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  • 小學信息技術教案

    時間:2025-03-06 07:24:18 小學信息技術教案 我要投稿

    小學信息技術教案(精)

      在教學工作者開展教學活動前,常常要寫一份優秀的教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那要怎么寫好教案呢?以下是小編幫大家整理的小學信息技術教案,希望對大家有所幫助。

    小學信息技術教案(精)

    小學信息技術教案1

      一、教學目標

      1.能說出信息的不同表現形式及信息在生活中的應用,感受信息無處不在。

      2.通過分析圖片中所包含信息的過程,提高觀察分析能力。

      3.通過感知信息的游戲,體會信息表現形式的多樣性,增強感知、獲取信息的意識。

      二、教學重難點

      【重點】信息的不同表現形式。

      【難點】辨別生活中蘊含的信息。

      三、教學過程

      (一)導入新課

      教師播放兒歌“數鴨子”,提出問題:

      (1)兒歌中的故事發生在什么地方?【門前大橋下】

      (2)故事中出現了什么人物,有什么特點?【趕鴨老爺爺,有花白的胡子】

      (3)趕鴨老爺爺有幾只鴨?【很多只,數不清】

      教師總結:從兒歌中可以獲取豐富的信息,如故事發生的地點、人物等。除了兒歌,在生活中也蘊含著豐富的'信息,生活中都有哪些信息呢?今天就一起學習《生活在信息中》。

      (二)新課講授

      1.身邊的信息

      教師講解:生活中充滿了各種各樣的信息,仔細觀察就會發現身邊的信息無處不在。

      教師利用多媒體展示一組圖片,提出問題:

      (1)第一幅圖片描繪了怎樣的畫面,可以獲取哪些信息?【推車的小男孩,車上裝著南瓜、在冬季、下雪天】

      (2)第二幅圖片呈現了什么內容,說明什么?【禁止游泳的標識,說明標識所在水域不能游泳】

      (3)第三幅圖片中是什么物品,有何作用?【交通紅綠燈,指示能否通行的交通信息】

      教師總結:除了圖片中呈現的信息,在生活中,各種各樣的信號、現象和消息都包含著信息。

      2.形式多樣的信息

      教師講解:生活中存在著豐富的信息,如交通信息、天氣信息等,信息也具有豐富多樣的表現形式。

      開展“我做你猜”游戲,游戲規則:同桌為單位,一人選擇合適的方式“描述”題卡呈現的詞匯,另一人根據“描述”猜測題卡內容。

      布置任務:以信息技術小組為單位,限時5分鐘,思考并回答以下問題:

      (1)描述者如何知道需要描述的內容呢?【觀看題卡】

      (2)可以使用什么方式描述題卡內容?【動作比劃、語言描述、唱歌】

      (3)游戲中的信息是通過什么形式表現的?【通過動作、聲音、文字形式呈現】

      教師總結:信息的表現形式豐富多樣,除了通過動作、聲音、文字呈現外,還能通過氣味、視頻、圖像等形式來表現。

      3.應用廣泛的信息

      教師講解:生活中的信息無處不在,而信息也正發揮著越來越大的作用,善于利用信息可以給生活和工作帶來便利。

      教師發放與信息應用相關的故事資料卡,提出問題:

      (1)資料卡中展示了哪些故事?【草船借箭、石油勘探、農夫種豆】

      (2)草船借箭的故事中,諸葛亮為何能取得勝利?【諸葛亮了解到開戰當天會刮偏東風的信息】

      (3)石油勘探的工作人員怎樣發現石油?【通過地質勘探】

      (4)農夫播種農作物有何規律?【清明前后,種瓜點豆】

      教師總結:信息的應用十分廣泛,在古代戰爭時期、現代科研、農務種植等方面都發揮著重要作用。在生活和工作中,要善于發現信息的價值,利用信息解決問題。

      (三)鞏固提高

      開展“真假信息”活動,活動規則:教師展示生活中的情境圖片,學生分析圖片中包含的信息并判斷信息真假。

      教師點評,點評要點:觀察能力強,信息獲取全面等。

      【圖片描述:小男孩的手機收到彩票中獎100萬的短信。包含信息:中獎100萬、短信發送號碼。信息真假判斷:中獎信息來源不明確,是假的】

      (四)小結作業

      小結:教師提問信息的表現形式,學生回答信息可以通過文字、圖像、聲音等形式表現。

      作業:查閱資料,了解信息可以分為哪些類型。

      四、板書設計

    小學信息技術教案2

      教學目標:

      1、知識目標:學習以不同方式打開程序。

      2、能力目標:熟練掌握鼠標的單擊、雙擊、拖放的技巧。

      3、情感態度、價值觀:培養學生認真觀察的.習慣。

      教學重、難點:

      重點:鼠標的單擊、雙擊與拖放操作 。

      難點:通過雙擊進入程序的方法。

      學情分析:

      學生電腦知識參差不齊。

      教具學具

      CAI課件。

      教法、學法、指導:

      讀啟、講授、輔導。

      教學過程:

      一、組織教學:

      1、清點人數。

      2、常規安全教育。

      二、引入新課:

      1、播放cai課件。

      2、指導:要玩好游戲,必須熟練地操作鼠標。

      三、進行新課:

      1、“拯救小兔子”游戲,雙擊技巧訓練。

      游戲技巧:雙擊排在最前面的小兔子,它就會跳過小河,逃離危險。

      指導:看書——試一試——幫助——交流

      2、“心靈手巧”游戲。

      自學:單擊“幫助”

      指導:注意講清并演示鼠標的拖放動作,要讓學生明白在拖動時不能松開鼠標左鍵,到目標位置后再松開左鍵。

      3、玩掃雷游戲。

      注意:熟練掌握鼠標的定位和左、右鍵的單擊技巧。

      四、上機練習:

      完成以上操作。

      五、小結:

      表揚好的,指出存在問題。

      六、板書設計:

      有趣的鼠標小游戲

      打開程序——玩游戲——“幫助”

      七、作業布置:

      1、紙牌

      2、掃雷

      3、夢游

    小學信息技術教案3

      教學目標

     。、知識目標:計算機系統是由硬件和軟件組成的。

     。、技能目標:軟件一般分為系統軟件和應用軟件。

     。、情感目標:能說出和使用一些常用軟件、尊重知識產權,不使用盜版軟件。

      教學重難點

      重點:計算機的硬件與軟件,不同的應用需要相應的軟件。

      難點:系統軟件與應用軟件的區別及簡單分類。

      教學準備

      課時安排:1課時

      教學流程

      一、計算機系統組成

      師:前面我們已經知道了,計算機一般有那么幾部分組成。

      生:顯示器、鼠標、鍵盤、主機、音箱等。

      師:假設現在老師要買一臺組裝電腦,同學們能不能說說必須買哪些設備?

