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  • 小學信息技術教案

    時間:2022-08-22 13:00:22 小學信息技術教案 我要投稿

    【精品】小學信息技術教案5篇

      作為一名老師,通常會被要求編寫教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么你有了解過教案嗎?下面是小編整理的小學信息技術教案5篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    【精品】小學信息技術教案5篇

    小學信息技術教案 篇1

      [教學目的與要求]

      1.能夠編輯保存過的過程,會用EDIT命令定義新過程。

      2.通過編輯過程進一步完善過程,通過用EDIT命令定義新過程的方法體會過程的作用。

      3.計算機的程序設計要求科學而嚴密,通過本課的學習讓同學從小養成科學嚴謹的工作態度。

      4.通過比較兩種過程定義方法的異同點,培養學生細心觀察和的能力。

      [課時安排]

      建議安排1課時。

      [教學重點與難點]

      1.重點:編輯過程和用EDIT命令定義新過程。

      2.難點:引導學生找出兩種過程定義方法的異同點,提高學生發現問題、解決問題的能力。

      [教材分析與教法建議]

      1.教材的'地位與作用

      對保存過的過程進行編輯和修改是我們在程序設計中經常面對的問題,所以本節課是學習和理解程序修改與優化的基礎。引導學生對過程進行修改與重新定義是程序設計的重要內容,同時通過比較兩種不同的定義過程方法,從而提高學生發現問題、解決問題的能力。

      2.教學方法指導

      通過任務驅動的方式引導學生主動探究修改過程的方法;利用嘗試教學的方法引導學生學習用EDIT命令定義新過程;用比較的方法引導學生找出兩種定義過程的異同點。

      [教案]

     。壅n題]第11課過程的編輯

      [教學目的與要求]

      1.知識與技能

      能夠編輯保存過的過程,會用EDIT命令定義新過程。

      2.過程與方法

      通過編輯過程進一步完善過程,通過用EDIT命令定義新過程的方法體會過程的作用。

      3.情感態度與價值觀

      計算機的程序設計要求科學而嚴密,通過本課的學習讓同學從小養成科學嚴謹的工作態度。

      4.行為與創新

      通過比較兩種過程定義方法的異同點,培養學生細心觀察和的能力。

      [教學重點與難點]

      1.重點:編輯過程和用EDIT命令定義新過程。

      2.難點:引導學生找出兩種過程定義方法的異同點,提高學生發現問題、解決問題的能力。

      [教學準備]

      讓學生將事先編輯好的過程保存在文件夾中備用。

      [教學過程]

      1.復習引入

      前幾節課我們學習了定義過程、保存和調用過程,下面請同學們調用保存過的過程ZFX。

      2.學習新知

     。1)提出問題:如果要將正方形的邊長變為90,那該如何編輯(修改)ZFX這個過程呢?

     。2)布置任務:請同學們在命令窗口中輸入:EDITZFX并按回車鍵,在打開的“ZFX”窗口中將邊長50修改為90。

     。3)學生探索新知,有問題可以借助教材或與同學討論。

     。4)小組討論:寫出編輯過程的命令和步驟。

     、僬{用保存過的過程ZFX。

     、谟肊DIT命令編輯過程ZFX。

     、墼赯FX窗口中按要求進行修改。

     、荜P閉ZFX窗口時要保存修改。

     。5)提出問題:小明上節課因為生病沒來上學,所以沒學習和保存過程ZFX,但今天小明很聰明,他用EDIT命令同樣完成了一個正方形的過程ZFX,你知道他是怎么做的嗎?(請同學們仔細閱讀教材中“用EDIT定義新過程”一部分,目的是引導學生自主完成新知識的學習)

     。6)你能說說如何用EDIT命令定義一個新過程嗎?

     。7)小組討論:用TO命令和EDIT命令定義過程有什么異同點?

      3.練習

     。1)用EDIT命令定義一個長為80寬為50的長方形過程CFX,保存在自己的文件夾中,并且用EDIT命令將其修改為長為100寬為60的長方形。

     。2)你能用定義好的過程CFX來創作出一些特別的圖形嗎?

    小學信息技術教案 篇2

      一、教學目標:

      知識目標:

      1.位圖轉矢量圖,掌握圖片格式轉換操作要領;

      2.學會制作Flash形狀補間動畫;

      3.知道形狀補間動畫與動作補間動畫的區別。

      能力目標:掌握形狀補間動畫的方法,培養學生豐富的想象力與創造力,以及從網絡獲取知識的能力。

      情感目標:促進學生審美能力的提高,培養學生的時間觀念以及協作精神和競爭意識,并對學生進行愛國主義教育。

      二、課時安排:

      1課時(可根據需要二課時)

      三、教學重點與難點:

      重點是制作形狀補間動畫

      四、教學方法:

      教師演示法:教師講解、引導。

      五、教學過程:

     。ㄒ唬、創設情境、激情導入:

      同學們,大家都看過《西游記》嗎?

