【推薦】大班數學教案范文錦集6篇
作為一位無私奉獻的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。來參考自己需要的教案吧!下面是小編精心整理的大班數學教案6篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大班數學教案 篇1
活動目標:
1.學會看二維標記,進行分房活動。
2.能夠互相協商合作完成分房任務,提高初步的分析判斷能力。
3.體驗數學活動的樂趣。
活動準備:
1.課件及相對應的教具。
2.房子圖片、操作紙、房卡。
活動過程:
一、情境創設,激發幼兒的學習興趣。
師:(出示課件)這是一片美麗的大森林,噓,是誰在嘆氣?(出示獅子大王)原來是我們森林里的獅子大王。獅子大王,你為什么事嘆氣?
獅王:哎!我近來碰到一個難題,我們大森林里造了兩幢樓房,一幢是紅顏色的三層樓,一幢是黃顏色的三層樓,有六個動物動物參加分房,可是在分房的時候,他們提出了各種各樣的要求,弄得我沒有主意了,只好請小朋友們來幫忙,請你們幫我想一個合理的分房辦法。小朋友,你們愿意幫我嗎?
二、多通道參與,引導幼兒學會看標記。
讓幼兒在聽清楚有哪六個動物來參加分房、他們分別提了那些要求后,學會看與之相匹配的標記,懂得標記的含義。
1。老鼠:我嘛,年輕靈活,我想住在三樓,而且我不想和貓住在一幢樓里,太危險了。
2。大象:我太重了,我想住在一樓,而且我不愿意和老鼠住在一幢樓里。
3。公雞:我不愿跟狐貍住在一幢樓里。而且每天早上我要打鳴,叫大家起床,我想住在三樓。
4。貓:我才不愿和老鼠住在一幢樓呢。
5。烏龜:①我的動作實在是太慢了,所以我想住在一樓。
6。狐貍:我嘛,隨便住哪里都可以!
三、嘗試操作,幼兒根據標記為動物分房。
1、教師操作課件,幫助幼兒進一步回憶動物提出的分房要求、明確標記的含義。
2.幼兒2人一組,共同合作按標記為動物分房子。
四、檢查評價,進一步理解標記含義。
教師與幼兒共同檢查幼兒分房的`情況,對有錯誤的分房進一步指導幼兒理解標記的含義,讓其它幼兒幫助糾正。
五、六人游戲,體驗合作找房的快樂。
獅子大王也為小朋友們造了新房,6人一幢,每間房子有一個房卡,請小朋友6人一組,先拿好房卡,再根據房卡找到自己的房子(幼兒根據第一次操作獲得的經驗,根據房卡上的標記,共同合作找到自己的家)。
六、延伸活動,驗證新房找對與否。
大班數學教案 篇2
活動目標
1、初步了解和學習直尺的使用方法。
2、欣賞各種尺子(直尺、三角尺、卷尺等),了解其不同的作用。
3、萌發對測量的興趣。
活動準備
1、與幼兒人數相等的各種尺子(直尺、三角尺、卷尺等)
2、測量的表格、筆和紙盒。
活動過程
一、提問引發思考。
師:教師里面的桌子、椅子、黑板,你們知道他們有多寬有多長么?
師:那如果我想知道他們有多長有多寬,誰可以幫助我呢?(幼:尺子)
師:現在請你觀察一下尺子上有什么?尺子是干什么用的.呢?你在什么地方看到過尺子呢?
教師:尺子上面有數字、有刻度,是一格一格的;尺子是能夠用來測量物體長度的工具。
二、演示和操作。
師:請你們拿己準備好的尺子,現在請你來數一數直尺上面的小格子(就是刻度),數完以后請你嘗試測量一下鉛筆盒的長度。量出請閉合的長是幾個小格子,寬是幾個小格子,并把你量出來的結果記錄在紙上。
師:現在你已經量好了,我請幾個小朋友來告訴我你的測量結果?
教師:測量時尺子和被測量的物體起點要對齊,要及時做記號,繼續測量。要記住原來量了多少格,然后把你幾次測量的數據加在一起,最后結果就是物體的測量長度。
三、幼兒思考,提出問題。
師:下面請你們討論一下為什么小朋友測量的鉛筆盒的長和寬是不一樣的呢?(引導幼兒:鉛筆盒的大小不同,他們測量出來的結果就不同。)
師:現在你可以用你的尺子,和剛剛老師教你們的那種方法去測量別的物體了。
四、問題遷移,欣賞各種尺(直尺、三角尺、卷尺等),并了解作用。
師:今天我們還帶來了很多各種各樣的尺子,請你們先來欣賞一下這些尺子,看看這些尺子有什么作用,你都在哪里看到過這些尺子呢?