      生1:顯示器、鼠標、鍵盤、耳機、主機

      生2:主機里面有顯卡……

      師:恩,組裝好這樣一臺計算機后,老師就能馬上用這臺計算機打字、看電影、聽音樂、玩游戲了嗎?

      生:不可以、還要裝很多軟件啦。

      師:剛剛我們講的主機、鍵盤等看得見摸得著的都是電腦的硬件。電腦的各種神通廣大的本領還要由軟件來實現。

      所以在我們電腦中 軟件和硬件是計算機系統的兩個重要成員,缺一不可。

      二、常用軟件

      剛買來的新電腦 1、首先我們要安裝好主機、鍵盤等硬件設備。

      2、接下來還要安裝電腦中最大的軟件 {操作系統}

      你們知道有那些操作系統嗎?

      生:xp 20xx

      我們把這種操作系統軟件叫做系統軟件。誰知道我們機房里裝的是什么操作系統/

      生:20xx

      安裝后操作系統后 我們電腦還不是很能耐,很多事件都還做不了?

      生:我們還要給電腦裝很多軟件。

      還要給電腦裝常用軟件!你能告訴老師要裝那些常用軟件?

      生1:殺毒軟件 師:干什么用的

      生2:QQ 迅雷 金山畫王……

      應用軟件-{老師展示一些學過的以及較為常見的軟件包安裝圖或者界面圖。}

      這些都是我們熟悉的`應用軟件!

      讓學生明白:

      根據應用的需要,選擇合適的軟件

      軟件開發需要耗費大量的人力物力,要尊重他人的勞動成果,堅持使用正版軟件。

      完成練習表格

      三、評價小結:

      上網查詢這些軟件的價格,功能。

    小學信息技術教案4

      教學目標:

      1、知識目標:能利用瀏覽器瀏覽因特網的的信息。

      2、能力目標:能通過參觀網上動物,了解動物知識。

      3、情感目標:培養學生從因特網獲取信息的意識。

      教學重難點:

      利用瀏覽器瀏覽

      課前準備:

      1、準備多個介紹動物的網站

      2、了解動物的知識,如:動物的分類,特性,正面臨的災難等。

      課文分析:

      教師活動

      學生活動

      課堂設計意圖

      一,創設情境,激趣導入

      1,小朋友最喜歡去哪兒玩

      2,你們喜歡去動物園嗎

      3,今天老師要帶大家去參觀網上動物園,想去嗎

      4,揭題:第14課參觀網上動物園

      5,你喜歡哪些小動物。為什么他們是怎樣分類的,他們生活的怎么樣

      一,積極參與

      1,說說你想去的地方。

      2,說說你所了解的動物園和動物。

      3,說說為什么喜歡這些小動物。

      揭示課題,并激發學生學習的熱情,引出主題

      二,網上遨游

      1,演示進入"中國科普博覽網"。

      2,指導學生用網頁中的超級鏈接進入介紹動物的網頁。

      3,找到老師最喜歡的小動物。

      4,任務布置00找到你最喜歡的小動物,并了解他,讓你的同學也能喜歡它。

      5,反饋交流學生完成情況。

      6,簡單點評。

      二,嘗試練習,進入網上動物園

      1,學生利用網絡找到一種喜愛的小動物的詳細資料。

      2,學生將找到的資料進行整理,并向大家介紹你所喜歡的動物。

      3,

      2,小組合作學習,并完成記錄表。

      復習輸入地址進入網絡的方法。初步感知網上參觀動物園的樂趣。

      三,任務驅動,拓展練習

      1,提供更多的有關動物的網址。

      2,任務布置(以小組為單位完成項目調查表)。

      4,提供"幫助"。

      三,自主探索,小組合作完成記錄表

      1,組長分工,組員根據分工完成相應任務。

     。ㄕ业阶钇恋膭游,最奇特的動物等。)

      2,組長記錄學習記錄表。

      3,組內交流獲取到的信息。

      主題活動由學生合作學習,自主探索去完成,體驗,能給學生更多的學習自主權。

      四,交流討論,激勵拓展

      1,激勵學生展示

      教案《第14課參觀網上動物園》,來自網!

      自己的搜索成果。

      2,點評學生的成果,并獎勵

      3,課外延伸(在課外找到更多的動物資料,讓動物能更好地成為我們的朋友,并能讓你身邊的人也喜歡動物朋友)。

      四,交流,討論,體驗成功

      1,組員介紹自己找到的'小動物。

      2,組長交流小組的記錄表。

      3,討論從獲取到的信息中有什么啟發。

      4,評一評議一議。并記錄在學習記錄表中。

      4,評出優秀作品。

      5,學生自己嘗試練習找到更多的動物。

      作品的相互交流與評價激勵是是技術課中較為重要的,環節,學生能從中體驗成功,從而更好地激發他們的學習積極性。

      拓展練習,很好地滿足了不同層次的學生的需求。更有利于學生的學習。

    小學信息技術教案5

      教學目標:

      讓學生掌握收藏網址和從網上下載圖片、網頁的方法。讓學生從小養成正確的網絡道德意識。培養學生在網上迅速搜集信息、保存信息的能力,培養學生協作學習、與人合作的意識。

      重點難點

      教學重點:本課教學重點是保存整個網頁和保存網頁上的圖片。這兩種操作是我們今后在網上收集資料最常用的方法。

      教學過程:

      一、談話導入

      1、瀏覽網頁時發現了很多重要的信息,怎么保存到自己的計算機上呢?

      2、這節課學習“網頁的下載與保存”

      二、保存網頁。

      1、請同學們跟著老師打開寓言故事"的網站。

      用“baidu”搜索即可

      2、這個網站,我們可以從IE瀏覽器的地址欄中去把它找出來。因為輸入過一次的網址,會在短時間內保存在地址欄中。

      3、大家可以快速的瀏覽這個網頁。

      4、你瀏覽到哪些信息?

      5、網站上的信息還有很多,有些同學還想帶回家去看,我們該怎么辦呢?(把它保存下來)

      6、完成任務一:保存寓言故事網站的首頁。

      7、學生作業展示:在我們的文件夾中保存到了一個網頁和一個文件夾,這個文件夾中是什么呢?原來是剛才這個網頁上所有的'圖片。

      8、請同學打開文件夾中的網頁,請你仔細觀察地址欄中的地址,和剛才有什么區別?(現在的地址欄是網頁存放的路徑,剛才的是網站的地址)。

      三、保存網頁中的圖片。

      1、找到一張圖片“baidu”的圖片搜索,

      2、在圖片上點“右鍵”選擇“圖片另存為”

      3、選擇保存位置

      4、學生練習

      四、大顯身手

      學生自己完成,完成后讓學生說說自己怎樣做的。

      五、課堂總結

    小學信息技術教案6

      教學目標:

      識目標:了解作文集排版的一些基本要求。

      技能目標:不同Word窗口間文本的“復制”、“粘貼”。

      情感目標:培養學生從小積累資料與整理資料的良好習慣。學會欣賞他人,正確評價他人。

      教學重點:

      不同文章通過“復制”、“粘貼”合并成一個文檔。

      教學難點:

      文檔內容的“復制”、“粘貼”及粘貼前要指定好插入點位置。

      課前準備:

      教師將每位學生的作文發送到每一臺學生計算機上。

      教學過程:

      教 師 活 動

      學 生 活 動

      設 計 意 圖

      一、準備引入

      1、打開前幾次課上的作文。

      2、教師展示前幾次課中學生優秀的作業。簡單的點評。

      3、如果能將它們合成一個文集那多好!

