪汪汪汪汪汪叫

      3、出示節奏卡,結合節奏卡進行練習。

      4、節奏練習

      1)先一起練習頑固伴奏。

      2)分組練習

      一組:說白節奏型一組:頑固伴奏

      四、樂器合奏

      1、出示樂器

      2、樂器練習

      1)一起練習說白節奏型

      2)一起練習頑固伴奏

      3、樂器合奏:說白節奏型與頑固伴奏。

      幼兒用書使用說明:

      1、教師引導幼兒將圖畫節奏型轉化為音符節奏型,畫在小狗的下面

      2、教師與幼兒一起進行的語詞創編。

      3、請幼兒把小狗的節奏型演奏出來,并注意強弱拍的表現

      4、請家長在右上角記錄小朋友的創作表現

    奧爾夫音樂教案 篇9

      活動目標:

      1、感應× × × O 的節奏,感受四分音符休止符,

      2、皮質樂器音效探索與聽辯;

      3、感受利用肢體表現休止符的樂趣。

      活動準備:

      大鼓、小鼓各五個,鈴鼓人手一個,軟墊人手一份,配套圖片、CD

      活動過程:

      一、故事導入

      寶寶很乖的睡著了,小精靈想試試寶寶是不是真的睡著了,他演奏起了動動鼓……

      二、音色聽辯,暖身

      1、完整欣賞兒謠一遍后提問

      有哪些樂器?

      2、介紹大鼓、小鼓、鈴鼓及感知三種樂器的音色,并且為每種樂器制定一個動作。

      3、第二遍欣賞兒謠,拍膝念語詞一遍,“敲三下”時根據音色做指定動作。

      4、音色聽辯游戲

      幼兒做睡著狀,老師邊問“小××小××睡著了沒?”邊用不同的鼓敲節奏。學生敲不同音色的鼓用指

      定動作做回應“小××小××沒睡著!”

      三、感應× × × O 的節奏

      1、肢體律動,感應節奏

     。1)來了哪些動物呢?誰會學他們的叫聲和動作?

     。2) 配合語詞,作出動物的.動作,并將語詞替換成動物的叫聲,空拍處做不發聲,躲起來狀。

      2、道具操作,感應節奏

     。1)配合語詞念兒謠,于“敲三下”時用正確的演奏方式,按節奏敲奏軟墊,空拍時捂住軟墊,做不出

      聲狀。

      大鼓:軟墊直立,手臂敲奏

      小鼓:軟墊平放,雙手輪奏

      鈴鼓:一手拿軟墊一手拍奏

      3、樂器演奏,感應節奏

      分三種角色按語詞節奏演奏三種鼓,空拍處抱住樂器。

      四、皮質樂器音色探索

      1、音色模擬與創編

      人手一只鈴鼓,師幼共同討論如何模擬演奏出三種動物的叫聲,幼兒創編出后教師進行總結。

      2、根據上一環節中創編的音色為兒謠伴奏

      老鼠:點點點——吱吱吱

      花貓:抓抓抓——喵喵喵

      小狗:搥搥搥——旺旺旺

    奧爾夫音樂教案 篇10

      【活動目的】

      1、幼兒能積極的參與在活動中,體驗音樂帶來的快樂。

      2、感應曲式,并聽辯音樂中的特定音效。

      【活動重難點】

      重點:特定音效的聽辯與摸索。

      難點:角色扮演活動。

      【解決方法】

      重點:通過各個環節的摸索及律動,在游戲中讓幼兒聽辯特定音效。

      難點:首先讓幼兒理解各個鐘的聲音,在讓幼兒扮演。

      【隊形及樂器的'擺放】

      隊形:幼兒成半圓形坐在老師周圍。

      樂器:將所用樂器放在托盤內擺放在小椅子下方。

      【活動籌備】

      道具:CD機、各種鐘的圖片、伸縮布偶。

      樂器:第一課時不需要任何樂器。

      【活動過程】

      一、故事引導

      時鐘有很多種,有一種時鐘里面住著一只小鳥每次叫小朋友起床時,就會打開小門探出頭來叫

      “咕咕、咕咕”,另一種時鐘有裝置鬧鈴……還有一種老爺鐘……

      二、感應曲式

      A段:老爺鐘及咕咕鐘、鬧鐘。

      B段:感應兩個樂句。

      Coda:感應4拍。

      三、聽辯“咕咕”聲

      1、老師操作伸縮布偶,配合音樂于“咕咕”聲時伸出布偶和學生打招呼。

      2、音樂律動

      A段:伸|縮——雙手、頭或肢體各部位。

      B段:雙手左右伸懶腰|展翅左右飛。

      Coda:拍手四次。

      3、兩人一組面對面活動同2,coda兩人互拍。

      四、聽辯“鬧鐘”聲

      1、音樂律動

      A段:抖動手腳感應“鬧鐘”聲。

      B段:上發條一左/右轉一轉。

      Coda:拍手四次。

      2、兩人一組面對面

      A段:抖動手腳感應“鬧鐘”聲。

      B段:互轉發條一左/右轉一轉。

      Coda:互拍手四次。

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