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    《加法基礎》大班數學教案

    時間:2025-03-05 10:10:06 數學教案 我要投稿
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    《加法基礎》大班數學教案

      作為一名優秀的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,教案有助于學生理解并掌握系統的知識。我們該怎么去寫教案呢?以下是小編收集整理的《加法基礎》大班數學教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    《加法基礎》大班數學教案

    《加法基礎》大班數學教案1

      活動目標

      1.初步理解加法算式的意義,認識符號“+”“=”。

      2.能算出算式的答案,并能正確讀出算式。

      3.培養幼兒邊操作邊講述的習慣。

      4.樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

      教學重點、難點

      重點:初步理解加法算式的意義,認識符號“+”“=”。

      難點:能算出算式的答案,并能正確讀出算式。

      活動準備

      1.課件 2.數字卡片、符號卡片 3.瓶蓋 4.頭飾等

      活動過程

      一、預備活動

      幼兒說《數字歌》入場

      二、集體活動

      1.創設情境:

      師:小朋友們,智慧王國到了。

      國王:歡迎來到智慧王國,智慧王國,智慧多多,游戲多多,想挑戰嗎?

      2.探索活動:

      師:你知道我們教師里有幾位男生?有幾位女生?

      師:你覺得應該用什么數字表示?

      師:你覺得應該用什么符號表示?

      師:這些數字和符號放在一起,應該怎樣讀呢?

      3.游戲活動:

      游戲一:《瓶蓋游戲》

      方法:請幼兒二人一組,二人分先后聽聲音數量,取瓶蓋,最后看看一共有幾個瓶蓋,請幼兒用數字卡片擺出算式?勺儞Q方法再進行。

      游戲二:《下雨了》

      方法:幼兒取動物頭飾扮動物,看到太陽標志時自由活動,看到下雨標志時,則快速躲進兩間房子里,再請幼兒根據兩間房子里動物數量說出加法算式。

      4.交流小結:

      三、結束

      教學反思

      1.導入環節:用故事情節引入,請幼兒到智慧王國,以幼兒喜聞樂見的形式,激發了幼兒的積極參與樂趣和探索欲望。

      2.感知環節:本環節一般情況下,講授新知識都是以講解演示方法進行,而此環節我采用的是教師設定情節,幼兒自己探索發現數量之間的關系,自己發現加號、等號的`意義和使用方法及算式的讀法,以幼兒為主,教師為輔,幼兒在前、教師在后的以幼兒為主體的新理念。

      3.復習鞏固階段:讓幼兒對新知識加以鞏固復習,以往的課堂教學都是讓幼兒一遍遍寫一道道算,小學化傾向嚴重,對孩子的心理和生理都造成嚴重危害,有的幼兒過早的出現厭學現象,有的幼兒過早的出現近視現象。因此,生動有趣、健康的學習方法、學習環境很重要,本次活動的復習鞏固階段我設計了兩個游戲活動。

      一個是共性的游戲《瓶蓋碰碰碰》,用聽音計數的方法進行,并用加號、等號區分取瓶蓋兒的先后,然后請兩位小朋友用拼擺算式的方式記錄計算過程,并請幼兒將結果展示在黑板上,大家集體驗正,使幼兒對新知識有一個加深、鞏固的過程。

      第二個游戲是《下雨了》,這個游戲相對瓶蓋兒游戲是一個比較個性的游戲,它有一定的隨機性,師幼不能預知下一步會出現什么樣的算式,但幼兒通過點數每間小房子里的小動物數量,這樣的實際操作就能輕松完成算式,對算式有了進一步的理解,幼兒在玩這個游戲時非常興奮,因為它完全調動起了孩子的興趣,在這個游戲中還滲透安全教育,團隊精神,也滲透了運動活動中的跑的內容,而且培養了語言表達能力。并且活動中還滲透了按圖索驥的內容,讓孩子既學到知識又培養了綜合能力。