      學生找到作文自由瀏覽。

      設下疑問,組織教學,吸引學生注意力。

      二、合成作文集

      1、想一想,怎樣才能將幾篇文章合起來?

      2、教師演示。

      3、你還有什么好辦法嗎?

      1、學生試著做。

      2、學生將自己的作文合成作文集。

      3、學生操作,并指3、4名學生演示反饋。

      1.教師的提問激發了學生的求知欲。

      2、學生演示的方法,一方面提高了學生的操作技能,體現了自主學習;另一方面給予其表現的機會,提高其積極性,比較直觀,而且其他學生也容易接受。

      教 師 活 動

      學 生 活 動

      設 計 意 圖

      三、美化作文集

      運用前幾次課的學到的本領,把作文設置得更加美麗。并且查一查有沒有錯別字。

      學生美化、完成作文集。教師個別指導

      綜合以前學過的知識,可以起到復習的作用,本環節旨在培養學生的探索能力。

      四、參觀作文集

      1、教師展示優秀作業

      2、要求:

     。1)找出每一個同學的一個優點或你沒有掌握的技能。

     。2)讓同學給你提提建議。

      1、參觀本小組內的作文集。

      2、學生反饋演示,并提出建議。

      優秀作業的展示可以讓學生感受成功的喜悅,將教師的教與學生的學有機的結合在一起,使新知識在運用中得到鞏固與發展。

      五、評價小結:

      通過這節課的學習,你學到了什么?有什么感受?

      學生談各自的體會。

      讓學生自己談談學到的.知識,是知識的系統化和梳理過程,有利于培養學生獨立概括知識、總結知識的能力。

      教學反思:

      本課是一節綜合練習課,學生通過前面幾節課的學習,初步認識了WORD,學會了在WORD中修改文字的字體、字形、字號、色彩等文字屬性,并完成修飾了各自的作文。所以,學生在制作自己的作文集的過程中,教師要鼓勵學生體現出各自的特點,提倡多樣性,肯定學生作品中的每一處個性化的地方。對于已完成的學生作品,讓學生相互進行評價,肯定優點,并推選出做得好的作品。

    小學信息技術教案7

      一、教學目標

      1、能夠使用“自動求和”功能對Excel表格的數據進行求和。

      2、通過自主探究學習Excel中的求和運算,提升邏輯能力和動手操作能力。

      3、在學習中體會Excel強大的數據處理功能,感受信息技術給生活和學習帶來的高效便捷性。

      二、教學重難點

      【重點】“自動求和”功能的使用方法。

      【難點】“自動求和”功能的靈活運用。

      三、教學過程

     。ㄒ唬⿲胄抡n

      多媒體出示“學生成績表”。教師提問:上節課利用什么公式將表中每名學生的.總分計算出來的?學生回憶上節課所學內容進行回答:選中單元格后在編輯欄中輸入公式。教師點評學生對于利用公式進行求和的方法掌握的很好。教師繼續引導:在Excel中經常會用到求和運算,每次使用公式進行求和計算相對來說有點繁瑣,在Excel中其實有一種比利用公式求和還要簡便的方法,能夠大大提高計算效率,引起學生的興趣和好奇。以此引入新課——自動求和。

     。ǘ┬抡n講授

      1、“自動求和”方法一

      學生自主閱讀教材5分鐘時間,思考:“自動求和”按鈕的位置及“自動求和”按鈕的讀法。完成后請學生回答!尽白詣忧蠛汀卑粹o在常用工具欄】學生對于“自動求和”按鈕的讀法可能不會讀,教師講解:“∑”是求和符號,讀作“西格瑪”,外語名稱:Sigma,是第十八個希臘字母,在數學中,把它作為求和符號使用,所以在Excel中用“∑”用作求和符號。

      教師演示“自動求和”按鈕的使用方法,讓學生仔細觀察。教師演示完畢后,找學生代表回答操作步驟!镜1步:打開“學生成績表”。第2步:把鼠標指針移到B3單元格上,按住左鍵向右拖動到D3單元格后放開,同時選定B3、C3和D3單元格。第3步:單擊常用工具欄中的“自動求和”按鈕,E3單元格里就會顯示出左側三個單元格中數據的和!繉W生回答完畢后,教師組織學生自主在計算機上操作,教師巡視指導并提醒:仿照第2、3步操作,計算E4和E5單元格中的數值。

      2、“自動求和”方法二

      教師引導學生觀察,當沒有選定數據區域,而是直接選中D6單元格,再單擊“自動求和”按鈕后會有什么變化。學生觀察后得出結果!居幸粋計算結果,但并不知道是計算的哪一列數據】教師講解:只需選中需要計算求和的數據區域下緊挨著的單元格,“自動求和”按鈕也可以計算出這一列的總和。組織學生用這種方法計算出語文、數學的總成績,3分鐘時間。學生操作完畢后,教師點評學生學習能力強,并總結:“自動求和”按鈕可以通過選中數據區域或在需要計算的一列或一行數據的緊挨著的單元格后,單擊“自動求和”按鈕進行快速求和運算,當求和的數據區域需要更改時,可以通過更改編輯欄中數據區域,進行準確的計算。

     。ㄈ╈柟烫岣

      教師布置練習任務:打開“班費支出表”,計算表中數據之和。在此過程注意觀察學生操作情況,給予適當幫助,盡可能讓全部學生都完成操作,對于又快又準的同學給予表揚。

     。ㄋ模┬〗Y作業

      小結:老師提問,學生回答總結“自動求和”的方法。

      作業:用今天學到的知識幫媽媽設計一個“家庭日常支出表”,計算每個月的家庭總支出,看看誰是媽媽的好幫手。

      四、板書設計

    小學信息技術教案8

      一、教學目標

      1、能說出放映幻燈片的兩種方式,能正確放映幻燈片及使用繪圖筆。

      2、通過自主探究和小組合作的方法,學習幻燈片放映和繪圖筆的使用,提升動手操作、交流合作的能力。

      3、通過對放映幻燈片的學習,感受放映幻燈片的樂趣,加強對PowerPoint的學習興趣。

      二、教學重難點

      【重點】放映幻燈片的`方法。

      【難點】繪圖筆的靈活使用。

      三、教學過程

     。ㄒ唬⿲胄抡n

      教師將《故宮》演示文稿進行全屏放映,提出問題:這種全屏可以翻頁的視圖屬于演示文稿的哪種視圖?【幻燈片放映視圖】

      教師總結:PowerPoint中在幻燈片放映視圖下,可以更加清晰地觀看演示文稿的效果,如何從普通視圖中進入到幻燈片放映視圖呢?我們一起來學習《放映幻燈片》,掌握幻燈片放映的方法。