      最喜歡里面的哪一個人物?

      誰能給大家說一下孫悟空有什么本領?

      那么大家想不想再看一次《西游記》?

      好吧,今天老師就給大家播放一段老師自制的《西游記》片段(利用多媒體網絡教室播放Flash動畫,出示課件:即本課孫悟空變成大公雞、房子、豬八戒和桃子的變形動畫,并伴有動畫片《西游記》里的主題歌)

      師:好了,大家欣賞完了,想不想自己做出這個小動畫?(生:想)那好, 今天就讓老師和大家一起再來做一次。

     。ǘ┲谱鲃赢

      A布置學習任務,勇闖第一關

      1、師:孫悟空大鬧天空,玉帝派二朗神捉拿孫悟空,在眾多的神仙捉拿下,他變成了一只公雞,F在我們就幫他變一下吧,請大家自學P30的“我來做”這部分,

      要認真仔細的讀要求,反復的推敲,然后按步驟完成?遇到困難時再仔細讀讀,答案就在里面。好了,開始闖關吧!

      2、學生自主學習完成

      3、簡單交流,恰當鼓勵

      這部分內容比較簡單,主要采取自主學習的方式,為學生樹立信心,培養學生認真仔細讀要求和獨立解決問題的能力。

      B布置任務,勇闖第二關:

      1、同學們真棒。第一關居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三只眼睛一下子就認出來了,他變成了一只鷹,孫悟空一見不好,迅速變成了房子,現在老師宣布:挑戰第二關開始!

      2、學生自主完成

     。ū娟P是本課的重點,因此在教學中根據實際情況可適當進行演示教學,小組合作學習,最終引導學生完成任務)

      3、學生演示,全班交流,恰當鼓勵。

      這一部分教學是本課的`重點,也是一個難點,但在設計上仍舊以學生自主學習和小組合作來完成,盡量避免教師的講解,充分體現學生的主體性,培養學生的各方面能力;充分發揮教師語言的魅力和導向作用,讓學生充滿自信完成任務。

      此外概念部分并沒有象往常一樣在上課伊始就提出,而是通過學生在學習嘗試中領悟,從而自然的明白其中的含義。

      C布置任務,勇闖第三關:

      1、第二關居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又認出來了,他變成火要燒房子,孫悟空一見不好,迅速變成了豬八戒,當時豬八戒是天篷元帥,這下可好了,天兵們怎么也認不出,F在老師宣布:挑戰第三關開始!

      2、學生自主嘗試完成“勇闖第三關”。(教師提示學生觀看專題網站“勇闖第三關”中的“重點提示”;此外教師巡視指導,針對問題及時解答指導。)

      3、教師講解示范“勇闖第三關”。(因為本部分學習內容是對前面知識的綜合運用,而且學生自選的圖片又為其制作帶來了這樣或那樣的困難,因此應結合教學實際針對共性問

      題,安排教師進行示范性操作。)

      4、學生完成“勇闖第三關”任務。(教師巡視指導,小組合作學習)

      在制作中根據學生的個性差異會出現這樣那樣的困難,因此安排了交流展示,既是對完成好的同學的鼓勵,又能夠充分調動沒有及時完成動畫制作的學生學習的積極性和競爭能力,互幫互助,最終完成任務。

     。ㄈ┯玛J第四關:

      1、第三關居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又認出來了,他一個勁喊:屁股紅的是猴子,孫悟空一見不好,正好前面有一棵桃樹,他迅速變成了桃子,當樹上全是桃子,二朗神君看了半天,怎么也找不到他,F在老師宣布:挑戰第四關開始,幫肋孫悟空渡過難關。

      2、學生自主嘗試完成“勇闖第四關”。(教師提示學生觀看專題網站“勇闖第三關”中的“重點提示”;此外教師巡視指導,針對問題及時解答指導。)

      3、教師講解示范“勇闖第四關”。(因為本部分學習內容是對前面知識的綜合運用,而且學生自選的圖片又為其制作帶來了這樣或那樣的困難,因此應結合教學實際針對共性問題,安排教師進行示范性操作。)

      4、學生完成“勇闖第四關”任務。(教師巡視指導,小組合作學習)

      六、展示交流,綜合評價(針對學生自己認為滿意的作品及教師巡視中看到的好的作品結合課程時間情況展示3-5人作品,并且評選出一、二、三等獎,充分鼓勵和獎勵。)

      通過獎勵機制激發學生的學習興趣、學習主動性和培養競爭意識,為今后信息技術課的教學提供了良好的學習環境。

      七、全課歸納總結:

      同學們,通過這節課的學習,你有哪些收獲?

