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  • 小學信息技術教案

    時間:2024-05-23 13:06:28 小學信息技術教案 我要投稿

    小學信息技術教案精華(15篇)

      作為一名教師,就有可能用到教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。那么問題來了,教案應該怎么寫?下面是小編為大家整理的小學信息技術教案,希望能夠幫助到大家。

    小學信息技術教案精華(15篇)

    小學信息技術教案1

      教學目標

      學會利用網絡搜集圖片制作電子卡片,和搜集繪畫素材,培養學生綜合利用知識的能力

      教學重點難點:

      綜合利用所學知識,培養學生良好的信息素養

      教學過程:

      一、談話導入

      展示教師自己自己做的`卡片,告訴學生這是教師利用“金山畫王”制作的。

      二、教學新課

      1、金山畫王中的圖片太少了,我們可以通過“百度”來搜索圖片,然后把它下載下來,放到我們的金山畫王中去。

      2、教師演示

     。1)查找圖片

     。2)下載圖片

     。3)打開“金山畫王”,將圖片導入到“金山畫王”中去,然后進行編輯。

      3、學生自己練習

      三、大顯身手

      自己擬定主題,制作一張卡片,看誰制作的最精美。

    小學信息技術教案2

      教學目標

      知識目標

      初步了解頁中常用的幾種圖片格式。

      能力目標

      學會插入圖片;掌握設置圖片的大小和對齊方式的方法;學會設置頁面背景顏色和背景圖片。

      情感目標

      通過制作“蟬”頁,培養對大自然深入探究的。

      教學重點、教學難點

      設置圖片的大小和對齊方式;設置頁面背景顏色和背景圖片。

      教學準備

      頁素材“蟬”圖片多張。

      教學過程

      情境創設

      激發興趣

      1、學生欣賞“蟬”的圖片,并說出圖片相對于文字的優點。

      2、如何讓自己的頁變的.生動形象?

      3、揭示課題—圖文并茂的頁。

      自主探究

      交流分享

      一、插入圖片

      1、任務:新建頁“chan。html”,頁標題為“蟬”,插入桌面圖片“蟬。jpg”。

      2、學生自學課本,探究完成任務。

      3、找2名學生匯報演示操作。

      二、設置圖片的大小和對齊方式

      1、任務:適當的調整圖片的大小,然后輸入課本上的文章,并使圖片在最右邊。

      2、學生探究操作。

      3、學生演示匯報。

      三、設置頁的頁面背景

      1、任務:設置頁的頁邊背景為黃綠色,背景圖像為“bg01。gif”。

      2、學生嘗試操作。

      3、學生匯報演示。

      合作學習

      釋疑解難

      1、學生提出問題。

      2、教師補充問題:

     。1)、插入圖片時,選擇了圖片單擊插入以后出現的對話框是要進行什么操作的?

     。2)、圖片的對齊方式修改的時候要注意什么?

     。3)、設置頁背景要注意什么?

      3、學生小組研究問題。

      4、小組匯報解決問題。

      實踐創作

      展示

      1、搜集螳螂素材,制作頁“tanglang。html”,讓頁變得更美觀。

      2、小組評比推選優秀作品。

      3、優秀作品全班展示。

      4、作品。

      梳理

      拓展延伸

      1、學生說本節課收獲。

      2、同學們都做的很好,希望你們以后用這些知識把自己的頁變得更漂亮。

    小學信息技術教案3

     。劢虒W目的與要求]

      1.學習學生氣器人的“主要器官”。

      2.能夠了解傳感器的主要功能。

      3.公平溝通,把握各“器官”的作用。

      4.能夠建立正確的機器人整體概念。

      5.學會正確對待傳感器的工作方式。

      6.激發對學生氣器人這一信息媒體的學習熱忱。

      7.嘗試用人的“器官”概念理解機器人的“器官”概念。

      8.為傳感器的學習建立適宜的實踐渠道。

     。壅n時安排]

      建議安排2課時。

     。劢虒W重點與難點]

      1.重點:學習學生氣器人的“主要器官”。

      2.難點:理解傳感器的功能。

     。劢滩姆治雠c教法建議]

      1.教材的地位與作用

      本課是機器人局部內容中,傳感器局部的重點章節,起到承上啟下的作用。傳感器的學習在小學信息技術階段有著重要的意義,是學生理解學生氣器人原理、設計學生氣器人運動的重要環節,對促發學生的整體概念形成有著舉足輕重的作用。

      本課教學的重點內容在于讓學生了解傳感器的原理和功能,促進學生的學問遷移。本課是前面學問的總結和提高,也是今后學習的根底。

      2.教學方法指導

     。1)本課是練習學生創新力量的實踐課,要求學生盡可能多地使用本單元學習的技術。

     。2)教師應當事先預備好學生制作機器人所需的素材、傳感器實物等。

     。3)本節課的關鍵是“評價與共享”,這既是指技術上的評價,也是指資源上的共享。全班溝通,小組內討論。

     。4)教師應合理安排好時間,溝通局部是本節課的難點,既要運用精確的語言介紹作品,又要賜予充分的時間讓學生接觸實物。

     。蹍⒖假Y料]

      傳感器是機器人和現實世界之間的紐帶。一般依據傳感器的工作特征,可以分為:光學傳感器(顧名思義就是對光產生反響的傳感器,比方紅外傳感器)、聲傳感器(比方microphone)、力傳感器(比方壓敏傳感器)、位置傳感器(比方陀螺儀)。

      光傳感器:

      光傳感器的范圍很廣,有最簡潔的光敏電阻,就是光強度的大小轉變電阻的阻值從而實現對光強度的感知,也有目前最簡單的攝像頭Camera。然而在我們機器人中,用得最多的是Infra-red紅外傳感器,其中的紅外接近傳感器是機器人在運動過程中必不行少的傳感器,通過它,目前我們可以獲得機器人的在移動過程中與前面障礙物之間的距離,固然這距離特別短。不過,對于我們的機器人來說,這也是目前唯一的可承受的選擇。

      還有一種目前比擬有用的紅外傳感器是叫紅外探測器,它不同于上面的紅外接近傳感器,它沒有紅外放射器,只有一個紅外承受單元,由被測物體發出紅外信號。一般用來做熱感應用,比方人走近或者動物走進這樣的傳感器時,它就會產生信號。在生產安全領域用的比擬多。對于我們嗎,最多就是有人走進的時候能夠作為一種感知手段來讓機器人獲得:“哇,有個發紅外線的家伙沖我走過來了”這樣的信息。

      還有一種目前我們也能承受的是攝像頭,與之相配套的,能應用于機器人的識別軟件和硬件還相比照較少和昂貴,目前成熟的市場產品有美國卡耐基-梅隆大學開發的CMU-Camera套裝,但是價格較為昂貴。但是假如我們不用他們的套裝,自己開發的話,其它硬件投入相對少了,但是你要對計算機編程相當精通,而且難度相對很大。

