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    幼兒園中班數學游戲教案《10以內序數》

    時間:2022-04-01 13:04:52 數學教案 我要投稿
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    幼兒園中班數學游戲教案《10以內序數》

      作為一名為他人授業解惑的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編收集整理的幼兒園中班數學游戲教案《10以內序數》,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    幼兒園中班數學游戲教案《10以內序數》

      幼兒園中班數學游戲教案《10以內序數》 篇1

      活動目標:

      1.認識10以內的序數,學習確定物體在序列中的位置。

      2.使幼兒掌握序數詞,會用"第幾"準確地表示物體在序列中的不同位置。

      3、培養幼兒樂于探索、勤于思考、手腦并用的學習習慣。

      活動準備:課件、動物圖、樓房作業紙、雙面膠、小動物圖片各一幅,1-7的數字卡片。

      活動過程:

      一、談話導入課題,激發幼兒活動興趣。

      小朋友們,今天森林里可熱鬧了,小動物們要搬新家了,他們特別的高興?讓我們趕緊去看看吧。ǔ鍪菊n件)

      二、引導幼兒感知橫排物體在序列中的位置。

      1、看小動物們排著整齊的隊伍,請幼兒觀察排成橫排的動物:

     。1)看一看有哪些小動物?數一數一共有幾只小動物?

     。2)誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?

     。3)引導幼兒討論:為什么大家有不同的結論?

     。4)教師小結:序數可以從不同的方向數,從不同的方向數得出的結論不同。

      2、小動物安家:

      通過剛才的學習,我們知道從不同的方向數,得出的結果都不一樣,這下小動物們可為難了,都不知道自己該住那一間房了。經過討論,它們決定舉行一場賽跑,用賽跑的名次來決定自己住哪間房。比賽開始了(出示課件):

     。1)數一數有幾個跑道?第一道上是誰?第二……、第三……、

     。2)比賽開始了,誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?(出示課件)

     。3)引導幼兒說:頒獎儀式。(出示課件)

     。4)教師說某一動物的`名稱,讓幼兒說出它得了第幾名?搬進了第幾間房?(出示課件)

      三、引導幼兒感知安排物體在序列中的位置。

      1、數樓房(讓幼兒知道數樓房是要從下往上數)(出示課件)請幼兒數一數,說出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數的。

      2、小動物搬新家幼兒操作學具,以幫助小動物搬新家的形式幫小動物住進新房子里。引導幼兒說出"我請××動物住進第幾層樓房里"。

      3、教師說某一動物讓大家用序數詞表示小動物在序列中的位置。

      四、游戲"換房子"請幼兒記住每只動物家的位置

      教師待幼兒閉上眼睛后迅速調換動物的位置,然后請幼兒睜開眼睛,說說哪兩只小動物換房子了?說說××小動物原來住在哪里,現在住在哪里?

      五、幼兒操作活動。

      六、拓展延伸:

      師:小動物們又一次住進了新房,它們可高興了,準備了許多獎勵貼要分給我們班的小朋友。

      請幼兒根據師提示送獎勵貼。

      如:你的位置是第幾?

      請你把這個蘋果送給第x個小朋友。

      幼兒園中班數學游戲教案《10以內序數》 篇2

      一、活動目標:

      1、鞏固復習5以內序數,學習10以內序數。

      2、能從不同方向辨別序數。

      3、發展記憶力和反應能力。

      4、讓幼兒會在生活中運用。

      二、活動準備:

      教師教具:洞洞板、棋子

      幼兒學具:洞洞板、棋盒

      三 、活動重難點:

      1、 重點:能說出10以內序數詞。

      2、難點:從不同方向辨別序數。

      四、活動過程:

      (一)、復習鞏固5以內序數,感知10以內序數,

      游戲一:看誰猜得對

      1、教師取出一摞帶有小動物圖案的棋子,洞朝上插在演示板第一行數字1的后面;

      2、教師提問小朋友:“現在我們來猜猜這些棋子的圖案是什么?你們想先猜第幾個棋子?”(請小朋友說序數詞并指出所說棋子的位置),鼓勵小朋友大膽猜,引起幼兒興趣(例如,我猜第5個棋子下面是小貓,然后請小朋友翻開排在第5位的棋子,看看是否正確,教師引導小朋友說出正確的名字,并說出它排在第幾位)。以此類推,直至把5個棋子翻完。

      3、這個棋子排在第幾?(指著第5個),老師在后面添上一個棋子,問:“這個棋子排在第幾?依次插出第六、第七、第八、第九、第十個棋子!苯處煟骸靶∨笥颜媛斆,如果我把棋子換一個排列方式,你們還能說出他們排在第幾嗎?”