     。ǘ┬抡n講授

      1、放映幻燈片

      教師講解:想要更加清晰的看到演示文稿的內容,可以將演示文稿進行全屏放映。

      教師選中第二頁幻燈片,演示放映幻燈片的方法,提出問題:

     。1)放映幻燈片的方法是什么?【單擊“幻燈片放映”按鈕】

     。2)是否從第一頁放映,是從哪一頁放映的?【不是,從選中的第2頁】

     。3)放映幻燈片的步驟是什么?【單擊窗口左下角的“幻燈片放映”按鈕,計算機就會用整個屏幕顯示第2張幻燈片。此后,每按一下鼠標左鍵,就會顯示下一張幻燈片】

      布置任務:學生自主探究其他放映方法,限時3分鐘。

      提出問題:

     。1)放映幻燈片的方法有哪些?【利用“幻燈片放映”菜單】

     。2)放映幻燈片只能從第一張開始放映嗎?【不是,可以從第一張開始放映,也可以從選中的幻燈片開始播放】

     。3)利用“幻燈片放映”菜單放映的步驟是什么?【打開“幻燈片放映”菜單,單擊“觀看放映”命令】

      教師總結:放映幻燈片可以從第一張開始放映,也可以從選中的幻燈片開始播放,同樣可以利用組合鍵進行放映。Shift+F5從當前頁放映;F5從第一頁放映。

      2、結束放映

      教師引導:幻燈片可以放映了,那如何結束放映呢?【退出】

      教師播放演示文稿,直到結束,提出問題:

     。1)放映到最后一張,再單擊下一張后,屏幕發生了什么變化?【出現黑屏】

     。2)為什么會出現突然黑屏?【放映結束】

     。3)如何結束這個黑屏狀態,回到普通視圖狀態下的PowerPoint界面呢?【單擊窗口任何位置】

      教師總結:放映幻燈片到最后一頁時會出現黑屏,這時再次單擊鼠標,或者按向下箭頭,或者在放映幻燈片時右擊,在菜單中單擊“結束放映”,或者按“Esc”按鍵命令均可結束放映。

      之后,教師讓學生自主完成放映以及結束放映幻燈片的操作。

      3、繪圖筆的使用

      教師講解:幻燈片上有需要標注的地方可以使用繪圖筆進行標記。

      布置任務:以信息技術小組為單位,限時3分鐘,圍繞繪圖筆該如何使用進行討論,提出問題:使用繪圖筆的操作步驟是什么?【放映時右擊→“指針選項”→“繪圖筆”】

      之后,教師讓學生練習繪圖筆的使用。

      教師總結:可以利用繪圖筆在幻燈片上進行重點內容的標記,所畫的線條只會顯示在本次放映時的屏幕上,不會影響原來的幻燈片。

     。ㄈ╈柟烫岣

      開展搶答比賽,比賽規則:教師提出問題,學生搶答。最后師生共同評選出成績比較好的。

      評選要點:回答快速,答案是否正確。

      【(1)如何從當前頁放映?單擊“幻燈片視圖放映”按鈕和Shift+F5;(2)如何從首頁放映?打開“幻燈片放映”菜單,單擊“觀看放映”命令和F5】

     。ㄋ模┬〗Y作業

      小結:教師提問有哪些收獲,學生說出學會兩種放映方式,如“幻燈片放映”菜單等。

      作業:探究演示文稿的其他放映方式。

      四、板書設計

    小學信息技術教案9

      【教學目標】

      1、知識目標:了解什么是計算機病毒以及計算機病毒的危害、傳播方式、防治措施。

      2、能力目標:學會利用殺毒軟件或在線殺毒的方式查殺計算機病毒。

      3、情感目標:在深刻了解計算機病毒危害的基礎上,形成病毒防護意識,同時培養學生正確的版權意識。

      【教學重點】計算機病毒的傳播方式及防治方法。

      【教學難點】殺毒或防病毒的相關措施

      【設計思想】

      1、生活在當今的信息時代,人們在享受信息技術帶來極大方便的同時,也面臨著一個更為嚴重的信息安全問題。因此,如何安全規范地進行信息活動,預防計算機病毒,防止利用計算機進行犯罪,以確保信息安全,這是信息活動過程中必須引起足夠重視的問題。

      2、中小學生從小要樹立安全的信息意識,學會病毒防范、了解信息保護的基本方法;了解計算機犯罪的危害性,養成安全的信息活動習慣。

      【學生情況分析】

      1、學生具備了一定的信息技術基礎。

      2、具備了一定的信息收集、處理、表達能力。

      3、會使用搜索引擎的基本方法獲取部分網絡資料。

      4、對電腦信息安全還沒有足夠認識。

      【學生學習方式】設置懸念,問題驅動,案例學習,小組討論,課后自主探究方式。

      【教學準備】

      1、激發學生興趣的冰河木馬;

      2、網絡暢通的多媒體教室;

      3、必要的課件。

      【教學過程】

      一、課堂引入。

      情境:展示QQ留言。

      最近一段時間沒有上網了,昨天一上來,看見你一個勁的'和很多人在聊天,說話的態度和語氣似乎不像是你的風格,應該不會是你吧,可裝得也夠像的,我錄了視頻,你打開看看:xxx

      教師:請同學們幫老師拿個決定,要不要打開看看?

      學生:議論,并發表自己的見解。

      教師:作個簡單調查:打開的缺少信息安全意識。

      二、認識木馬

      教師:老師也不太清楚,這是個什么文件,當時就覺得好奇,就下載了。

      演示:遠程控制已下載客戶端木馬的電腦。

      學生:讓學生親身體驗病毒的危害,知道上網沒有高度的安全意識將會導致怎樣嚴重的后果。

      教師:

      簡單講述木馬的攻擊過程:簡單講解木馬病毒攻擊的過程:動聽的語言誘騙對方運行木馬文件,從而達到入侵的目的

      學生:聽講,觀看激發學生學習欲望,讓學生對特洛伊木馬的入侵有更深層次的認識

      教師:介紹幾種常見的木馬病毒。

      三、木馬的防冶

      學生:討論對策

      教師:1、系統升級

      2、用殺毒軟件

      3、木馬專殺工具

      四、其它常見病毒

      教師:進一步介紹幾種“毒王”級的病毒。

      1、CIH病毒的由來,癥狀和危害性以及作者其人。

      2、求職信病毒的特征

      3、震蕩波病毒的危害以及作者其人。

      4、女鬼病毒的特征

     。ㄒ龑W生正面理解:病毒給我們的計算機帶來如此多的麻煩,而很多制造病毒的電腦天才通常是一不小心,釀成大貨。

      學生:加深學生對特洛伊木馬攻擊的認識,讓學生學會如何根據木馬攻擊的特點來制定預防措施,并培養學生養成良好、安全的上網習慣。

      總結:和學生一起歸納總結病毒的危害體現在哪些方面。和老師一起思考,回答老師提問,一起做歸納總結的工作。使學生對病毒的危害有個較系統和全面的了解。

      五、病毒的防治

      教師:1、系統升級

      2、裝殺毒軟件

      3、養成信息安全意識

      教師:針對網上存在這么多的安全隱患,想想我們應該怎樣做......看看《全國人大常委會關于維護互聯網安全的決定》選擇與自己學習生活最密切的方面談談我們不要去做......小組討論,完后,將討論的結果在全班展示,講講大家討論后一致認同的結果。學生討論在互聯網上應該做什么和不應該做什么?