      力傳感器:

      力傳感器是用來檢測碰撞或者接觸信號的,比方機械手的`應用,當你放一個東西到機械手的時候,機械手自動抓住它,它就需要力傳感器檢測東西抓得緊不緊。典型的力傳感器是微動開關和壓敏傳感器。微動開關其實就是一個小開關,通過調整開關上的杠桿長短,能夠調整觸動開關的力的大小。用來做碰撞檢測這是最好不過了。但是這種傳感器必需事先確定好力的閥值,也就是說只能實現硬件掌握。而壓敏傳感器是能依據受力大小,自動調整輸出電壓或者電流,從而可以實現軟件掌握。

      聲覺傳感器:

      目前最多的也就是麥克風了。主要的問題是如何處理聲音信號。當前沒有一個比擬好的聲音解決方案。超聲波傳感器和紅外接近傳感器很像,也屬于距離探測傳感器,但是它能供應比紅外傳感器更遠的探測范圍,而且還能供應一個范圍的探測而不是一條線的探測。也是目前用的最多的距離傳感器之一了。

      位置和姿勢傳感器:

      機器人在移動或者動作的時候必需時時刻刻知道自己的姿勢動作,否則就會產生掌握中的一個開環問題,沒有反應。位置傳感器和姿勢傳感器就是這個用的。常用的有光電編碼器,由于機器人的執行機構一般是電機驅動,通過計算電機轉的圈數,可以得出電機帶動部件的大致位置,編碼器就是這樣一種傳感器,它一般和電機

      軸或者轉動部件直接連接,電機或者轉動部件轉了多少圈或者角度能夠通過編碼器讀出,掌握軟件再依據讀出數據進展位置估量。還有一種是陀螺儀,這是利用陀螺原理制作的傳感器,主要可以測得移動機器人的移動加速度,轉過的角度等信息。

     。蹍⒖冀贪福

      1.引入

      師:同學們,你們喜愛《機器貓》嗎?你最喜愛其中的哪個人物或一段故事情呢?

      生:答復教師提問。

      師:機器貓就是一種虛擬的機器人,它特別能干,可以幫忙小仆人公完成許多心愿。這些就是靠它靈活的雙手完成的。今日,就讓我們來連續學習學生氣器人的小器官是怎么樣變出“大奇妙”的。

      (板書課題)

      設計意圖:以“有知”喚醒“無序”,從實物入手,幫忙學生克制學習新學問的恐驚心理。

      2.新授一:學習機器人的“主要器官”(第一課時)

      師:機器貓特別敏捷,它是小仆人公的好朋友,請你觀看下它,看看它是怎么樣讓小仆人

      知道它的喜怒哀樂的呢?

      (播放機器貓的視頻片斷)

      (學生爭論)

      師:請答復下面一組問題:

     。1)機器人的“表情”部件有哪些?

     。2)機器人的“感覺”部件有哪些?

     。3)在機器貓的身上找一找,它們都藏在哪里了呢?

      (學生回答下列問題,接合課本內容,并爭論)

      (觀看多組學生氣器人的照片,介紹機器人的主要器官組成,有條件的狀況下,可讓學生動手觸摸學生氣器人)

      設計意圖:用學生較為熟識的實物作為切入口,幫忙學生完成學問的遷移;在真實的環境中完成學習的環節。

     。常率诙毫私鈧鞲衅鞯闹饕δ(其次課時)

      師:機器貓可以完成許多簡單的工作,奇妙極了,在現實的學生氣器人身上,也能有這樣的奇妙。不過,它們運動的時候,可不是像我們人類一樣,用手腳來運動,而是通過一個特殊重要的器官來實現的,它就是――傳感器!讓我們一起來看看這個奇妙的器官!

      (學生看書,閱讀相關的章節)

      (教師輔導巡察)

      學問小問答:

     。1)傳感器相當于人類的什么器官呢?

     。2)傳感器分為哪幾種類型呢?

     。3)每種類型的工作動力是什么呢?

     。4)為什么機器人肯定要有傳感器呢?

      (學生分小組爭論)

      師:結合實物進展具體的講解。

      (學生觀看)

      留意:此處學生適應有肯定難度,教師可接合課件中的圖片進展具體的講解,幫忙學生適應過程。依據不同的生源特點,教師要采納不同的進度和頻率,保證學生的學習效果。

      設計意圖:在理解、完成上個任務的根底上,再次提升任務的難度,讓學生在此中領會學問的快感;將簡單的學問細化,幫忙學生梳理已有的學問體系;用客觀形象來加深學生的理解;讓學生有時機和教師進展接觸,避開過于單調的學習溝通。

      4.總結與評價

      師:今日我們學習了學生氣器人的重要的器官傳感器,在后面的學習中,我們要經常接觸到它們,今日的機器人之所以能這么敏捷,也和它有著親密的關系。除了教材中介紹的學問以外,傳感器還有許多種類,請回家查找資料。

      設計意圖:幫忙學生拓展學問面。

    小學信息技術教案4

      一、教學目標

      認知目標:學會在word中設計標志

      能力目標:充分發揮學生主觀能動性,培養學生的想象力、審美能力、自主學習的能力。

      情感目標:

      1.通過師生協作和學生小組合作、互助,充分發揮學生學習的積極主動性.。

      2.激發學生表現美的欲望,使學生的審美設計能力得到提高。

      二、教學重點、難點

      重點:利用繪圖工具的自選圖形設計標志。

      難點:繪圖工具在設計標志過程中圖形的旋轉和圖層位置的掌握。

      三、教學過程

      1、過程展示,激趣引課

      教師展示用紙設計標志的過程(八張紙)

      師:同學們你們認為用紙來設計標志有什么缺點?

      生:浪費、不方便……

      師:那我們用什么工具來設計標志可以解決這個問題?

      師:今天這節課我們來學習用電腦中的word設計標志(板書標題)

      教師出示標志(圖)

      師:請同學們說說這個班級標志有哪些幾何圖形組成

     。▓A、弧線、閃電形、五邊形)

      師:在word的自選圖形中你能找出這些圖形嗎?試一試(圖)

      2、主動探究,自主學習,了解用繪圖工具設計標志

      師:下面就請同學們一起來用word設計班級標志,教師展示用紙設計的第一步:畫圓

      學生嘗試設計第一步,并填充顏色(圖)

      學生展示,教師講解

      師:下面就請同學們打開書本P50頁完成這個標志的設計

      學生自主探究,操作實踐

      師:在設計的過程中,郎老師發現有些同學標志設計得很好,但有幾個小問題?我們一起幫助解決一下,請看!

      師展示作品,并開展

      教師出示學生設計不好的標志:

      1、火箭形狀沒有旋轉的作品

      2、圖層位置不對的作品

      師:這兩個標志有什么不好的地方?