      4、將棋子擺成一個圓圈(棋子數在10以內),教師:例:“如果猴子排在第一,從右往左數,蝴蝶排在第幾?小兔排在第幾?“從左往右數,蝴蝶、小兔又排在第幾?”“要找到動物在圓圈里的位置,怎樣才找的對?”

      小結:在圓圈中確定一個排頭,找準數的方向,就能知道要找的動物排在第幾。

     。ǘ、練習10以內序數

      游戲二:我說,你做

      1、請小朋友將有房子圖案的1摞棋子洞洞朝上插在演示板上第一數字1的后面。

      2、教師:“現在我們來翻翻看,這些棋子的.圖案都是什么?你們想先看第幾個棋子?”(請小朋友說序數詞并指出所說棋子位置)“請小朋友翻開從左往右數第四個棋子!焙⒆臃^來并說說從左往右排在第四位的是誰。(用完整的語言表述)

      游戲三:聽指令,擺棋子

      請小朋友取出1摞有小房子圖案的棋子,聽老師的指令從上往下或從左往右,不同方向擺棋子,并說一說從上往下,從下往上,從左往右,從右往左某某圖案的棋子寶寶排在排在第幾位?或排在某某位置的棋子寶寶是誰?(教師可變換多種方式提問,發展小朋友多向思維)。

      延伸:讓小朋友回家數數自己家在第幾單元第幾層,回來悄悄告訴老師(加深對序數的理解)

      幼兒園中班數學游戲教案《10以內序數》 篇3

      活動目的:

      1、初步理解序數的含義,能用序數詞正確表示10以內物體排列的次序。

      2、感知上下、左右、前后等不同方位,以及從不同的方向積極探索周圍環境中物體所處的位置。

      3、引發幼兒學習的興趣。

      4、讓幼兒學習簡單的數學題目。

      活動(一):感知5以內的序數

      活動過程:

      1、教師出示火車車廂,引導幼兒觀察:

     。1)火車有幾節車廂,邀請小動物坐上火車。

     。2) 從前后不同的方位說一說:小動物坐第幾節車廂?

      2、幼兒操作:按教師指令的要求,邀請小動物坐火車郊游。

      3、游戲:開火車:聽指令,請乘客下車。

      4、幼兒跑組活動:

     。1)、小樹排隊:提供5棵高矮不一的小樹排隊,并用數字卡片標上序號。

     。2)、串珠子:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號。

     。3)送小動物住新房:根據卡片的要求,把動物送回家。

      活動(二):感知10以內的序數

      活動過程:

      1、出示"動物旅館"的掛圖,提問:

     。1) 動物旅館有幾層,每層有幾個房間?

     。2)小兔、小貓、小狗分別住在第幾層的第幾間?(從不同的方向判斷動物所在的`位置)

      2、游戲:猜一猜,它住哪里?

      規則:按教師的指令把動物準確送回家。

      3、幼兒跑組活動:

     。1)找座位:幼兒兩兩玩找座位游戲,甲幼兒拿電影票,由乙幼兒隨意抽出一張,并把電影票插入座位中。再由甲幼兒檢查是否正確,游戲交換進行。

     。2)跳格子:5個幼兒共同玩,比一比誰跳得最遠,并說一說"我跳的是第幾行的第幾格?"

     。3)練一練:提供10以內粗細、寬窄不同的物體,幼兒按順序排列并放上相應的數字卡片。

     。4)看誰飛得遠:提供紙飛機,幼兒站在同一起點線上飛,飛機落地后,說"我的飛機落在第幾行的第幾格?"