大班數學教案 篇3
活動目標:
1、觀察并發現飲料排列的規律,能按規律填補空缺。
2、能仔細進行觀察,并有一定的推理能力。
活動準備:
不同顏色的三種飲料卡片若干,幼兒用書第22~23頁活動過程:
一、不同的飲料教師出示不同顏色的三種飲料卡片,引導幼兒發現它們的形狀、顏色不一樣。
二、貼貼樂
1、教師將第一種飲料卡片貼在長條紙上,按顏色不同貼成一個紅色的、兩個綠色的、三個藍色的規律(飲料卡片不少于兩組規律)。請幼兒觀察并說出是怎么排的。
2、請個別幼兒按規律再貼一組飲料卡片,集體檢查是否正確。
3、請幼兒閉上眼睛,教師取走三張卡片(必須保證有一組規律是完整的),再觀察少的卡片應該是什么顏色,并將其貼上。
4、教師用另外兩種飲料卡片貼成三三規律,幼兒觀察并說出規律。
5、教師抽取走四張飲料卡片,幼兒觀察并填補卡片。
三、幼兒操作
1、請幼兒打開幼兒用書,觀察畫面上飲料卡片的排列規律。
2、請幼兒思考空缺的地方應該是什么飲料,從貼紙上取下該飲料卡片,貼在相應的.位置上。
3、引導幼兒與同伴交換幼兒用書,相互檢查貼的對不對。
4、鼓勵能力強的幼兒嘗試自己排列出一定的規律,引導幼兒相互觀察、發現同伴的規律,提高整體感知規律的能力。
大班數學教案 篇4
活動目標:
1、學習5以內的加減、分類數數,比長短、粗細,排序;培養動手能力,發展思維能力。
2、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。
3、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
4、讓孩子們能正確判斷數量。
活動準備:
橡皮泥五塊,玻璃紙五張(紅、兩色),木棒五根(四根粗,一根細),5以內加減卡片一套。
活動過程:
1、做棒糖:
讓孩子在規定的時間內將橡皮泥捏成球體狀或正方體狀,插上木棒后在包上玻璃紙(包出自己喜歡的式樣)。
2、數一數:自己做了幾根棒糖?用了幾塊橡皮泥?幾張玻璃紙?幾根木棒?
3、說一說:自己做的所有棒糖中,有幾根是相同的?幾根不相同?相同在哪里?不相同在那里?
4、算一算:
根據自己做的棒糖的形狀、糖紙的顏色、木棒的粗細等不同排出5以內的加減法式題。如:三根棒糖用紅色玻璃紙包,二根用綠色玻璃紙包,排出3 2=5。又如:有四根棒是粗的,另外一根棒是細的`,排出4 1=5。
活動反思:
棒棒糖是幼兒十分喜歡的一種糖果,它顏色豐富、口味多樣,深受小朋友的喜愛,也能引起幼兒的興趣。因此,我根據小班幼兒的興趣開展了美術活動《棒棒糖》。
教學一開始我并不急于去要求幼兒畫出棒棒糖,而是通過欣賞棒棒糖激發他們要畫的愿望。因為,小班幼兒年齡小,所以培養他們的興趣與信心是關鍵。接下來幼兒都信心十足,開始動手繪畫了。只要他們愿意動手,愿意畫,我都會給于肯定,“你畫的真棒,你的棒棒糖是什么味的?你的棒棒糖要送給誰吃呢……”接著讓幼兒與他人分享自己的快樂,可以說幼兒畫得好與不好,在此時也不是最重要了,孩子們開開心心地完成了今天的活動。
課堂中的提問讓幼兒的情緒高昂,也導致場面有點小小的失控,到最后我都不知道要怎么安撫他們激動的情緒。對于這樣的問題,在以后的教學中還應多向他人學,在不斷的學習與探索中,使自己的教學越來越扎實。
大班數學教案 篇5
數學《自然測量》
活動目標:
1、讓幼兒通過實踐學習自然測量,初步掌握正確的測量方法。
2、使幼兒知道量具的長短與測量的結果有關,量具越長,測的次數越少,量具越短,測的次數越多。
3、初步培養幼兒互相合作的能力。
活動準備:
1、各種自然測量的工具(筆、積木、筷子、布條、紙條等)2、記錄測量次數的紙、筆。
活動過程:
1、談話導入活動。
師:小朋友你們知道我們教室里的每一樣物品有多長嗎?