      學生簡單,教師進行反饋

     、龠x中對象,點擊自選圖形工具的左邊旋轉按鈕

     、谶x中對象,單擊右鍵——疊放次序——置于頂層

      學生完成操作

      通過反饋教師講解標志的設計方法。

     。ㄎ淖中、形象型、幾何型、綜合型

      三、展開想象,創作標志(課內延伸)

      教師出示學校的運動會、圍棋隊、足球隊、等校隊的工作室的頁。

      師:學校的運動會、足球隊、圍棋隊等團隊需要設計一個標志,你能選擇其中一個幫助他們設計標志嗎?

      學生展開想象,利用繪圖工具自主設計標志

      四、教師

      師:通過今天這節課的學習,你學會了什么?

      教學設計說明:

      我這節課主要是以探究自主學習為主,學生通過小組合作學習,利用教材的設計內容來設計標志。

      導入引課(過程展示,激趣引課)

      教師通過班級博客的展示,引出標志,通過展示用紙設計班級標志的過程(八張紙),讓學生體驗到用紙設計標志的種種問題,通過電腦中word設計標志是更好的方法。

      教學過程(任務驅動,小組合作)

      學生通過學習圓的設置,學會基本的.設置操作,然后通過自學教材、探究學習完成班級標志的設計。

      在自主學習的過程,教師通過開展等方式,對圖形的旋轉和圖層的位置進行重點和難點的掌握。

      教學延伸(以博客為主線,開展標志設計)

      班級標志設計好之后,教師展示圍棋隊、足球隊、運動會博客,讓學生給他們也設計自己的標志,激發學生的興趣。

    小學信息技術教案5

      一、知識掌握

      目標:

      1. 理解電子郵件的概念。

      2. 學會免費申請電子郵箱的方法。

      3. 掌握接收和回復電子郵件的知識,建立個人通訊錄。

      二、能力提升

      目標:

      培養學生發收電子郵件的能力,建立個人通訊錄并進行管理。

      三、德育教育

      目標:

      通過本課程的學習,讓學生了解網絡安全的重要性,不發送不健康的郵件。

      四、創新能力

      目標:

      給老師發送一封電子郵件,可以分享自己的小秘密,也可以談論自己最近的快樂或不幸。

      教學流程:

      一、導入

      老師:同學們,如果我們要郵寄一封信,需要多長時間?

      學生:……

      老師:通過網絡發送郵件不僅省錢,而且高效。你們想學習發送電子郵件的技能嗎?

      學生:想學。

      老師:電子郵件是網絡上最常用的功能之一,你可以在幾秒鐘到幾分鐘內把你的信件發送到全球任何一個有網址的.人那里。郵件可以是文字信件,也可以包含聲音和圖像,比傳統的信紙更容易攜帶信息。

      二、申請免費郵箱

      1. 打開瀏覽器,輸入首都在線126免費郵箱的地址。

      2. 按照教師的演示步驟申請免費郵箱。

      3. 登錄你的免費郵箱。

      4. 自己動手操作并提出質疑。

      三、發送和接收電子郵件

      1. 參照書上第41頁的操作方法,給老師發送一封電子郵件,內容和長度自定。

      2. 按學生發送電子郵件的先后順序回復郵件。

      3. 按照書上第41頁的“接收電子郵件”的步驟查看老師回復的郵件。

      4. 詢問同學之間的郵件地址并建立通訊錄。

      四、完成課后練習題

      一、教學方式

      本課程的教學方式包括填一填、選一選和試一試三種不同的形式。學生可以根據所學內容和自己的實際操作來完成填一填和選一選兩個環節,然后可以自己動手試一試或者與兩三個同學一齊動手試一試。其中,選一選環節采用指名說答案的方式,鼓勵學生積極參與課堂互動。

      在反思小結環節,教師會總結本課程中存在的問題,并提出改進的方案。教師認為自己在課堂上講得有點多,學生的自主探索有點少,應該讓學生自己發現問題,自己去解決問題,從而提高他們的計算機水平。

      二、教材分析

      本課程的學習內容是Outl Express的發送、接收電子郵件和管理郵件等操作技巧。重點和難點在于電子郵件的發送和接收。

      在教學過程中,教師可以引導學生討論信息在因特網上傳輸的方式,從而幫助學生更好地理解電子郵件的發送和接收。同時,教師可以根據學生的實際情況,靈活選擇使用Outl Express或網絡上的電子郵局進行郵件的發送和接收。

      建議本課程的教學時數為2課時。

      三、學生分析

      學生在此前已經學習了窗口模式的軟件,對Outl Express的界面會感到很親切,便于進行自主學習。另外,在日常生活中,學生對寫信、收到信件等事情也非常熟悉,加之網絡的普及,使得E-ail這個詞對學生來說也是家常便飯。

      因此,在本課程教學中,教師可以設置相應的情境或者場景,激發學生的學習興趣,讓學生在輕松的環境中完成學習任務。

      三、教學目標

      知識與技能:學習基本的Outlook Express郵件發送、接收和整理知識,提高學生解決實際問題的能力;

      過程與方法:通過比較寫信和發送電子郵件之間的區別,創設情境激發學生興趣,讓學生互發電子郵件,感受電子郵件為我們帶來的便利;

      情感態度、價值觀:通過互發電子郵件,讓學生感受學習的樂趣,增強學生學習的自信和信息整理能力,學會E-mail與他人溝通和交流。

      四、教學準備

      硬件環境:建議使用多媒體網絡教室,配備寬帶互聯網;

      素材資源:讓學生在課前通過多種途徑搜集與“書信發展史”相關的資料。

      五、教學流程

     。ㄒ唬﹦撛O情境

      教師展示一封信(可以是一封收到過的信封),讓學生觀察郵戳上的日期,引導他們討論發現了什么。也可結合學生在課前收集到的書信發展史的資料進行深入探討。

      通過討論,學生能夠比較、分析出電子郵件是網絡時代的產物,極大地方便了我們的生活,相較于傳統的寫信有許多優勢。利用這一情境讓學生分組給老師發送一封電子郵件。

     。ǘ┐_定要點

      本節課的內容是,讓學生向老師發送一封電子郵件,郵件內容是“書信發展史的思考”。

      教師可以幫助學生了解Outlook Express的發件、收件、整理等功能,指導他們單擊Outlook Express工具欄上的“新郵件”按鈕,并就操作進行實驗,以小組為單位。

     。ㄈ┳灾鲗W習

      學生通過開啟Outlook Express,找到“新郵件”按鈕,進入郵件編輯界面,并觀察屏幕,注意與Wind5的區別。

    小學信息技術教案6

      一、教學目標:

      1、了解板式;

      2、掌握PowerPoint輸入圖片的方法;