      活動反思:

     。1)對幼兒發展的反思,經過直觀教學,加上動物圖片,幼兒都理解和掌握。通過多元游戲使每個幼兒都開心的融入到這次教學中,通過與環境材料、同伴以及教師的互動,使幼兒的邏輯思維和想象思維的更好的得到了發展。

     。2)對師幼互動的反思,師幼配合很好,幼兒在教師的引導下正確的進行教學活動。

      對活動效果的評析。和幼兒互動這塊做的很好,也是這次教學活動達到了之前預想的結果,幼兒基本都掌握了。

      幼兒園中班數學游戲教案《10以內序數》 篇4

      一、活動目標

      1.引導幼兒認識8和9的相鄰數。

      2.培養幼兒探索數量關系的興趣。

      3.喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。

      4.初步培養觀察、比較和反應能力。

      二、教學準備

      1、課程軟件

      2、教案

      3、教具

      三、活動過程

      1、教學游戲

     。ㄒ唬┱J知學習:學習10以內的序數。

      游戲操作:進入游戲:畫面會出現一排等候公交車的小動物,點擊小動物會出現紅色光圈,以及提示音。一共10個小動物,反復點擊小動物,鞏固復習認讀數字,提高點數1-10的能力。

      老師:"青蛙排在隊伍的第幾名?"老師:"熊貓排在隊伍的第幾名?"老師:"小狗排在隊伍的第3名,它后面的小貓是第幾名?"

      2、教學游戲

     。ǘ┱n程體驗:按照提示音的`要求,給相關的小動物涂上顏色。

      游戲操作:進入游戲,畫面會出現按照站牌排好隊伍的小動物。

      根據提示音的要求給小動物涂上顏色。如果選錯小動物顏色是涂不上的。完成關卡后進入下一關卡說出排在第一、第五、第七的都是什么小動物。完成后點擊返回按鈕。

      老師:"排在第二的是什么小動物?"老師:"排在第七的是什么小動物?"老師:"排在第九的是什么小動物?"

      四、活動建議利用兒歌等形式,鞏固幼兒對相鄰數的認識。

      教學反思

      1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,體現了以學生為主體,教師起到了導向輔助的作用。

      2.本節課游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發了幼兒學習積極性。

      幼兒園中班數學游戲教案《10以內序數》 篇9

      活動目標:

      1.認識1-10的序數,學習確定物體在序列中的位置。

      2.掌握序數詞,會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。

      3.培養幼兒的觀察力,記憶力。

      4.培養幼兒對數字的`認識能力。

      5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

      活動準備:

      玩具小熊一個,郵包一個內裝8封信,背景圖房子一間,10扇門,門上各有一小動物,幼兒人手一份操作紙,人手一套1-10的實物卡,每桌一份江湖

      活動重難點:

      活動重點:讓幼兒認識1-10的序數,知道物體在序列中的位置

      活動難點:在幼兒掌握序數的基礎上,會用第幾準確的表示物體在序列中的位置

      活動過程:

      1.出示小熊,引起幼兒興趣,學習1-10的序數

      師:你們看誰來了?(小熊)小熊是森林里的郵遞員,最近森林里造了一批新房子,小動物們都搬進了新家,郵遞員小熊不知道小動物們的新家地址了,你們愿意幫助小熊嗎?我們來看看這座新房子一共有幾間房?每間房里有一只小動物讓我們來告訴小熊:

      小兔住在第幾間房?

      小羊住在第幾間房?

      小豬,小狗,小馬,小刺猬,小青蛙,小貓,小雞,小老鼠

      2(1).師:喲,小熊今天包里的信還沒送呢,你們愿意幫它來送嗎?

     。ǔ鍪拘,請個別幼兒上前來送信,要求邊送邊說:“**的信送到第幾扇門里”)

     。2).“好了,小熊口袋里的信全都送完了,讓我們來看看第幾扇門里的小動物沒收到信?”

     。3).“好,讓我來考考小朋友,剛才你們在送信路上發現石子路是通向第幾扇門的?”

      3.幼兒操作

      師:小熊今天還給小動物們帶來了許多新鮮的水果和蔬菜,可是粗心的小熊漏發了,有些小動物沒有收到,我想小朋友找一找第幾間房里的小動物沒有收到,然后請你從籮筐里找出來涂上膠水,給它們送去,好嗎?

      4.評價

      讓小熊來看看,小朋友有沒有幫它把水果和蔬菜送到了小動物的家

      5.師:好了,小朋友幫助小熊也累了,讓我們到森林里去玩吧,玩的時候請你看一看,森林里哪些花和樹不見了,請你找到它,把它種好好嗎?