      4.結束部分。結束時我設計了一個小小的懸念,調足了孩子的胃口,“超級無敵恐龍屋”孩子會充滿好奇和期待,而這個期待如果想實現是有前提的,請幼兒為小動物按特征分類,并區分左右,一個小環節滲透了分類,空間方位知識,讓孩子在不知不覺中感知了新知識。

      5、本人才疏學淺,對新教材理解不夠透徹,對于游戲中算式是否一一出示尚有困惑,今后時間我會不斷學習,不斷努力,深入研究新教材的內涵,領悟新教材及《綱要》精神,在今后的教學中從多種途徑利用多種手段,創造豐富的游戲環境,有效開展幼兒數學活動,促進幼兒健康和諧發展。

    《加法基礎》大班數學教案2

      活動設計背景

      學前兒童已經開始認識數字,并對數字有了一定的了解。但要算兩樣東西放在一起是多少時,大多數孩子會用數的。為了能讓孩子開動腦筋,找到最簡捷的方法,所以我設計了《加法基礎》這一教學活動。

      活動目標

      1、 初步理解加法算式的意義,認識符號“+”、“=”。

      2、 能算出算式的答案并正確讀出算式。

      3、 培養幼兒比較和判斷的能力。

      4、 發展幼兒邏輯思維能力。

      5、 引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

      教學重點、難點

      1、讓學生能夠初步理解加法算式的真正含義。

      2、 養成善于動腦思考的良好習慣

      活動準備:

      材料準備:動物卡片、課件、水彩筆、記錄紙、幼兒操作材料。

      活動過程:

      一、謎語導入,創設情境。

      教師:小朋友們喜歡小動物嗎?老師來說一個謎語,你們猜一猜是哪種小動物?“紅眼睛,三瓣嘴,愛吃蘿卜愛吃菜,蹦蹦跳跳真可愛”。

      二、導入故事情境,出示課件。

      1、提問:“兔媽媽和兔寶寶一共是幾只小兔子,你是怎么知道的?”

      2、 認識“+”、“=”。

      3、 小朋友們和老師一起用手來做一做“+”、“=”。

      4、 找生列算式、讀算式,師點評。

      5、 出示課件:森林里其它到小兔子家做客的小動物,每種小動物來了多少只,學生列算式,算結果。

      6、 課間休息:“兔子舞”

      7、 游戲“聽音取筆”。教師講述游戲規則,學生們合作進行游戲,并把游戲結果記錄下來,請幾名小朋友把記錄下的算式貼到黑板上,輪流讀出自己的算式。

      8、 學生們填寫操作材料上的習題,師巡視并指導。

      三、鞏固練習,拓展提高。

      請學生們利用課堂資源,提出一個關于加法的數學問題,并列出加法算式。

      四、談收獲。

      找生談談本堂課有哪些收獲,對本堂課表現優異的學生老師給予表揚,學生們給予掌聲的鼓勵。布置家庭作業。

      教學反思

      本節課是一節學前大班的課,我所任教的孩子都是6、7歲的兒童,根據孩子的年齡特點,比較喜歡卡通童話和小動物,因此我以到小兔子家做客一故事情節貫穿整堂課的始終展開教學,激發了孩子濃厚的學習興趣。

      游戲是孩子們都喜歡的,我設計了與本課相關的游戲,讓孩子們在“玩中學,學中玩”充分感受到學習知識是很快樂的一件事情。

      但我忽略了孩子本身的個體差異,沒做到去觀察每個孩子的聽課狀況。好的孩子把知識都學會了,但個別孩子聽課狀態不是很好,沒有全身心的投入到課堂氣氛當中去,我也沒能做到及時的`去提醒、去點撥。今后的課堂中我一定要更細心的去觀察我的每一個學生,讓他們都能更好的去聽課,去學習。還有游戲的時候,不可能做到每個孩子都到前面來進行游戲,但我明顯可以看到有些孩子由于沒能到前面來游戲那種失望的表情。我今后的課堂上一定要多設計一些游戲,讓每個孩子都有機會參與。

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