      3、掌握使用板式進行排版。

      二、教學重點、難點

      1、掌握PowerPoint輸入圖片的方法。

      2、掌握使用板式進行排版。

      三、教學過程

     。ㄒ唬┣榫皩。

      用圖片配合文字,展示元宵節觀燈、賞燈的習俗,精彩而生動,同時現代化的花燈和冰燈,更展示了科技進步與歷史習俗的完美結合。本節課,我們就試一試用圖文結合的幻燈片來完成介紹元宵節的.演示文稿吧。

     。ǘ┬抡n教學

      一、規劃幻燈片的布局。

     。1)啟動PowerPoint軟件,打開素材文件夾的元宵節文件;

     。2)在最后一張幻燈片的頁面上,單擊【板式】,就可以看到當前幻燈片板式的處于選中狀態;

     。3)單擊office中的兩欄內容選項。

      二、在幻燈片頁面上插入第一張圖片

      1、單擊插入來自文件的圖片;

      2、找到本課素材選中“花燈”、jpg;

      3、單擊插入,增加圖片工具選項卡。

      三、在幻燈片頁面上插入第二張圖片

      1、單擊插入圖片;

      2、選中素材,單擊插入;

      3、第二張圖片出現在幻燈片頁面上;

      4、分別拖動兩張圖片到合適位置,并適當調整大小,完成任務。

      四、保存文件,關閉PowerPoint軟件

      單擊【Office按鈕】→保存,單擊PowerPoint軟件界面右上角關閉按鈕,關閉PowerPoint軟件。

      四、拓展延伸

      本課在幻燈片頁面插入圖片使用了兩種不同方法,你能說出二者的區別嗎?

    小學信息技術教案7

      教學目的和要求

      1、掌握畫線的工具,讓學生能運用畫線工具作簡單的圖形

      2、學會選擇及改變線寬。

      教學重點:曲線畫圖工具的使用方法。

      教學難點:能用鼠標器進行熟練地畫圖方法

      教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。

      教學過程

      一、新課導入

      引入畫線的常用工具如果要畫線,可以用使用工具箱中的(鉛筆)、(直線)(曲線)等繪圖工具。

      二、新課教學

      1、教學畫直線和任意曲線

     。1)教學畫直線

      下圖是一條直線,若要在屏幕上畫出來。我們可以單擊工具。這時指針變成“+”形狀。然后在畫圖區選擇一點。按下左鍵,這一點就是直線的起始點,再拖動至另一點。放開左鍵,這一點就是直線的終點。于是一條直線就畫出來了。

      用畫直線

     。2)教學畫曲線

      下圖是一條曲線,這條曲線是用工具箱中的畫出來的。這種畫曲線的方法是:單擊工具箱中的,然后在畫圖區選擇一點并按下左鍵,作為曲線的起點再拖動到一點,放開左鍵,一條曲線就畫出來了。由于用畫出來的是用意曲線,再加上拖動時又不易控制曲線的形狀,因此,畫圖時較少使用它。

      用畫任意曲線。

     。3)教學畫曲線

      單擊后先在畫圖區內按下照畫直線的方法畫出一條直線,然后,將指針指向直線的某一位置,再拖動直線,使直線彎曲,

      調整曲線的.形狀,直到滿意為上止。

      2、教師示范畫線,利用工具箱中的畫線工具畫出下面的圖形。

     。1)在選用直線工具和曲線工具時,工具箱底部的工具狀態選擇器中出現了如上圖所示的幾條粗細不同的線條,供我們選擇。

     。2)請你分別選擇工具箱狀態選擇器中粗細不同的線條,在計算機上畫出直線或曲線。并想一想,這些線條有什么作用?

      3、練一練,用工具畫出下面的圖形。

      全課總結

      這節課我們學習了什么內容?你學會什么?

      〔教后記〕

    小學信息技術教案8

      第一課:認識LOGO語言

      了解LOGO小海龜的作圖功能△,認識本語言。

      使用版本有DOS下的'LOGO4.0和Windows系統下的WinLogo1.02。圖為WinLogo界面

      第二課:基本命令的學習

      進入WinLogo:雙擊圖標

      退出WinLogo:①在?后鍵入BYE回車②文件-退出③點擊×按鈕

     ?:后面輸入對小海龜的命令

      基本命令:FD前進BK后退右轉RT

      第三課:例圖練習

      練習

      第四課:基本命令的學習

      LT左轉PU抬筆PD落筆CS清屏復位CLEAN清屏

      第五課:例圖練習

      練習圖形,上機鞏固練習

      第六課:重復命令的使用

      學習重復命令REPEAT重復次數[重復內容]

      掌握規律

      REPEAT3[FD50RT120]

      第七課:鞏固練習

      練習以下圖形,上機鞏固練習

      第八課:奧賽講解

      明確決賽要求,內容,復習基本命令

      本次決賽由區選拔出14位選手參加決賽,地點:武昌區中山路小學,上午8:30,下午2:00,時間90分鐘。

      注意:使用過程TO過程名保存LOGO文件。

      練習保存

      第九課:自主學習

      勞動節自學過程調用與動畫

      第十課:奧賽特訓

      LOGO帶過程循環調用,動畫簡介

      定義一個過程TOfang,在使用時直接用過程名代替過程主體。

      TOfang:AA為參數,調用時使用fangXX為參數

      第十一課:總結補遺

      總結競賽經驗,補遺學習

      1.動畫實現的步驟(實質):畫→擦→移

      2.LOGO保存練習不足,使用“文件-保存”之前一定要將所有命令定義為“過程”

    小學信息技術教案9

      【背景】

      本課應用了任務驅動法,所謂“任務驅動”就是在學習信息技術的過程中,同學在教師的幫助下,緊緊圍繞一個一起的任務活動中心,在劇烈的問題動機的驅動下,通過對學習資源的積極主動應用,進展自主探究和互動協作的學習,并在完成既定任務的同時,引導同學發生一種學習實踐活動!叭蝿镇寗印笔且环N建立在建構主義教學理論根底上的教學法。它要求“任務”的目標性和教學情境的創立。使同學帶著真實的任務在探究中學習。在這個過程中,同學還會不時地獲得成績感,可以更大地激發他們的求知欲望,逐步形成一個感知心智活動的良性循環,從而培育出獨立探究、勇于開拓進取的自學力量。

      【大事】

      本節課是由我自身執教,教學本節課之前,同學已經學習了word的大局部學問,本節課是word的綜合應用的一堂課。

      一、信息技術的作業特殊

      在上本節課前,我特意向同學透露了本節課教學的內容,讓大家想想應當編一份怎樣的小報,要用到哪些內容。同學提出:“學校正在申請綠色學校,而且進行了許多的有關環保的活動,所以我們可以編一份有關綠色環保的小報!庇钟型瑢W說:“這也可以成為我們申請色學校的一項內容,增加我們學校被評上的時機!边有同學說:“我們可以選擇好的小報做成一份學校的環保小報紙!薄