      活動反思:

      數學能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學習活動創設最佳情景,激發幼兒的學習興趣,調動學生積極性,最大限度地發揮學生身心潛能,省時高效地完成學習任務,同時,滲透思想品德教育,培養良好的學習習慣和心理素質,使智力和非智力品質協調發展。引導學生在“玩"中學,“趣"中練,“樂"中長才干,“賽"中增勇氣。提高學習效率,培養學生良好的學習習慣和組織紀律性。

      幼兒園中班數學游戲教案《10以內序數》 篇8

      一、設計意圖:

      本活動在幼兒生活中積累的數學經驗基礎上,充分利用游戲的動力性、趣味性,幫助幼兒理解序數的方向性,強化序數在生活中的應用;顒釉O計操作性強,注重動靜結合;在關注幼兒數學概念建立的同時,滲透語言教育、自我保護教育,突出融合課程的理念,注重幼兒多方面能力的培養。在組織過程中,我盡量用生動、活潑,富有兒童情趣的語言表達,密切關注幼兒在活動中的表現和反應,給與積極應答。幼兒學習常規良好,能有序的參與教育活動,效果良好。

      二、活動目標:

      1.掌握10以內的序數,理解序數的方向性。

      2.正確使用序數詞表述物體的不同排列次序。

      3.積極參與游戲,體驗數學活動的樂趣。

      三、活動準備:

      物質準備:數字卡、序數卡片、地墊、小動物、音樂。

      經驗準備:幼兒能夠用語言講述自己觀察的結果。

      四、活動過程:

     。ㄒ唬╅_始部分

      情景導入:好消息,森林里要蓋新房子了啦!我們一起看看都是哪些小動物有新房子?小動物們請我們去幫忙,我們快出發吧!看看這座漂亮的房子它一共有幾層樓?每一層有幾間房子呢?

     。ǘ┗静糠

      1、幫小動物找門牌號,理解序數的位置。

      師:這么多小動物住在大樓里,我們一起來找一找它們,看看它們住在第幾層的.第幾間房子,我們先從每層樓的左邊數,小羊住在哪里呢?它在第幾層的第幾間房子?那我們用哪個門牌號來表示呢?門牌號的第一個數字代表什么意思?第二個數字呢?小狗住在第幾層的第幾間?其他小動物分別住在大樓的哪里呢?它的門牌號是什么?

      2、再次引導提問,理解序數的方向性

      師:剛才從左邊數小羊住在第幾層的第幾間?那從每層樓的右邊數,小羊的門牌號發生變化了么?正確的門牌號是在第幾層的第幾間?那為什么小羊兩次都在7樓,房間號卻不一樣呢?

      小結:從不同的方向去確定物體在隊列中的位置是不一樣的。

      3、游戲:小小魔法毯

     。1)游戲玩法:有9×9的地墊格子,幼兒跟隨音樂在地墊上跑起來,當音樂停止的時候,幼兒選擇一塊格子站下來,并用語言正確表述自己在二維空間中的具體位置。

     。2)師:森林里的小熊家有一塊非常好玩的魔法小地墊,今天小熊也想邀請小朋友和它一起來玩。但是當音樂停的時候,你要找一塊小地方站上去,并且說自己所在的位置。如果說對了位置,魔法生效了就可以繼續玩游戲。

     。3)師:從左邊數,你在魔法地墊里的第幾層第幾間?那從右邊數,他在第幾層的第幾間?

     。ㄈ┙Y束部分

      游戲:開火車

      師:今天你們在森林里玩的開心么?現在我們要乘坐一列小火車回家了!先來找到一名小朋友當火車頭,上車之后看看你在火車上的位置,在第幾節車廂?等火車頭變換方向時我們的位置是在那里?(第幾排的第幾個)

      幼兒園中班數學游戲教案《10以內序數》 篇7

      活動目標:

      1、喜歡參加數學游戲,體驗數學游戲帶來的快樂。

      2、能從不同的方向辨別10以內的序數。

      3、在游戲中學習1——10序數。

      活動準備:

      1、自制樓房圖,動物圖片若干。

      2、禮物盒、椅子若干。

      活動過程:

      1、談話導入活動。

      “春天來了,森林里的動物也越來越多了,聽說它們還住上了新房子。我們一起去看看!

      2、教師出示樓房圖片,引導幼兒感知10以內的序數。

     。1)出示樓房圖片,引導幼兒參觀動物的新家。

      提問:有哪些動物,它們分別住在哪里?鼓勵幼兒說說,各種小動物分別住在樓房的`第幾層(從下面數)、第幾間(從左邊數)。

     。2)設疑1:老虎的房子比老牛的高3層是幾層樓?根據幼兒回答放置動物圖片。

     。3)設疑2:大象住第幾層?從左邊數是第幾間?從右邊數是第幾間?