      八、拓展延伸:

      同學們,通過這節課的學習,相信大家都已經掌握了孫悟空變化的本領,你的孫悟空能變化多少次?(生:無數次)說的真好,我們手中的孫悟空能變化無數次,下節課讓我們充分發揮自己豐富的想象力,將你的孫悟空形象變化的千姿百態,多種多樣!

      反思:本課結束后,發現孩子們的想象是無可限量的,他們的答案也有獨特之處,孩子們有自己看世界的眼光,我們信息技術教師在今后的課堂中,因更多的放手,給他們創造更廣闊的自由空間。

    小學信息技術教案 篇3

      教學目標:

      1.知識目標:了解和使用掃描儀、數碼相機、話筒、攝像機等設備及其基本知識。

      2.能力目標:能利用掃描儀、數碼相機、話筒、攝像機等設備采集所需的素材;能綜合運用PowerPoint制作一份畢業留念冊;培養學生利用信息技術解決實際問題的能力。

      3.情感目標:在信息技術課堂教學目標中結合理想教育,整合德育的教學目標,以激發學生珍惜友情的情感,培養學生建立良好人際關系的能力。

      教學重點:

      畢業留念冊的構思、創意。

      教學難點:

      畢業留念冊所需素材的收集和整理。

      課時安排:

      2課時。

      課前準備:

      準備1-2個不同風格的多媒體電子畢業留念冊的范例;網上鄰居的正常使用。

      教材分析:

      本課的主要任務是通過利用所學的信息技術本領,用PowerPoint制作一份具有獨特風格的畢業留念冊。培養學生利用信息技術解決實際問題的能力。

      以制作“畢業留念冊”為中心活動,組織與展開教學。教學中,一要重視體現學生在教學活動中的主體地位——讓學生有充分的時間和空間進行自主探索,并交流探索成果;讓學生在小組合作學習中體會合作所帶來的快樂;讓學生在課堂評價以及整個活動過程中體驗成功,積極感受數字化信息給學習和生活帶來的方便與樂趣。二要注重小組合作的學習方法,激勵小組成員互幫互助,讓先完成任務的'同學幫助操作有困難的同學,同時充分發揮小組長的領導才能。

      教師要提供2-3個做好的范例,最好是風格不一致的。讓學生心里大致有個數,但又要激發學生的興趣,讓學生萌發想做得更好的愿望。

      教學建議:

      1.激趣導入。

      讓學生欣賞一些畢業留念冊,引入制作畢業留念冊的課題,也可以說說電子畢業留念冊與傳統留念冊相比,突顯的優勢和不足,以激發學生的興趣和靈感。因為制作畢業留念冊非常關鍵的一個因素就是創意。

      2.策劃畢業留念冊。

      要讓學生知道做什么事都要先思考,要有計劃。在構思畢業留念冊時,可以讓學生分組進行討論,如在畢業紀念冊里可以放一些什么內容,怎樣進行分工,運用什么工具進行制作等。

      3.資料的采集與分類整理。

      可以根據學校的實際情況,進行處理?梢宰寣W生把自己最滿意的一張照片拿來,通過掃描儀輸入到電腦中,有數碼相機的話,可以在校園里選幾個有留念意義的地方進行拍攝,直接輸入到電腦中。學生的留言可以利用錄音軟件通過話筒輸入到電腦中。有條件的學校,可以拍攝錄像,利用視頻捕捉卡輸入到電腦中。并把這些資料進行分類存放,以便于使用。

      4.制作畢業留念冊。

      首先,每位同學完成自己的個人檔案,并以自己的名字作為文件名存放到教師機的共享文件夾里。然后,制作畢業留念冊的封面,把其他同學的個人檔案從教師機上復制到自己機上,利用超級鏈接進行合成。最后,大家一起欣賞畢業留念冊,并提出修改意見。

    小學信息技術教案 篇4

      課題

      第三單元:感測技術初步第一課:生活中的感測技術

      教學目標知識目標了解感測技術的概念,熟悉生活中常見的感測器;理解感測技術對社會生活的影響。

      能力目標能夠舉例感測技術在生活中的`應用;能夠使用常見的感測器。

      情感目標感受無處不在的感測技術,理解感測技術對現代生活的重要影響。

      教學重點

      教學難點感測技術的概念與感測器的使用

      教學準備測電筆、測試計等實物,調試凌波電子教室

      教學過程

      情境創設 激發興趣

      談話導課,在賓館或飯店經常見到自動門、自動干手機你知道它們的原理嗎,你想揭開它們的神秘面紗嗎?