      說到這里同學們都興奮了,紛紛發表自身的見解,課堂一下子活潑起來。

      最終我在聽取了同學意見的根底上,把全班同學分成了幾個小組,安排了如下要求和作業:每一小組合作一起完成一份小報;為自身的小報取一個亮麗的名稱和版面;結合學校這幾個星期所進行與環保有關的活動寫幾篇稿件,收集和調查統計一些自身需要用到的數據。

      二、作業的內容豐富多彩

      同學在這一個星期通過全體小組成員的一起努力和在教師的幫助下,積極的收集有關環保的資料。資料的形式有文字,有圖片,還有一些統計圖表。其中所涉和到的內容:有學校進行的“維護環境,千人簽名儀式”,有少先隊大隊部發起的征集“環保警示語”,有沙門的水資源調查狀況,有社會實踐

      “訪千年古樹”,有學校舉辦的大地作畫競賽,少先隊大隊部組織的“利用廢物做手工”的競賽,和各個班級開展主題班會的情景等。內容豐富,可以說是前期收集素材的預備工作做得特別扎實。在收集資料的一周里,從每個小組到每一位同學都特別熱忱地參加其中的工作,把自身當成是一個小記者、小作家、小攝影機…… 大家都樂在其中,享受這些作業的奇妙,沒有人去躲避,沒有人說累。

      三、在信息技術課堂上

      當本堂課的上課鈴聲響起時,大局部同學紛紛帶著自身小組的“效果”來到電腦室,在小組成員的協調下,大家把這些素材輸入電腦(圖片是在課堂教師的幫助下輸入電腦的'),然后整理這些素材。

      在小組中有一位同學負責將設計在草圖上的版面在word中畫出來,再將其他同學輸入電腦中的文章和圖片紛紛插入其中,忙完了自身手頭上的事的同學也到“版面設計師”旁邊開頭指手畫腳起來,大家劇烈的爭論著。

      下課了,每個小組都完成自身的小報。他們通過與其他小組完成的作品比擬,自行地評比出了幾張最優秀的作品。

      【研討】

      新課程的理念,提倡信息技術教學要培育同學對信息技術的興趣,使同學具有獵取信息的力量,培育同學同學良好的信息素養把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習工作和生活打下必要的根底。

      一、開放、綜合的課堂讓信息技術課充溢了生命

      時下,任務驅動法是許多像上技術教師采納的,讓同學以實際的任務明確學習的意義,進展有意義的學習,而很多任務只是技能的訓練,或者是孤立的,零散的。例如,把資源治理器的操作作為一個個任務,說“今日我們的任務是為文件更改名字”等,上述的方法非但讓同學學習困難,長久必會厭倦,由于那些電腦的技能離我們的同學太“遠”了。

      在這課前,我所謂的作業是同學自身提出的,而且也不是一些機械的抄寫,每個小組中的每位同學可以選擇自身喜愛完成的那一項或幾項,對他們來說沒有負擔,有的只是從中獲得更多的樂趣。

      在課堂上,那些技能同學都已經把握了,他們只要把之前學習的學問再結合自身小組的素材敏捷運用技能就可以了,沒有教師的法規、要求,有的是豐富的想象和創造。

      二、開放、綜合的信息技術課帶給同學的是更多的力量,更多的自信,更多的愛。

      同學在收集素材的同時培育了許多的力量,如:寫作力量、版面設計力量、攝影力量……

      每位同學都會選擇自身能勝任而又喜愛的那一項或幾項任務,這是多么好玩而快樂的事物,由于他們獲得了成功。

      同學經受了各項活動,從這些活動中他們知道了環保的重要性,自身平常怎樣的行為才是環保的,怎樣維護學校的環境等等這些都是愛的表示:愛自身、愛班級、愛學!

      讓信息技術課與詳細的實際活動、與其他學科相結合的教學,不但對信息技術教學自身有很大的幫助,同時也使得其他學科更好玩味,更受同學的歡送,在深度和廣度上也拉長了!

    小學信息技術教案10

      課題:

      《認識Word》

      課時:

      1課時

      教學目標:

      1、知道Word是一種文字處理軟件,學會啟動和退出Word。

      2、知道Word窗口的各個組成部分的名稱與作用。

      3、會對Word窗口作一些簡單的調整。

      教學重點:

      知道Word窗口的各個組成部分的名稱與作用。

      教學難點:

      知道Word窗口的各個組成部分的名稱與作用。

      教學關鍵:

      學會啟動和退出Word,知道Word窗口的各個組成部分的名稱與作用。

      教學準備:

      硬件:多媒體電腦室

      軟件:Word 20xx

      廣播教學系統教學思路、教路、學路(含教學分析、教學方法)本節是讓學生在會用記事本進行簡單的文字輸入的基礎上,進行Word 20xx的教學,著重介紹Word 20xx各個組成部分和作用。

      讓學生知道Word 20xx是一種功能強大,更適合我們日常工作需要的文字處理軟件,根據教材的特點與小學生的認識規律,本課采用“設疑—嘗試—探索—講解—歸納—構建知識”的教學方法,最大限度地讓每位學生參與學習的全過程,充分體現學生的主觀能動性,盡量啟發學生“自己想”、“自己試”、“自己做”、“自己說”。培養學生的主體品質,發展學生分析、比較、遷移類推的獨立操作能力。

      教學過程:

      一、引入

      1、出示文檔1(只含有文字的)

      師:“同學們,如果現在要你在電腦上輸入這篇文檔,你會調出什么軟件進行輸入呢?”

      學生:“記事本”

      師:“沒錯,這篇只有文字的文檔,我們可以用上學期學過的一個文字處理軟件來輸入!

      2、出示文檔2(含有文字、圖片、藝術字、文本框、表格)

      師:“這篇文檔,我們又可以用什么來輸入呢?還可以用記事本輸入嗎?”