      3、競賽游戲:送禮物。

     。1)教師介紹游戲玩法,激發幼兒興趣。

      游戲玩法:10名幼兒站一橫排,確定排頭位置。幼兒分組進行比賽,比賽的幼兒站在同一起跑線上。每人拿一種禮物,教師說一個序數,幼兒馬上將禮物送到這名幼兒手中,速度快的幼兒取勝。

     。2)幼兒分組競賽。

      4、排順序游戲:乘火車。

     。1)教師介紹的游戲玩法:用一把椅子當火車頭,后面接10把椅子當火車車廂。教師當司機,幼兒當乘客。來乘坐火車的幼兒聽司機的吩咐,司機說第幾號車廂,該幼兒就坐到第幾節車廂;

     。2)幼兒游戲。乘客聽司機吩咐,司機說請第幾號車廂的乘客下車,第幾號車廂的乘客就下車。

     。3)增加難度,引導幼兒從不同方位感知10以內的序數。如:從前面數第幾節車廂,從后面數第幾節車廂。

      5、教師小結。

      活動延伸:

      在生活中,引導幼兒關注自己的物品排在第幾的位置,如自己的水杯、書包等在第幾層的第幾格。

      幼兒園中班數學游戲教案《10以內序數》 篇6

      活動內容:認識10以內的序數

      活動目標:

      1.區分基數和序數,理解序數的含義,能用序數詞正確表示10以內物體排列的次序。

      2.能從不同的方向判定物體所處的位置。

      3.體驗數學操作的樂趣

      活動準備:

      課件;10座小動物的家的場景布置;幼兒操作板一份、記錄表、筆;輕音樂。

      活動過程:

      一、排排隊—小動物的家排在哪?

      1.幼兒自由探索,記錄和自己卡片相對應的小動物的家的序號。

      師:今天我們要去參觀小動物的家,在參觀之前老師有3個任務要你們去完成:①數一數一共有幾座房子,看看每座房子里住著誰?②仔細看看它的家排在哪?③觀察后請你拿起記錄單把上面小動物的家記下來。(幼兒自由排序,并將序號寫在記錄卡上)

      2.幼兒操作,師觀察

      3.出示記錄單(PPT),師幼共同討論。

     。1)你記的是哪些小動物,它的家排在哪?

     。2)你是從哪邊開始數的?

     。2)為什么XX動物一會排第X,一會排第X?

      師小結:原來,由于方向的不同,小動物的家的`位置也不同。

      二、翻翻看—幼兒操作。

      1.師介紹操作材料,并提出要求。

      2.將泥工板橫向操作,并操作PPT。

     、購奶枠擞涢_始數,將第X顆和第X顆星星翻過來。

     、趶脑铝翗擞涢_始數,將第X顆和第X顆星星翻過來。

      3.將泥工板轉成豎向進行操作活動,并操作PPT。

     、購纳贤聰祵⒌赬顆和第X顆星星翻過來。

     、趶南峦蠑祵⒌赬顆和第X顆星星翻過來。

      三、出示樓房,給新家裝門牌號。

      1.標樓層號。

      師:住在動物新村里的小動物們覺得一個人住一棟房子太孤單了,就請設計師幫他們建造了一座動物城堡,讓我們來數數這棟樓房共有幾層?

     、僖龑в變簭南峦蠑,并為新樓房標上樓層號。

     、趲熜〗Y:原來在通常情況下,我們數樓房的時候都是從下往上數的。

      2.認識門牌號。

      師:每層樓房都有很多房間,我們來數數每層有幾間房?

     、僖龑в變焊鶕罱涷,從左往右認識門牌號。

     、谡J識已經找到家的小動物的門牌號。

      四、幼兒操作,利用PPT驗證幼兒操作結果。

      1.教師示范操作,幫助還沒有找到自己的家的小動物找家。

      2.提出操作要求:

     、俑鶕游锸稚系蔫匙的號數找到小動物的家。

     、趯⑿游飶挠疫吽合聛,貼到相對應的家里。

      3.幼兒操作,師利用PPT驗證幼兒操作結果。

      五、結束。

      師:小動物們都搬進了新家,天黑了,它們要休息了,我們也回家吧。

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