2、學習自然測量。
。1)幼兒嘗試自由測量,記錄結果。
。2)交流,教師請個別幼兒測量從黑板的一端到另一端,并引導幼兒討論出正確的`測量方法:測量時,測量工具要和起點對齊,在測量工具的
另一頭用筆做個記號,第二次測量時,要從記號開始接下去量。
。3)教師與一位幼兒合作,再次進行測量,并做好測量次數的記錄,最后說出測量結果。
。3)幼兒自由結伴,選擇測量工具和測量線路進行測量,教師進行觀察,適時進行輔導。(4)請部分幼兒說一說測量的結果。
3、體驗測量工具的長短與測量結果的關系。
。1)師:“我用兩種不同的測量工具測同一條線路,測出的結果是一樣的嗎?”
。2)請兩位幼兒進行實踐操作,引導幼兒比較測量結果的數目為什么不同,說出用長的工具量出來的次數少,用短的工具量出來的次數多。
4、活動延伸:鼓勵幼兒在區角活動中使用各種不同的測量工具進行測量,比較各種不同的結果。
大班數學教案 篇6
設計思路:
對幼兒來說,感知是智慧的門戶,操作是智慧的源泉,游戲則是智慧的引航員,“兒歌” “游戲”式教學是最受幼兒喜愛的教學形式和方法,是塑造幼兒數學認知的最有力杠桿。幼兒思維活躍,興趣廣泛,他們對數內在含義有了一定的認知基礎,對于那些枯燥的數易學易忘,并帶有很大的興趣色彩。鑒于這一點,設計了一種“詩畫”數學游戲,將枯燥的數字通過變形、組合成有趣的象形圖案,并配以趣味的兒歌,讓幼兒在邊玩邊學中發現數與數、數與式之間的聯系,體驗數學活動帶來的樂趣。
活動目標:
1、通過邏輯推理,發現數與數、數與式之間的聯系。
2、培養幼兒觀察記憶、思維概括及推理聯想能力。
3、在游戲中體驗數學活動的樂趣。
4、培養幼兒比較和判斷的能力。
5、培養幼兒對數字的認識能力。
活動準備:
教具:魔術師的詩畫內容、放大座位票一張、數圖娃娃兩張、視頻展示儀。
學具:座位票人手一張、數圖娃娃人手一張、筆。
活動過程:
一、詩畫導入,變數入宮。
1、詩畫導入。
師:今天有位神秘的客人來到我們小朋友中間,你們想知道他是誰嗎?
師:他有什么特殊的地方嗎?
2、變數入宮。
師:哦,原來他是由許多數字組成的,你能找出這些數字藏在哪里嗎?(教師將幼兒說的數字寫出來。并請幼兒說出各個數字代表魔術師的哪個部位。)
二、看票計算,對號入座。
1、出示座位票,講解要求。
師:現在魔術師帶大家去游戲宮,每人都有一張座位票,但沒有告訴你們是幾號,只在上面畫有一些標記,如●=1,▲=2,請你們看看、數數算算,它們合起來是多少?就是你的座位號。如:●=1,▲=2 ●▲=( )
2、幼兒計算,對號入座。
3、師生評價。(視頻展示儀評價。)
師:你是怎么得出座位號的?
三、觀察數圖,尋找規律。
1、出示一張數圖娃娃的圖片,觀察講述。
師:魔術師要開始變魔術啦!
師:數圖娃娃是由什么組成的?(由圖形和數字組成的`。)
師:這些數字之間藏著一個秘密,看看帽子和耳朵之間有什么秘密?(引導幼兒發現數字之間的分合關系。)教師小結。
2、出示另一張數圖娃娃,觀察講述。
3、幼兒游戲。
4、師生評價。
四、趣味游戲,對應記憶。
游戲規則:給幼兒30秒快速記憶數圖娃娃的外型特征,然后請幼兒背轉身,教師問表示各部位的各種形狀。如:帽子——三角形,鼻子——菱形,大圓——頭,小圓——眼睛,半圓形——嘴巴,長方形——耳朵。反復兩次,可加快速度,以增加游戲的趣味性。
活動反思:
用于生活的模擬游戲,體現了數學活動的有用。學習數學的重要目的,在于用所學的數學知識解決日常生活中的實際問題。讓幼兒感受數學在生活中的價值,體驗到學而有用的喜悅感。
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