      學生:“不行”

      師:“對了,對于純文字的文檔,我們可以用記事本輸入,但像這樣含有文字、圖片、藝術字、文本框、表格的文檔用記事本就輸入了。

      那么到底什么軟件才能讓我們輸入這樣的文檔呢?這個學期我們就來學習一個功能更強大,更適合我們日常需要的文字處理軟件——Word 20xx”。這節課我們就先認識一下Word 20xx是長得怎么樣的'。

      二、新授

      1、啟動Word20xx

      學生自學:看書1-2頁

      讓學生示范:(廣播教學)

     。1)直接啟動

     。2)從菜單啟動

      2、認識Word 20xx窗口

     。1)學生自學:看書2-3頁

     。2)認識各部分名稱:教師用教鞭標出窗口各部分位置,學生說出其名稱。(廣播教學)

     。3)學生練習:用以上兩種方法啟動Word20xx

     。4)認識各部分作用:教師對各部分作用做簡單示范及說明

      標題欄:改變文件名,讓學生體會到它是用來顯示出當前的文名

      菜單欄:點擊各菜單,讓學生看看各下拉菜單內有什么內容,并示范其中一兩項。

      工具欄:點擊各工具欄,注意與菜單欄作比較。

      標尺:調出標記,并用其對頁面作一些簡單調整。

      紡織文章的頁面:在頁面上示范輸入幾個漢字。

      滾動條:拖動滾動條,并提示學生與上學期學的畫圖軟件中的滾動條作比較。

      狀態欄:改變當前光標位置,讓狀態欄上的數值發生變化,以說明其是用來顯示當前狀態的各種信息的。

     。5)小技巧:學生看書嘗試,叫個別學生示范

      3、調整Word20xx窗口將頁面改變,讓學生思考如何將窗口設回原來的樣子。

     。1)學生看書本調整窗口部分,并自己作一下嘗試。

     。2)教師引導,學生作示范。(重點講解工具欄中的常用、格式工具的擺放)

     。3)小技巧:學生看書嘗試,叫個別學生示范

      4、一試身手:讓學生在已調整好的窗口中輸入自己的姓名、學校和班別。

      5、退出Word20xx

      師:“大家還記得上學期我們在學‘畫圖’時,是怎樣退出‘畫圖’窗口的嗎?現在你們有以前學過的方法,退出Word窗口,比較一下它與畫圖窗口的退出有什么不同!

      學生自己嘗試練習個別學生示范操作(注意文章的保存)鞏固與練習讓學生在電腦上自由操作,進一步熟悉Word窗口的各個組成部分和基本作用。

     。ń處熝惨暡⒅笇В┛偨Y以后,我們進行文字處理時,都要用到這些菜單或工具。

      所以我們必須熟悉它們的位置和作用。以后才能更熟練地用Word來進行文字處理。

      課后練習與知識擴展:

      1、在家試用Word 20xx輸入一篇簡單文檔,并對其進行一些簡單設置。

      2、試調出Word20xx中的各種工具和菜單,記下它們的位置和名稱。

      教學體會:

      通過本節的學習,同學們初步認識了Word 20xx,并知道它的功能比以前學的記事本強得多,認識到學會Word 20xx才可以進行較復雜的文字處理工作,才能滿足我們日常工作需要。對Word 20xx的學習有很大的興趣。

    小學信息技術教案11

      一、教學目標

      1.學生能夠了解計算機的基本概念和操作方法。

      2.學生能夠掌握常用的Windows操作系統。

      3.學生能夠使用Word進行文本編輯。

      4.學生能夠使用Excel進行簡單的數據處理。

      二、教學內容

      1.計算機基礎知識

      2. Windows操作系統

      3. Word文本編輯

      4. Excel數據處理

      三、教學方法

      1.講授法:通過講解理論知識,讓學生掌握計算機基礎知識。

      2.演示法:通過演示操作方法,讓學生掌握Windows操作系統、Word文本編輯和Excel數據處理。

      3.練習法:通過練習操作,讓學生鞏固所學知識。

      四、教學過程

      1.計算機基礎知識

     。1)計算機的基本概念

     。2)計算機的組成部分

     。3)計算機的工作原理

      2. Windows操作系統

     。1)Windows的基本操作

     。2)Windows的文件管理

     。3)Windows的網絡設置

      3. Word文本編輯

     。1)Word的基本操作

     。2)Word的文本編輯

     。3)Word的格式設置

      4. Excel數據處理

     。1)Excel的基本操作

     。2)Excel的.數據輸入

     。3)Excel的數據處理

      五、教學評估

      1.學生的課堂表現

      2.學生的作業完成情況

      3.學生的考試成績

      六、教學反思

      本教案設計了計算機基礎知識、Windows操作系統、Word文本編輯和Excel數據處理四個方面的內容,旨在讓學生掌握計算機的基本概念和操作方法。通過講授、演示和練習三種教學方法,讓學生在實踐中掌握所學知識。在教學過程中,應注意引導學生自主學習和思考,激發學生的學習興趣,提高學生的學習效果。

    小學信息技術教案12

      一、學習目標

      1.知識目標:了解文件和文件夾的查找、選擇、復制、移動和刪除等基本概念;了解回收站的功能;比較文件和文件夾在移動、復制和刪除過程中的異同之處;

      2.技能目標:掌握文件和文件夾的.查找操作;熟練掌握文件和文件夾的選擇、復制、移動和刪除操作;

      3.情感目標:提高動手操作能力,養成系統和有序的學習態度。

      二、難點和重點

     。ㄒ唬┲攸c

      1.文件和文件夾的選擇。

      2.文件和文件夾的復制。

     。ǘ╇y點

      1.比較文件和文件夾在復制、移動和刪除過程中的異同之處;

      2.剪貼板的概念和應用。

      三、知識點

      1.查找文件和文件夾。

      2.選擇文件和文件夾(單個選擇、連續選擇、非連續選擇)。

      3.復制文件和文件夾(單個復制、多個復制)。

      4.移動文件和文件夾(單個移動、多個移動)。

      5.刪除文件和文件夾(刪除、還原、清空回收站)。

      6.移動和復制的區別。

      7.剪貼板的功能和應用。

      四、課程安排

      建議1節課時間。

      五、教學反思:

    小學信息技術教案13

      一、教學目標

      1.能夠運用“移動”模塊使小貓前進、后退,學會使用腳本區放大功能。

      2.通過對小貓的操作,體會模塊化程序的樂趣,提高動手操作能力。

      3.通過學習Scratch軟件以及操作,感受信息技術的魅力,增強對信息技術的學習興趣。

      二、教學重難點【重點】Scratch軟件的認識及“移動”模塊的使用!倦y點】“移動”模塊的靈活運用。

      三、教學過程

      (一)導入新課

      教師多媒體展示事先制作好的動畫:小貓先前進,再后退;再前進,表演“太空步”。引導學生仔細觀察,預設學生觀看后說感受!居X得很有趣,小貓的動作很滑稽!拷處熆梢栽u價學生觀察的很認真,都說出了自己的'看法。教師因勢利導提出問題:“那同學們想不想學習如何讓小貓動起來呢?小貓是如何能夠運動的呢?什么軟件能實現這樣的操作呢?”吸引學生學習興趣。

      ——引入新課——Scratch簡介。

      (二)新課講授

      任務一:將“移動”模塊拖到腳本區

      教師引導學生打開Scratch軟件,隨后教師示范如何打開“動作”腳本區,提示學生參照教師的操作,自主打開“動作腳本區”。教師向學生講解:沒有在腳本區輸入動作,小貓是不會動的,想要小貓動起來需要添加命令。向學生拋出問題:之前已經認識了軟件的功能區,哪位同學來指一指腳本在哪里?引導學生結合教材的提示,進行3分鐘的自主探究。預設學生找到腳本功能區,教師對學生進行鼓勵。