      六、教學拓展

      [案例分析]

      20xx年10月5日13時12分,甘肅省臨洮縣太石鎮郵政儲蓄所的營業電腦一陣黑屏,隨即死機。營業員向上級報告之后,公安部門立即立案偵察,經過一段時間取證,犯罪嫌疑人張少強交待了全部犯罪事實。10月5日,張少強在會寧利用筆記本電腦侵入郵政儲蓄網絡后,非法遠程登錄訪問臨洮太石郵政儲蓄所的計算機,破譯對方密碼之后進入操作系統,以營業員身份向自己8月末預先在蘭州利用假身份證開設的8個活期賬戶存入了11筆共計83.5萬元的現金,并在退出系統前,刪除了營業計算機的打印操作系統,造成機器故障。第二天,他在蘭州10個儲蓄網點提取現金5.5萬元,并將30.5萬元再次轉存到他所開設的虛假賬戶上。

    小學信息技術教案10

      一、教學目標

      1、能說出修飾文字的方法,能打開文檔并改變字體和字號。

      2、通過自主動手設置字體、字號的方法,提升動手操作能力。

      3、通過對修飾文字前后的文檔進行對比,感受字體、字號的設置對文字作品的影響,提升審美能力。

      二、教學重難點

      【重點】字體和字號的修改方法。

      【難點】使用Shift鍵修飾文字。

      三、教學過程

     。ㄒ唬⿲胄抡n

      教師通過多媒體展示兩個“望廬山瀑布”文檔作品,一個為學生上節課完成的,另一個是教師修飾過字體、字號的作品,提出問題:

     。1)兩個作品有何不同?【第一個作品中標題、正文字體樣式均相同,第二個作品中標題、正文字體樣式不同】

     。2)你們更喜歡哪一個作品,為什么?【第二幅,標題與正文的字體區別開來更加美觀些】

      教師總結:一篇文檔的標題與正文使用不同的字體樣式能夠使主題更加突出,讓作品更加賞心悅目。那該如何設置字體樣式呢?這節課就一起來學習修飾文字。

     。ǘ┬抡n講授

      1、打開文件

      教師講解:要想對文檔作品進行文字修飾,需要先使用Word軟件將文件打開。

      布置任務:結合教材自主探究,時間2分鐘,在Word軟件中打開 “望廬山瀑布”文檔。提出問題:打開文件的步驟是什么?【先啟動Word→點擊 “打開”按鈕→選中文檔→單擊打開的`方式來打開文檔】

      教師總結:除了先啟動Word軟件再打開文檔外,還可以直接找到文檔雙擊打開。

      2、改變字體字號

      教師講解:打開文檔后,就可以對文檔進行修飾了。

      教師利用多媒體呈現書、報紙、雜志等刊物的文字內容,提出問題:不同刊物中的字有什么不同?【字的大小不同,字的樣式也不同】

      教師總結:字的樣式用字體來表示,如宋體、楷體等;字的大小用字號來表示,如三號、一號等。

      教師播放將標題“望廬山瀑布”設置為黑體三號的微視頻,提出問題:

     。1)要針對標題進行字體、字號的設置,首先要做什么?【選中要設置的文字】

     。2)視頻中使用了什么方法選中文字?【Shift+→能逐字選中】

     。3)在哪里設置字體和字號?【字體選框下拉列表中設置字體;字號選框下拉列表中設置字號】

      之后請學生獨立將標題設為黑體三號。

      教師總結:對文字進行編輯修改時,要先選定文字再操作。除了使用組合鍵選定外,也可以使用拖動鼠標的方式選定,如果想取消選中,單擊任意位置即可。

      教師再次展示“望廬山瀑布”文檔,提出問題:

     。1)正文部分有幾行文字?【6行】

     。2)使用哪種方法可以快速選中多行文字?【鼠標拖動】

      教師解釋:鼠標拖動可以一次選中所用文字,借用Shift+↓可以逐行選中文字。

      之后請學生獨立將正文字體設置為仿宋小四。

     。ㄈ╈柟烫岣

      開展“你說我做”比賽,比賽規則:教師出示字體、字號的設置要求,同桌為單位,一人根據要求指揮,另一人進行操作。最后根據完成速度與準確度評定“最佳搭檔組”。

      教師巡視指導,指導要點:字體字號的選擇是否正確,是否能配合使用Shift鍵。

      【教師出示:將作者名字設置為仿宋五號,詩句部分設為楷體小四。學生使用Shift+→選中“李白”將其設為仿宋五號字體;再使用Shift +↓選中詩句,設為楷體小四】

     。ㄋ模┬〗Y作業

      小結:教師提問本節課的收獲,學生回答學會字體、字號的設置等。

      作業:將最近新學的一篇古詩文編輯到文檔中并設置合理的字體和字號。

      四、板書設計

    小學信息技術教案11

      一、教材分析

      《畫不規則圖形》是福建教育出版社出版的福建省小學《信息技術》四年級上冊第3課,本節課的教學對象是三年級的學生。本課教材是平面圖形操作知識,學習用畫圖軟件畫不規則圖形的方法,教材中選擇了畫魚、畫五角星兩個實例讓學生熟悉曲線工具與多邊形工具,感覺較為單薄,不夠豐滿。所以我增加了畫水滴,讓學生掌握曲線工具的不同畫法,增加了畫三角形、四邊形、五邊形等探究活動,再過度到畫五角星,讓跨越度過大的教材更能適應大部分學生學習。

      二、學情分析

      學生已經認識了畫圖軟件,對工具箱有一定的了解,能應用工具箱中的工具畫出規則圖形,學生已經對畫圖軟件具有一定的探究能力。針對四年級學生好動、好嘗試的特點,把本課的學習任務交給學生主動去質疑、嘗試、討論、歸納是最好的學習方法。

      三、教學目的

      1.知識目標:

      要求學生掌握曲線工具、多邊形工具的使用方法,掌握同一種工具的不同使用方法。

      2.能力目標:

      能用曲線工具、多邊形工具等構建簡單和諧的圖形,能靈活應用工具畫出形態迥異的圖畫。培養學生處理圖形的能力,形成信息處理能力。

      3.情感目標:

      讓學生成為課堂的主體,激發學生學習信息技術興趣,利用畫火炬的機會,讓學生感受奧運精神。

      四、教學重、難點:

      曲線工具與多邊形工具的基本使用方法與操作技巧是本課的重點;能靈活使用工具處理圖形是本課的難點。

      五、教學方法:

      為實現教學目標采用任務驅動的多思教學法,把教學內容細化成一個個小任務讓學生去完成,在完成任務中“想一想、做一做、試一試”,達到訓練學生觀察能力、分析能力、創新能力的目的。通過學生自主探索、合作交流完成教學任務,培養學生的信息素養。

      六、學習方法:

      四人小組為學習模塊,以小組探究、互幫互學、相互促進、綜合匯報,在小組內開展“誰是巧巧手”活動,看誰畫得最棒。小組人數不宜過多,這樣有利于交流,也有利于評價,在小組內開展活動中,得到鼓勵的面積也比較大,有利于激發學習興趣,小組小巧也節省了大量的評價時間。

      七、教學程序:

      本課教學共分為六個環節。

     。ㄒ唬⿵土暸f知,承上啟下。

      讓學生說說上節課學會了哪些工具的使用,并簡單演示使用方法。

      師:剛才大家畫的都是規則圖形,如果遇到不規則圖形怎么辦呢?今天我們學習第3課《畫不規則圖形》。

     。ǘ┛磿|疑,學習曲線工具。(小任務一)

      1.讀書、交流、探索

      要求學生閱讀課本P15——16“畫一條魚”的①—⑥,想一想,曲線工具如何使用,自學中遇到什么問題?并以小組討論所發現的問題,提出解決方法。

      通過自學會有以下三種情況:

      第一種,由于不用心,看完了,沒有發現任何問題,也不知道曲線工具怎么用。

      第二種,覺得畫魚很簡單,只需三條曲線,再畫上幾筆就完成了,這類學生大多原來電腦基礎比較好,但看書較糊涂,學習大多依賴于對軟件的探索。

      第三種,會發現,如果嚴格按照書上的6個步驟根本畫不出魚來,這類學生學習嚴謹,膽.大心細,能知其然也知其所以然。

      對第一、二種情況不必費太多口舌,后續的學習就可以讓他們掌握應學的知識。

      第三種情況要讓學生說說為什么?讓學生演示一下自己的發現,用事實來說明問題,指正書上的錯誤。借機鼓勵學生,增強學習信心,提高學習興趣。最后強調畫一條曲線所必須的三個步驟,學生在說為什么時,就是一個教學過程,讓學生來主導這一個環節,以生教生,效果更好。然后再讓全體同學動手去做一做,畫一畫這條魚。

      最后再匯報,讓學生說說畫曲線的三個步驟,說自己的`發現與解決辦法。同時老師結合學生的演講,示范曲線工具的使用方法,再進一步說明曲線工具的不同使用方法,介紹畫水滴的方法。

      這樣處理有利于培養學生的自學能力、質疑問難的能力,學習信息技術很重要的一點是培養學生的自學能力。同時還能培養學生嚴謹治學的精神,養成看書、做事膽大細心的好習慣。

      2.鞏固新知

      學習曲線工具的使用方法后,要讓學生把曲線工具與其它工具有機結合起來進行練習,并提供給學生以選擇學習的機會,在畫魚與畫水滴之間讓學生自己選擇,選擇適合自己能力的作業去完成,有利于各個層次學生的學習,并在小組內比一比,誰是“巧巧手”。

      學生畫完后,老師展示畫得好的作品,特別展示學生中畫的很漂亮的或者有創意的作品,這樣可以讓學生明白,一樣的工具只要靈活應用可以得到不同的效果,評出最有創意的作品,授以“巧巧手”的稱號,并以掌聲鼓勵。

     。ㄈ┱乙幝桑ㄐ∪蝿斩

      師(邊講邊示范操作): 是多邊形工具,多邊形工具的用法是先按住鼠標左鍵拖曳一條線段,然后就可以在畫面任意處單擊,畫筆會自動將單擊點連接起來,直到你回到第一個點單擊,就形成了一個封閉的多邊形了。

      生操作:

      1.要求學生快速畫一個三角形,并記住繪畫方法與步驟。

      2.要求學生快速畫一個四邊形,并記住繪畫方法與步驟。

      3.要求學生快速畫一個五邊形,并記住繪畫方法與步驟。

      讓學生總結,畫三角形、四邊形、五邊形的繪畫規律,如果一時學生語塞,可以引導學生留意畫圖規律[有幾個角,鼠標只要在相應的位置單擊(N-1)次,最后一個角只要雙擊鼠標,就可以自動閉合圖形(其中,N為圖形的角數。)]。然后讓學生依書上說明畫五角星,難度也就降低很多了,不同層次的學生都能順利完成學習任務。

      講評作品:鼓勵畫得好的學生,“你畫得真好,老師很佩服你,你太棒了!”

     。ㄋ模┯眯撵`作畫(小任務三)

      作畫之前,老師介紹奧運會火炬的由來。

      奧運會的火炬儀式,已經有2700多年的歷史。相傳,古希臘的奧林匹亞山是眾神的棲息之地,當地人們為求風調雨順,五谷豐登,每隔4年就要祭祀一次眾神。在圣地奧林匹亞祭祀時,人們還要進行短路競賽活動。哪個運動員首先從祭司手中接過火把,把火神普羅米修斯前祭壇上的圣火點燃,他就是勝利者,他還將被視為英雄而受到人們的尊敬。運動會中進行的“火炬接力”活動,是從在德國柏林舉行的第十一屆奧運會開始的。當時,德國長跑運動員到希臘奧林匹亞點燃火炬,然后一個接一個把火炬傳到柏林運動場。我國在1959年第一屆全運會上,首次舉行了“火炬接力”活動。

      師:同學們,今年8月8日奧運會就要在我們中國北京舉行了,你能用今天所學的知識畫出奧運火炬嗎?讓我們用畫火炬的行動來支持北京奧運,看誰畫出來的火炬最漂亮,誰就是火炬手。

      然后學生動手作畫,老師在巡視中請幾個畫得快且好的學生離開座位,去找好作品,評出四個火炬手。也讓這些畫得好的學生見識一下,強中更有強中手,唯有不懈努力,才能永遠是最好的。

    小學信息技術教案12

      課型

      新授課

      教學目標

     。ㄋ枷、知識、能力)

      1、文件的打開。

      2、學會顏料桶的使用。

      3、工具箱、顏料盒的隱藏與恢復。

      教學

      重難點

      教學重點:學生對圖畫的涂色及工具箱、顏料盒的隱藏與恢復。

      教學難點:學生對圖形進行填色時,容易忘記圖形是否封閉。

      教學準備

      課前準備好學生本課應完成的作業一份,以及學生要用到的素材

      課時安排

      一課時

      修改

      記載

      教學設計

      一、談話引入:

      平常,我們經?吹揭恍┥式k麗的.畫面。那么,這些圖畫是怎么涂顏色的呢?我們首先打開保存的文件看看。

      二、打開文件

      進入“畫圖”,打開“文件”菜單,選擇打開。

      在對話框中選擇fangwen.