      自主探究 交流分享

      自學課本P40-43

      探究

      1、人的感官與感測技術

      眼、耳、口、鼻、舌、身分別是感知什么的?

      感測技術的概念

      2、電的檢測——測電筆

      3、溫度的檢測——溫度計

      4、聲音的檢測——噪聲檢測器

      5、氣體的檢測——燃氣報警器

      合作學習 釋疑解難

      1、科學研究中運用感測技術獲得的數據有什么特點?

      2、除了對燃氣和酒精氣體的檢測外,在哪些地方還應安裝氣體感測器?

      實踐創作 展示

      1、在確保安全的情況下,用測電筆測量下家里或(教室)里的插座或電路的帶電情況?

      2、調查你周圍生活中還有哪些感測器,它們應用于哪些領域?它們能實現哪些功能?

      梳理 拓展延伸

      這節課你學會了哪些本領?

    小學信息技術教案 篇5

      教學目標:

      1、知識目標:能利用瀏覽器瀏覽因特網的的信息。

      2、能力目標:能通過參觀網上動物,了解動物知識。

      3、情感目標:培養學生從因特網獲取信息的意識。

      教學重難點:

      利用瀏覽器瀏覽

      課前準備:

      1、準備多個介紹動物的網站

      2、了解動物的知識,如:動物的分類,特性,正面臨的災難等。

      課文分析:

      教師活動

      學生活動

      課堂設計意圖

      一,創設情境,激趣導入

      1,小朋友最喜歡去哪兒玩

      2,你們喜歡去動物園嗎

      3,今天老師要帶大家去參觀網上動物園,想去嗎

      4,揭題:第14課參觀網上動物園

      5,你喜歡哪些小動物。為什么他們是怎樣分類的,他們生活的怎么樣

      一,積極參與

      1,說說你想去的地方。

      2,說說你所了解的動物園和動物。

      3,說說為什么喜歡這些小動物。

      揭示課題,并激發學生學習的熱情,引出主題

      二,網上遨游

      1,演示進入"中國科普博覽網"。

      2,指導學生用網頁中的超級鏈接進入介紹動物的網頁。

      3,找到老師最喜歡的小動物。

      4,任務布置00找到你最喜歡的小動物,并了解他,讓你的同學也能喜歡它。

      5,反饋交流學生完成情況。

      6,簡單點評。

      二,嘗試練習,進入網上動物園

      1,學生利用網絡找到一種喜愛的小動物的詳細資料。

      2,學生將找到的資料進行整理,并向大家介紹你所喜歡的動物。

      3,

      2,小組合作學習,并完成記錄表。

      復習輸入地址進入網絡的方法。初步感知網上參觀動物園的樂趣。

      三,任務驅動,拓展練習

      1,提供更多的有關動物的網址。

      2,任務布置(以小組為單位完成項目調查表)。

      4,提供"幫助"。

      三,自主探索,小組合作完成記錄表

      1,組長分工,組員根據分工完成相應任務。

     。ㄕ业阶钇恋膭游,最奇特的動物等。)

      2,組長記錄學習記錄表。

      3,組內交流獲取到的信息。

      主題活動由學生合作學習,自主探索去完成,體驗,能給學生更多的'學習自主權。

      四,交流討論,激勵拓展

      1,激勵學生展示

      教案《第14課參觀網上動物園》,來自網!

      自己的搜索成果。

      2,點評學生的成果,并獎勵

      3,課外延伸(在課外找到更多的動物資料,讓動物能更好地成為我們的朋友,并能讓你身邊的人也喜歡動物朋友)。

      四,交流,討論,體驗成功

      1,組員介紹自己找到的小動物。

      2,組長交流小組的記錄表。

      3,討論從獲取到的信息中有什么啟發。

      4,評一評議一議。并記錄在學習記錄表中。

      4,評出優秀作品。

      5,學生自己嘗試練習找到更多的動物。

      作品的相互交流與評價激勵是是技術課中較為重要的,環節,學生能從中體驗成功,從而更好地激發他們的學習積極性。

      拓展練習,很好地滿足了不同層次的學生的需求。更有利于學生的學習。

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