      教師繼續提出問題:要讓小貓動起來,需要用到哪個模塊呢?給學生3分鐘的時間,示意學生同桌二人為一組,結合教材的提示進行探究。預設學生代表回答道【“移動”模塊!拷處熆梢栽u價學生回答得很正確。教師引導學生一起進行操作,找一找“移動10步”模塊,學生都找到后,教師示范將命令拖動到腳本區:左鍵單擊命令,進行拖動。隨后教師進行巡視,確保同學們都能完成此步操作。

      之后教師提問學生:仔細觀察一下,模塊中的字體是不是有點小呢?提醒學生認真觀察教師的操作。老師給大家表演一個魔術,將字體變大:點擊腳本區右下角的“放大鏡”按鈕,將字體變大。預設學生紛紛表示驚訝,隨后提示學生自主進行操作,嘗試將字體變大。

      任務二:讓小貓動起來

      教師進行講解:這時候就可以點擊動作命令按鈕,讓小貓動起來了。教師帶領學生一同進行操作:點擊“移動10步”,認真觀察舞臺區的小貓發生了什么變化?預設學生都驚訝的發現小貓動起來了,往前走了一小段距離。教師順勢引導并提問學生:能不能讓小貓走得更遠呢?教師進行講授:單擊“10”,步數被反選,這時候就可以輸入數值改變步數。教師輸入數值20,示意學生看看小貓有沒有走的更遠。隨后引導學生自由設置數值,并單擊讓小貓行走,教師巡視指導。

      教師發現有的同學的小貓走出了屏幕可怎么辦呢?引發學生思考,這時學生可能會說可以讓小貓后退。那如何后退呢?同學們都不能具體怎么操作。教師進行示范,我們在步數前面加上“-”號,數值變為負數。就可以讓小貓后退了。隨后引導學生根據教師的提示進行操作,嘗試讓小貓后退。期間教師巡視指導,確保學生都能會做。

      (三)鞏固提高

      請學生自主上臺展示讓小貓靈活的運動的動畫,表揚完成的好的同學,對于完成的不好的同學,進行鼓勵指導,引導其爭取完成。

      (四)小結作業小結:總結今天學習的知識。

      作業:多去和小貓交朋友,嘗試使用旋轉指令。

      四、板書設計

    小學信息技術教案14

      本節課我將從教什么、怎樣教、為什么這樣教為深入從教學內容、教學對象、教學目標、教法和學法以及教學過程等六個方面進行說明。

      一、教學內容及對象分析:

      《認識計算機》是教材第4冊第二單元教學內容。本單元主要是介紹計算機硬件知識,主要包括計算機的發展,系統組成,計算機主機,存儲設備和輸入、輸出設備等內容。通過學習,教師讓學生了解和認識常見的計算機硬件設備,深入理解硬件與軟件之間的關系。本節課的主要內容是:介紹計算機發展史,計算機的分類,及計算機軟、硬件系統的組成。本節課授課對象是六年級學生,在這之前學生已經對計算機了有一定的了解,他們認識電腦鼠標、鍵盤等硬件設備,還掌握了常用的應用軟件操作。但孩子們對計算機的發展及計算機的系統組成認識不是很清晰。通過本節課學習孩子們將進一步了解計算機的歷史和發展趨勢以及認識計算機的系統組成。經過本課學習之后,對學生進一步了解計算機主機的外觀及內部組成,及了解存儲設備和輸入、輸出設備有很大幫助。這個年齡段的學生對電腦有著很強的好奇心,并且對學習電腦有很大的興趣。但是由于以往我們只注重軟件的應用,對計算機的系統組成卻不十分了解。因此,認識計算機的系統組成及如何區分系統軟件和應用軟件就成為了本節課的重、難點內容。為了突破本課的重難點,在教學過程中我尋求讓學生多觀察問題、發現問題,多與同學間進行合作交流,努力培養學生的探索精神,充分發揮他們的聰明才智。

      二、教學目標:

      本課學習材料貼近學生生活實際,操作性強,適合學生進行自主探索、自主發現式學習。根據教材特點與學生實際,我制訂以下三維學習目標:

      1、了解計算機的歷史和發展趨勢。

      2、認識計算機的系統組成。

      3、激發學生學習計算機硬件知識的興趣。

      4、提高學生學習、使用計算機的興趣和互相合作意識品質。

      三、教學環境:

      局域網環境本課需要教師通過傳奇或騰圖軟件進行演示操作,在進行評價時也需要展示學生作品,因此要求在局域網環境中進行教學。四、教法闡述依據考慮到學生年齡特點,設計本課時,在學生學習基礎知識,訓練運用技能的基礎上,著重考慮了興趣和能力的培養。具體表現為以下三方面。

      1、情境設計

      樂學、想學自己用電腦演示:由于小學生在機房的注意力難以長時間集中,多講無益,對于簡單只是干脆就不講,讓學生自己掌握,老師講給予適當點撥。教師將基本的操作規則告訴學生,就讓他們自己去做了,因此,最后在總結時,學生對于剛才自己的勞動一定很在意,無論是發言的同學,還是聽講的同學,都會十分認真,可以很好的達到學習的目的。

      2、任務設計

      使學生會學知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。在這堂課中,每個小組每位學生都有自己的任務,學生通過對所擔的任務進行思考、分析、完成。在教師的演示操作過程中,也只是點到為止,給學生留下很大的操作空間。由學生被動聽,而變為主動完成任務的過程。因為是主動的做,將枯燥的知識練習暗藏于生動有趣的任務之中,不但使學生情緒飽滿,而且將學到的知識用于實際操作中,有利于對新知識的理解、掌握和熟練運用。

      五、學法指導本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作操練——總結鞏固”。建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過上網搜索、課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。

      六、教學過程:根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合六年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

     。ㄒ唬┤蝿镇寗,激趣導入

     。ǘ┏醪絿L試,探究新知

     。ㄈ┙處熞龑,鞏固新知

     。ㄋ模⿵娀毩,形成技能

     。ㄎ澹┱n外實踐,拓展延伸具體闡述如下:

     。ㄒ唬┘と

      講授新知首先,教師開門見山直接問學生你喜歡電腦嗎?會用電腦干什么?同學們會這么多呀!現在我可要考考你們了:看,知道這是什么嗎?(課件出示埃尼阿克)根據學生回答,教師加以簡單的總結:它是世界上第一臺計算機,名為埃尼阿克,它于1946年生于美國,它的主要元件是電子管。此環節設計目的是創設美好的學習情境,調動學生的積極性,利用學生的愛心,樂于助人的精神有對美好事物的向往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,激發了學生學習興趣,為全課奠定輕松愉悅的學習氛圍。同時復習已經掌握的.操作技巧,為后面的教學打下鋪墊。

     。ǘ┙處熞龑,探究新知:

      同學們,隨著第一臺計算機的產生,計算機就得到了不斷的發展,你們能通過自己的能力找到答案嗎?