      單擊對話框打開按鈕。

      三、顏色的填充

      給fangwen.填上美麗的顏色。

      單擊填充工具,這時指針變成工具。

      將指針移到顏料盒中,選擇藍色。

      將指針移到一個窗子中間單擊,一個窗口就填好了顏色。

      四、隱藏與恢復工具欄、顏料盒

      1、檢查菜單設置

      2、隱藏工具欄、顏料盒

      3、恢復顯示工具欄、顏料盒

      五、作業練習:

      1、涂色

      2、換色

      板書設計

      給圖畫涂上美麗的顏色

      打開-----選擇顏色------填充顏色

      隱藏與恢復工具欄、顏料盒

    小學信息技術教案13

      教學目標:

      1.知識目標:通過機器人的組裝,讓學生進一步了解機器人;初步學會順序結構的程序設計方法。

      2.能力目標:初步學會控制機器人,能讓機器人走直線。

      3.情感目標:培養學生團隊合作精神,通過課堂中的小型競賽,學會如何分析問題、解決問題。

      教學重點:

      進一步掌握機器人編程步驟,學會順序結構的編程方法。

      教學難點:

      讓機器人盡可能地走直線。

      課時安排:

      2-3課時。

      課前準備:

      機器人調試比賽場地一塊;比分記錄牌一塊;綜合得分記錄牌一塊。

      教材分析:

      本課的主要知識點是讓學生掌握機器人走一段直線,學習機器人編程中最簡單的“順序式”結構。重點是要指導學生如何把理論設想轉化為實際可操作的方法,并在實踐中不斷積累經驗。

      “走線段”任務對剛接觸機器人沒多久的學生來說,是有很大的難度和挑戰性的,主要是由于學生不知道該從哪里下手,沒有直接可以借鑒的學習經驗。因此,教師在選擇教學模式時也應該充分尊重學生的學習特點,順應學生的年齡和心理特點,從兒童化、趣味化著手,投其所好,讓學生沉浸到機器人學習任務的愉快氛圍中,接受困難的挑戰,從而學到新的知識,掌握新的技能。因此,教師在處理教材時,可以采用任務驅動方式,通過課內競賽等方法來實施。

      第一次主題任務活動,還要教給學生如何進行分工合作,互學互助,提高效率。

      教學建議:

      教師通過談話引入,提出一個學生比較感興趣,又有一定挑戰性的任務,準備讓學生嘗試。

      分析該項任務的主要活動內容,教師和學生一起討論,根據機器人郵遞員的任務要求,我們可以歸納出:讓機器人走一段距離。接下去讓學生思考:如何才能讓機器人走一段距離呢?機器人硬件需要怎么組裝設計?如何來編程呢?怎么控制機器人走的遠近呢……有針對性地來解決這些問題。教師可以重點講解如何來編寫程序:分析任務,畫出流程圖,編寫程序,下載運行,修改調試等。讓學生有一個明確的操作概念和步驟。

      由于本次任務具有一定的難度和挑戰性,可以小組為單位,開展組內合作、組間競爭,搞一些課內比賽,激發學生的學習熱情和合作精神。

      練習建議:

      讓學生設計一個能完成送信工作的郵遞員機器人。同時,已經完成任務的小組,還可以繼續進行挑戰:讓機器人郵遞員返回,送第二封信等活動。

      1.導入新課。

      師:前面幾節課我們已經學習了有關機器人的基本知識,那么現在機器人在你心中是一個什么概念?

      生:是一個人/替人類工作的`,會干活,會開車……

      師:想像一下,將來的機器人會是什么樣?

      生:更像人類/更聰明/能獨立思考……

      師:今天我們就要自己來設計、搭建一個機器人,并進行一次送信比賽。

      2.實踐探索。

      師:宣布本次比賽的主題:機器人郵遞員?纯茨膫小組的機器人郵遞員最能干,能將信準確及時地送達指定地點。

      宣讀本次比賽的規則:

     。1)各隊按要求在規定的20分鐘時間內完成機器人的搭建及調試工作。

     。2)在每次比賽之前有1分鐘的準備時間。

     。3)采取對抗賽形式,每次兩小組比賽,三局兩勝制,勝隊進下一輪,負隊淘汰。對決次序由隊長賽前抽簽決定。

     。4)比賽的過程中參賽隊員必須服從裁判。

     。5)比賽中,如果因為場外干擾或者場地的原因而未完成比賽,由裁判決定是否可以重新比賽。

     。6)比賽過程中只允許每小組兩位參賽選手和相關工作人員進入比賽場地,其他人不能進入。

      然后,教師簡單分析本次任務的特點及完成任務的思路。

      請小組成員全部上臺,給大家作經驗介紹。

      其次,各小組拿出評價表格,根據評測表為本組(隊)的表現打分。

      3.整理下課。

      師:好!同學們。我們的課到這里就要結束了。請各小組整理好自己的器材,由組長交回到老師手中。

    小學信息技術教案14

      教學內容:省教改實驗教材五年級上第八課調整表格

      教學目標:

      1)知識與技能:

      學生初步掌握拖動調整表格和菜單調整表格的兩種方式;掌握設置表格邊框和底紋;知道用字體、字號、粗細設置和文字的擺放等方法可以使表格更加美觀。知道美化表格的一些常識。

      2)過程與方法:培養學生收集信息處理信息的能力,培養學生自學能力和發現問題,解決問題的能力,養成良好的學習習慣。

      3)情感、態度、價值觀:樹立團體分工協作的意識;樹立用現代化工具幫助解決工作與生活中實際困難的意識,培養學生的學習興趣和對美的教育。

      教學重點:

      用鼠標拖動的方式和用菜單調整的方式調整表格大小、行高、列寬。

      教學難點:

      表格大小、行高、列寬的菜單調整過程中,“表格屬性”^對`話框中各選項卡的設置

      教學準備:硬件:多媒體電腦室

      軟件:Word20xx廣播教學系統

      教學過程:

      一、引入新課。

      小組討論:(出示上節課制作的統計表)上節課我們制作的健康統計表美觀嗎?你覺得可以在哪些地方進行改進和調整?