      任務一:電腦發展史如:計算機發展經歷了幾個階段時期:組成器件時間第一代電子管計算機(1945年~1955年)第二代晶體管計算機(1955年~1965年)第三代集成電路計算機(1965年~1980年)第四代大規模集成電路(1980年~至今)這一環節我把學生分成4人1小組,分工協作1位組長,2位搜索資料(不僅僅只有網上收搜索),1位加工整理,1位負責匯報。這個環節我放手讓學生看教材、或上網找資料自己完成任務。孩子們都有很強探索欲和表現欲,教師正是抓住了孩子們這一心理特點,讓學生親自體驗,在探究中學習到蘊含在其中的技能。在這種情境中,就有可能使學生充分發揮潛能?赡苡腥藭䲟倪@一環節放手讓學生去做,有的孩子完不成任務會挫傷他的積極性,我認為孩子都有很強的好勝心,這一環節他沒有完成任務反而會促使他帶著問題更好的學習。講解完后教師出示幾幅現代微型機的圖片。讓學生認一認,說一說,再出示任務二。

      任務二:計算機的分類(看書、老師課件)計算機系統的組成:

      任務三:想像未來的電腦會是什么樣的?當學生完成任務后教師讓學生想像未來的電腦會是什么樣的?你的未來電腦都有些什么?學生會說有鍵盤、鼠標等。這時教師引出計算機中能看的見得和摸得著的叫做硬件。如鼠標、鍵盤、顯示器等。教師舉例:音樂、畫圖我們能摸得著嗎?那么這些看不見摸不著的東西我們就把它叫做“軟件”。(板書)計算機中也是一樣的,你能舉例說明嗎?(畫圖、Word、電子報刊等)同學們說得都很好,這些都是軟件?墒俏矣袀問題了,我想聽音樂,可是連計算機都打不開了,我還能聽嗎?那么,這些能管理計算機的軟件就是系統軟件。因此,我們又將軟件分為:系統軟件和應用軟件。(板書)這一環節,學生在教師的講解演示以生活中的事物為例子來說明計算機系統的組成,使學生很容易就區分出了系統軟件和應用軟件。很好的突破了本課的重難點。

     。ㄈ⿵娀毩,形成技能:測試

      測試1:繼續收集你們小組探究的問題。

      測試2:你能想像出未來計算機會發展成什么樣嗎?能把它畫出來或描寫出來嗎?

      測試3:小組間互相出題測試,看看誰的新知掌握的好。根據學生的年齡特征和心理特點,讓學生自己選擇喜愛的內容進行鞏固練習,使原來枯燥乏味的機械練習充滿了生機,學生在亢奮的思維狀態下進一步鞏固新知,也促使學生樂學、善學。因此,本課中我采用師評、生評、互評、自評等多元化的評價方法,如教師在學生作業中找出有特點作品,讓學生自己進行評價或讓同學對作品進行評價,這樣在評價的過程中學生也可以進一步鞏固所學內容。同時,也加強了小學生口頭表達的能力。

     。ㄋ模┱n外實踐,拓展延伸:

      讓學生把本節課收集到的內容回家后制作成電子報刊或小動畫,然后當小老師講解給自己的親人和朋友聽。給學生一個開放的思維空間,培養學生應用信息技術的實踐能力,激發學生課外收集信息、加工整理信息的欲望,同時也是一次很好的反饋機會?傮w思路:本節課的教學設計,力求體現新課程改革的理念,給學生自主探索的空間,為學生營造寬松和諧的氛圍,讓他們學得更主動、更輕松;力求在探索知識的過程中,培養學生的實踐能力、創造能力、合作精神,鼓勵學生大膽發表自己的意見,最大限度地調動學生學習信息技術的積極性、主動性和創造性,達成教學目標。

    小學信息技術教案15

      教學目標:

      1.知識與技能:

     。1)了解網絡常用的功能。

     。2)學會并體驗網絡的常用功能。

     。3)形成利用信息技術解決生活問題的意識,為適應信息化社會生存打下基礎。

     。4)養成從需求出發,合理分析問題的習慣,培養學生的信息素養。

      教學重難點:

      教學重點:熟悉網絡的服務及功能。

      教學難點:靈活應用各種功能完成信息的.獲取和發布。

      教學過程:

      一、話題導入,激發興趣。

      今天首先和同學們分享一段老師的經歷,同學們請看屏幕(展示QQ空間發表的說說),QQ空間里老師表述了到大港來的時候,老師借助網絡平臺考慮并選擇了出行方式、欣賞了伯先中學和大港中學美麗的校園,并隨手記錄下這些事。

      老師運用網絡平臺展示自己的經歷,相信網絡對同學們來說都不陌生,今天我將要在這里和大家一起分享、體驗網絡改變生活。提示課題《網絡改變生活》。

      二、明確目標,確定探究方向。

      播放視頻“互聯網影響人類未來生活”,思考:在我們的生活中,網絡具體的應用有哪些?

      學生觀看后交流,PPT作小結。

      可見網絡已是生活學習的一部分了,它給我們的生活和學習都帶來了便利與快樂,下面就讓我們一起去體驗一下網絡帶來的改變吧!

      三、結合生活,適時點撥。

      由“世界這么大,我想去看看!”這句話引入旅游話題,馬上國慶節到了,又是外出旅游的好時節。小明一家準備去北京游玩三天,他們一家三口進行了分工,打算依靠生活中網絡應用來制定一份旅游計劃,讓我們一起來看看,是否用智慧和技術來幫助小明一家人。(出示分組任務與學習幫助)

      1.學生分組實踐,并使用“飛鴿傳書”軟件來交流信息、傳遞資料。

      2.教師巡視指導并拍照。

      四、解決疑難,明確知識。

      看來同學們平時都是網絡小達人,很多同學輕松的幫助小明解決了困惑。下面讓我們請每組代表來展示本組的實踐成果。

      五、靈活應用,分享快樂。

      同學們剛剛體驗了網絡帶來的變化與便捷,其實網絡一個很重要的功能就是資源共享,下面就請同學們來完成實踐任務,利用QQ空間發表說說或相冊,分享課堂精彩瞬間。

      六、深入學習,拓展交流。

      相信同學們在生活中使用的網絡服務遠遠不止這些,其他應用等待同學們課后去實踐。同學們以后如果有什么學習問題,可以加信息技術課QQ群(xx),也可以關注我的微信公眾號:xx。期待著網上與你相識!

      網絡就像一個“萬花筒”,滲透到我們生活的每一個角落,無所不能,無所不有,它改變了我們的生活,但是也請同學們牢記網絡就像實際生活,必須做到遵紀守法,養成健康使用網絡的道德意識,明確網絡“責任與義務”。

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