    小學生健康狀況調查統計表
    調查結果
    姓名是否近視是否挑食有無齲齒每天鍛煉時間
    小張20分鐘
    小李50分鐘
    小王90分鐘
    小劉30分鐘
    統計結果



    小組人數近視人數挑食人數齲齒人數平均鍛煉時間
    412147.5分鐘

      分小組進行討論,并匯報。

      接下來,我們再來看另一張表,你喜歡哪一張,為什么?這兩表格有什么不同的地方?在學生充分討論以后,揭題《調整表格》

      二、新課教學

      任務一:調整表格行、列寬度

      教師活動




      學生活動




    要求學生根據教材39頁進行操作調整表格。動手實驗。并在教材中記錄下實驗結果
    (一)學習拖運調整方式。 1、將表格的第1列和第2列變寬些,你有什么好辦法嗎?爭奪“聰明獎”(可借助書本)。 2、學生演示,如有不夠教師稍作補充。1、學生自學教材后,幾個學生演示拖動調整的操作方法。 2、學生練習拖動調整表格的.方法: 將表格的第1、2、8行變寬些。
    (二)學習菜單調整的方法: 1、調整行高和列寬。 2、出示考考你: 你能將表格的第二行調整為1厘米高,第四行設為2厘米高,并且第三列設為3厘米嗎? 師補充注意要點。對表格進行整體調整。 1、學生學習菜單調整方式,完成行高和列寬的設置。(借助書本,同學之間互相幫助,可以離開座位去找自己的好伙伴幫忙,也可以請老師幫忙。) 2、3-4名學生上臺邊演示講解。 3、學生練習。

      任務二:調整文字字體、字號、對齊式

      教師活動




      學生活動




    (一)設置文字格式及文字擺放。 1、教師引導學生自主嘗試去解決新發現的不同點。讓學生比比誰解決的問題多。重點引導學生發現表格文字的九種對齊方式。 2、教師巡回指導,鼓勵學生采用不同的方法。 3、根據情況教師評價補充。1、學生采用自己喜歡的學習方法學習文字格式和文字擺放的操作。(可以借助書本獨立完成,也可小組合作等) 2、4-5名學生上臺邊演示邊講解,集體評價。(每人任選一種方法) 3、試一試:把表格中的文字設為楷體、小四號、居中。

      任務三、調整表格邊框,為表格設置底色。

     。ㄒ唬、分析作品、嘗試制作

      1、學生討論:第二張表格比第一張表格增加了些什么?(邊框和底紋)

      2、演示學習任務和要求:

     。1)邊框粗細有區別(2)底紋色彩有區別

      3、教師提問:怎樣設置“邊框、底紋”?(教師提示制作要點)

      4、學生看學習材料,嘗試設置“邊框、底紋”,教師指導困難小組,并記錄學生學習中的“典型困難”。

     。ǘ┙涣鲄R報、協作提高

      1、組織小組討論制作過程中碰到的困難,派代表發言。

      2、小組成員互相修改作品。

      任務四、自學表格自動套用格式

      學生選擇自己喜歡的表格格式進行調整。

      操作步驟:

      1.點擊“表格”菜單。

      2.選擇“表格自動套用格式”

      3.選擇喜歡的表格“格式”。

      4.單擊“確定”按鈕。

      三、對調查統計進行討論分析。

      小組討論:

      1.從調查統計結果反映出什么情況?

      2.造成這種情況的原因是什么?

      3.提出改善同學健康狀況的建議。

      四、評價。完成教材44頁-45頁的評價表。

    小學信息技術教案15

      教學目標:

      1、了解下載工具的使用;

      2、比較IE瀏覽器和下載工具下載的不同

      3、學生會使用網際快車下載需要的文件

      教學重點:

      學生會使用網際快車下載需要的文件,了解下載工具的作用,能夠根據不同情境自主選擇下載方法。

      課前準備:保證每臺學生用機上都安裝了網際快車。

      教學過程:

      一、對比導入:

      利用IE瀏覽器和網際快車下載一個大小相同的文件,比較時間的長短,從而說明,下載工具非常好用,能省長,方便,快捷。

      二、師生探究,學習新知

      1.通過復制網址下載Flash動畫。

      學生可以登錄課教材提供的網站,也可以登錄其他有Flash動畫的網站,引導學生比較全屏播放前后網址的不同,尤其是擴展名的變化,討論交流復制末尾為swf網址的理由(Flash動畫文件的擴展名一般為swf)。

      選中并復制網址,通過“開始————程序————FlashGet————FlashGet”運行“網際快車”,選擇“任務————新建下載任務”,所復制的網址就會自動粘貼到“網址”一欄中,就可以下載相應的動畫了;在此^對`話框中還有“另存到(A)”、“重命名(E)”、“文件分成()同時下載”等設置,可讓學生分別嘗試!拔募殖桑ǎ┩瑫r下載”一項,可選擇的數字為1——10,將文件分成的份數越多,即數字越大,下載速度越快?稍凇白⑨尅崩镙斎胨螺d文件的簡單信息,方便查看關于文件的介紹。

      下載完畢后,學生如果找不到下載的文件,可以通過計算機的搜索功能搜索到。另外,在FlashGet的窗口左邊還提供了“正在下載”、“已下載”、“已刪除”三個文件夾,下載完畢的文件都存在“已下載”文件夾中,單擊文件就會在窗口右邊顯示文件的文件名、大小等,下面還有此文件的詳細信息,在“本地文件”一項就可以看到文件的保存位置。

      有的文件是不不能下載的,讓學生會判別當“網際快車”呈現什么狀態(懸浮窗口不顯示下載進度時,即顯示紅點時)表示此文件不可下載。如果在下載中要暫停,可單擊下載任務,選擇“暫!卑粹o即可,如要繼續,則單擊并選擇“開始”按鈕。

      可讓學生嘗試使用快捷菜單中的“使用網際快車下載”來下載單個文件。

      2.如果運行了網際快車并顯示了懸浮窗口,可以將選中的網址直接拖動到懸浮窗口上,這時也會出現“添加新的下載任務”窗口。若時間不夠,可不必重新打開一個新的網站,只要學生能體會到拖動下載鏈接到懸浮窗口上這種方法同樣可以下載即可。

      3.同時下載多個MP3文件。

      輸入歌手名字之后,會出現一個搜索結果的頁面,在這個頁面上有很多鏈接,右擊空白處,選擇“使用網際快車下載全部鏈接”,網頁上的`所有鏈接都出現在彈出的窗口中,如果想去掉不需下載的文件,只需單擊此鏈接前面的方框去掉“radic;”就可以。

      一般情況下,需要下載同一類型的文件,可選擇“選擇特定”,找到需要的文件擴展名,就可以有針對性的下載文件。

      學生還可以將歌曲一首一首的下載,不一定要求使用下載全部鏈接的方法。

      教師可以安排學生嘗試安裝和使用網絡螞蟻、影音傳送帶等,進一步體會下載工具的優勢。

      三、學生上機操作,練習下載文件。

      四、交流

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